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October 3
职业
* 法师
* 分裂寒冰现在会一如预期且正确地使冰柱对第二个目标造成主要目标
所承受的80%伤害。
* 武僧
* 缓劲现在会延缓40%受到的伤害,且于离开战斗时快速消去。(原35%)
* 萨满
* (恢复) 神器特长“浪潮之池”现在会于同时间触发多个浪潮图腾时
治疗所有效果覆蓋区域。
* 术士
* 暗影之焰的持续性伤害效果现在可能致命一击。
* 战士
* 盾牌猛击现在产生20点怒气。(原10点)
* 无视苦痛的最高吸收量现在已减少33%。
* 当多名战士在场时,振奋风采不再会堆叠效果。
地城及团队
(所有地城及团队的修正将会于每个地区的服务器重启时生效)
* 玄鸦堡
* 传奇钥石的目标时间增加至38分钟。(原为35分钟)
* 艾萨拉之眼
* 传奇钥石的目标时间减少至35分钟。(原为36分钟)
* 灵魂之喉
* 传奇钥石的目标时间减少至24分钟。(原为25分钟)
* 奈萨里奥巢穴
* 传奇钥石的目标时间减少至33分钟。(原为35分钟)
* 翡翠梦魇
* 梵陀符文现在可以在传说难度的翡翠梦魇中使用。
* 伊盖诺斯
* 传说难度中,伊盖诺斯的血量增加200%,但会于每次伊盖诺斯之
眼被击败时减少三分之一。
* 传说难度中,每次梦魇爆炸对伊盖诺斯之眼造成的伤害增加20%。
* 开发者注记:传说难度伊盖诺斯最常见的团队组合是最大化爆发伤害以
达到单阶段结束战斗。这种攻略法使战斗少了一大半且会因对特定职业专
精的偏好而造成负面的社群影响。这2项调整会使所有团队必须进入伊盖诺
斯核心两次以完成传说难度战斗,但也提升击败眼球的速度,借此消弭新旧
机制间,战斗时间的差距。
专业
* 附魔
* 升级到史诗级的制造物品现在可以被分解成地脉之光裂片或是混沌水晶。
PvP
* 萨满的图腾不再会自玩家承受不预期的额外伤害。
任务
* “破坏仪式”:若玩家未以传送门离开事件,现在可以在惧痕裂隙中找卡莱
德斯完成任务。