血大量量产、物料略跌的现在
前阵子有作就有赚的模式要做一些转变
又因为灭尘价格降低,虽然卖灭尘不怎么赚了,但相对的升级一件850也不再遥不可及
因此好的815基底变得格外重要
对于护甲铸造师来说,判断属性也变成重要的功力之一(脸也是)
一样是815,属性对的两三万,错的进熔炉,一来一往就差非常多
但单属性机率不高,对的次属性更是可遇不可求
因此能做的只有利用目前阶段较低的物料成本跟大量的血以量制脸
护甲依据属性大概会有三种
A.单属性
里面又分有用热门属性跟较没用属性,像布甲的加速属于热门,而临机是冷门
两者的价值自然天差地别
B.偏差双属性
也就是次属性A >> 次属性B 其中次属性A接近单属性的热门属性种类,B则不要太差
就会有一些价值,但都离单属性有一定差距,但不至于垃圾就是了
C.熔炉货
不上不下的属性组合、太过平均的双次属性,都是不讨喜的属性组合,除非AH同部位
货量少,否则大多数都是进熔炉的命
应该不少老玩家想转专业但又舍不得那些老图样(有些还能赚大钱)
因此提供一点方向至少不会浪费掉你的专业
而且你的血就是你的血,一个专业护甲师再会看属性赚钱
血也不可能多别人多少,这就是你能发挥的地方