Re: [闲聊] 恶魔术心得

楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:13:41
※ 引述《gungriffon (阿毛毛Q)》之铭言:
: 我没有点窃据之力
: 试算下来 30%加速的现在 4片古手小鬼12秒射44发火焰箭
: 再算上恐惧潜猎犬背上2小鬼多提供22发
: 结果我还是需要再丢一次4片古手才能触发窃据之力
: 目前恶魔箭1.53秒 算潜猎犬有触发呼唤好了
: 我还是得丢8发才能强化下1发恶魔箭50%伤害 如果呼唤没触发我还要再多2发
: 想想觉得鸡肋就跳过了0.0
: 小特质对伤害成长有帮助的主要就召唤本领,小鬼大将军,暗影吞噬,炼狱熔炉,
: 艾泽拉斯末日,双重末日,尖利惧齿
: 所以路线上就先左半边沿路点出弃魔之力 再转右半边点出萨奇尔之乱
: 最后再补上两个末日特质
: 至于燃烧军团之怒跟污秽之手 想想它们的伤害....嗯......
我神器比较慢,刚来到要不要点窃据之力的关头,所以来简略算算窃据之力的表现
窃据之力vs末日+10%vs狗+5%暴
拿我昨天打N厄索克的数据来看
http://imgur.com/oElrWrP
这是加速对于小鬼火焰箭数的影响,一般来说都是11箭
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10058138&_ff=188
15秒内我勉强能打出10小鬼(8+2),
*很勉强,不能打出萨奇尔那种XD
可以看成每15秒可以稳定发动一次,每次增伤恶魔箭50%
所以每分钟发动4次,等于每分钟多打出2发恶魔箭的伤害
3分半的战斗就是7发,可以多造成约90万的伤害
末日+10%直接*0.1,约多造成34万伤害
狗5%暴当做多5%伤害,约多20万伤害
很显然的窃据之力虽然看起来很烂,不过还是比其他两个好的
有哪边算错的话请指正,谢谢。
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:18:00
现在神兵等级多少了?
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:18:00
15还16吧,弃魔的下一等。补个干,我恶魔圣物是怒火伤害 怒火伤害跟灵魂连结治疗量
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:19:00
那就一定是先点2个大特质出来了 16后再来烦恼怎么走吧
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:25:00
会算这个只是在想窃据会不会比小特质烂(拖走还有一个双重末日,不过不知道机率没法算啊
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:32:00
但问题是 它是大特质…
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:32:00
下一点就是双重末日了呀 1点换有机率2倍还算划 不然就要回头点末日+10%或潜猎5% 那都是大坑
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:35:00
我目前就是下1级点出萨乱 就要点两个末日特质 然后就要先放置改把毁术左下点完再来就是都放置 把痛术全点满
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:36:00
只是想把这个比较加入双重末日啦,不过这个神器等级算低,没什么好考虑的就是
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:37:00
当然 可能在之前 就quit了 qq 这个月都没啥时间好好看动画我是觉得就设计来说 萨乱是三大特里 设计比较符合神兵主题的另外两个比较像套装特效的弱化版
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:39:00
对啊,可是摆的位置很烂
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:40:00
我甚至不太想叫它们大特质…中特好了 不然叫丁特好了一样雷
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:40:00
三个大特我第一个想点也是萨乱,看中途位置觉得悲伤
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:41:00
毁术萨杖的大特就还不错 特质也还oK
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:41:00
虽然现在看萨乱是AOE,八成会悲剧毁术1点可以扣30秒心智坚定时间,恶魔要点3点 超蠢
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:42:00
至少不用看头只会飘在旁边嘴砲 有做事别说了 恶术圣物还能多降10秒 还不感恩BZ
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:43:00
所以说为什么狱火之王这么恶魔的东西是毁灭的大特 干你Bz
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:43:00
看看痛术的大特质才想哭 3个里只有一个算有用 其他两个跟本废物
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:44:00
才不要 毁灭的心智坚定才1.5m 恶魔要3m 虽然知道是灵魂连结的关系
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:44:00
痛术因为神器技能的关系 不能单独看效果
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:44:00
然后痛术有用的那个大特质 也只是以前天赋水准的东西
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 14:45:00
痛术灵魂打野外很容易满 但打RAID效果很差呀
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:45:00
我倒是觉得强化恶魔守卫的手段过少
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:45:00
我看双龙用痛苦不错,可是无限浩劫压在那边
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:46:00
然后受制于CD跟碎片 也没有真的给我恶魔就是召完即丢的恶棍思维是我觉得可惜的地方
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:47:00
他要强化应该拿碎片来强化,恶魔很多吧…欸这不就痛苦术
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:48:00
我觉得恶术相对于兽王 前者就是用力量让恶魔屈服 压榨牠们生命替你做牛做马后 始乱终弃结果只有小鬼爆破有这点感觉然后这版最神奇的地方还是 表面上的AE技伤害很鸟蛋必须要靠天赋弄出新技能来A才有AE的感觉像是你纯粹3片火雨的伤害绝对比你用不点强化的浩劫只用烧尽打还低
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:52:00
然后永远A不赢那些边打边A的家伙
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:52:00
恶术的恶魔怒火…唉
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:54:00
应该每个恶魔都爆炸,然后术士的技能就是收集爆炸恶魔的灵魂,叫出来再炸一次(咦
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:54:00
要伤害没伤害 恶魔范围重复也没叠伤的样子 拿片效率很不稳 跟毁术献祭不暴击跳碎片的机率差不多
作者: robin5339 (robin5339)   2016-10-07 14:55:00
恶魔怒火的设计真的很智障..
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:56:00
都15%啊,神器还有支援这招的伤害…我还有两个恶魔怒火的圣物...-.-
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:57:00
而且恶魔怒火跟小鬼爆破机制上根本互相矛盾就算假设怒火范围重复伤害会叠加好了一个要你引导让场上恶魔喷火烧 一个是叫小鬼冲去自爆
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 14:58:00
小鬼爆破机制跟整个恶魔术的机制都互相矛盾吧恶魔箭跟神器都是要恶魔数量 然后AE天赋是减少恶魔数量弱智到不行
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-07 14:59:00
前者你会希望恶魔活越久越好 但后者又叫你小鬼直接送死
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 15:14:00
恶魔术理想的设计应该是恶魔召出来存活越长 越叫越多 然后恶魔本身的dps不高 但因为数量越来越多在长期战会越有利而且我觉得用古手叫恶魔而不是设计几个传送门让恶魔一直出来反而是一件怪事
楼主: zseineo (Zany)   2016-10-07 15:29:00
传送门 你在@毁术神器对吧
作者: siriya (Eric)   2016-10-07 15:29:00
毁术的大招我个人认为是没有错 撕开空间 跟古尔丹搞的其实没啥差 但恶术的应该要有稳定的恶魔传送门 源源不绝的小鬼 狗 守卫 才有恶术的感觉呀~
作者: hayate232 (CY)   2016-10-07 16:47:00
小鬼爆破 真的变垃圾技能了..打5人骗伤害用

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