前言:
大概是最近几期WCL排行的原因,最近下副本的时候,增强萨的数量似乎增加了不少,
让我这个从灾变到现在始终如一的增强甚感欣慰,终于有人愿意加入我大先知的行列
了。在副本的过程中,一方面是有被问过输出手法的问题,另一方面实在是不忍心看
到有些新手增强输出的好像从头到尾被元素电信停话一样,所以在这边发一篇小小攻
略文,希望能够帮到最近加入增强行列的迷途羔羊们,也期望能够抛砖引玉,教学相
长。以下的文章会以Q&A呈现,多半是针对我在副本里最常被问到的问题或是最常看到
的问题做出回答。
Q1.风打狂触发
Ans:
相信玩增强的各位就算是非洲酋长,也有脸比较干净的时候,风暴使者触发时技能闪
著那妖异的白光,总是让人按的欲罢不能。这个问题首先得看你的战斗时间长短,倘
若你是在5H打小怪,战斗时间极短,那当然可以按到手抽筋为止,但是如果是打王这
种长时间的战斗,请务必监测好BUFF适时补上,巨石拳给的BUFF是5%增伤,8%敏捷加
成,5%致命一击机率,再加上火舌跟冰封的BUFF,在长时间的战斗中,你在失去BUFF
时每一发风暴打击,都等于变相的降低了你的伤害,因为他没有受到加成。维持BUFF
的重要性可以在优先级里看的一清二楚,巨石拳,冰封武器的优先级是被放在风打
之前的,并不是因为他直观的伤害,而是他长时间下来所累积的增伤相较于你因补上
BUFF时所推迟或漏掉的风打更为庞大。
Q2.元能溢出
Ans:
野性之魂跟末日之风同时作用的期间,副本中变狼跑位受到神器加持所累积的元能,
或是英勇持续的时间内,是增强在战斗中唯三有可能会出现元能溢出的时间点。非常
幸运的,这三个时间点都是可预知的,既然是可预知的,那他就是可控制的,所以每
当有人问我元能溢出该怎么办,我只能告诉你,多打你才会知道,不是我不负责任,
但是这是事实,这三种时间点出现的时候乘上你遭遇的每一场战斗,就会有各种不同
的组合,这只能靠多打去弥补,唯一一点需要注意的是,维持BUFF仍然是第一优先级
,不要在需要维持BUFF的时候,因为打出巨石拳会导致溢出而狂敲熔岩暴击,当然这
是在战斗不会马上结束的时候而言,优先级的存在是有理由的,熔岩暴击在这版几乎
只具有泄能的作用,就连要排进优先级里都必须有但书,论坛上有些是写当元能大
于110时,我的SIMC模拟出来是大于90时,但是就算真的符合这种情况,他的优先级
仍然落在尾巴,而你也不会看到有什么当元能大于多少的时候不要打巨石拳这种说明,
所以当你要补BUFF的时候,不要害怕的给他敲下去,当然能不溢出还是最好。
Q3.补BUFF的时机
Ans:
这个同样也要靠多打去累积经验,不过能着墨的地方比较多一点,首先是在各论坛的
优先级中,常会看到小于4.8秒时,补上冰封武器的叙述,他的优先级仅仅落在风暴打
击之后,当然这点是受惠于BUFF持续时间的改动,如果你在上述的时间点内补上BUFF,
持续时间会因此延长而不会覆蓋,所以表示你不会因为这样而浪费一丝你BUFF的价值,
尽管你提早补了,他还是会把伤害老老实实的做出来,那什么样的时机适合提早补冰封
武器的BUFF呢?就是在你期望自己能做出爆发的时候,这边要注意,是期望自己能做
出爆发,不是有机会爆发的时候,例如当你打算开启末日之风时,就可以预先去补上
BUFF,因为接下来极有可能会疯狂触发风暴使者,而你不会希望自己在享受当欧洲人时
光的时候因为要补BUFF而停下你的手指,为什么不说是有机会爆发的时候,是因为补
BUFF是你能掌控的,而机会爆发同样涵盖在内,而且就算你做了提前补BUFF的动作,没
触发你顶多只是做了仅次于打风打之后的选择,损失并不大。
Q4.黑科技
Ans:
这应该是在副本里最常被问到的,我相信有在逛PTT的各位应该都知道魔暴龙电击棍
的效果,他在增强身上会更为明显,因为饰品所触发的自然伤害会受到你本身的精通加
成,一场战斗大约可以占到5%左右的总伤,同理也用在翡翠梦魇一王的虫涌疫巢,但是
这个饰品需要增强切成元素去拾取,另外玄鸦堡的尖刺平衡锤,众星之廷的风痕磨石,
以及翡翠梦魇的自生外肢都是黑科技的代表,原因在于这三项饰品都具有额外造成物理
伤害的能力,基于不知道是不是BUG的原因,他会变相的触发你的风暴使者,所以非常值
得入手。
Q5.加速跟精通
Ans:
现阶段而言一般都是堆精通为主,当然如果你是专攻M+的玩家可以选择多堆一点加速,
因为M+多半赶时间拼箱子,AE的场合较多,加速在AE的场合价值会高于精通,但如果你
是团本为主的玩家,还是建议选择精通的装备,至于临界点的问题,这板各位应该不用
担心,就我自己SIMC出来的结果,本人目前装等852,加速17%,精通68%,模拟结果两项
属性并未出现交叉点,而是两条斜率相当的曲线,而精通的权重依然高于加速,大约是
8.32:7.02,所以当前无脑堆精通应该是不会错的。
后记:
目前有想到的问题大概就这样了,如果各位有其他的问题也可以提出来,我会尽可能地
回答,如果有错也请大家不吝指正,这版增强玩到现在,我个人认为重点不脱两个,维
持BUFF与控制元能,这两个大方向有抓到,伤害都不会太难看,至于追求更高的输出,
就只能靠平时多打木头人跟多下副本累积经验,加强对每场战斗时间轴的掌握,出团前
的充足准备等等,这些都是老生常谈,我就不赘述了。另外要加上一点补充,优先级主
要还是得自己SIMC最准,如果想要打得更高,强烈建议一定要自己跑跑模拟。