[问题] 插件伤害表显示一问

楼主: jerry0505 (我只会玩海未)   2016-10-03 11:54:30
插件的伤害表是以排名的方式呈现
但有时候会出现
1.某某某 8763万(18万)
2.谁谁谁 7963万(20万)
看大家讲伤害好像都是说后面刮号的数字
可是排名却是18万>20万
这样的话到底谁打得伤害比较高啊?
作者: zseineo (Zany)   2016-10-03 11:55:00
看你要比总伤还是DPS啊
作者: b4641059 (小鸡哭邀)   2016-10-03 11:55:00
18万的战斗时间长
作者: arcross (阿插)   2016-10-03 11:56:00
排名 id 总伤害(每秒伤害)
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-03 11:56:00
你用的是recount吧?DPS高排名低,表示他比较早死。
作者: kaomark   2016-10-03 11:56:00
总伤害(每秒伤害) DPS高总伤低就是先死了啦
作者: meishan31 (边缘人)   2016-10-03 11:57:00
一个是里程数, 一个是时速
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-03 12:00:00
前面是他造成的总伤害 后面是每秒输出伤害这就是体现死人没有输出的最好例子
作者: DEVIN929 (厌倦)   2016-10-03 12:02:00
看总伤阿 只是一般说dps都是默认活到最后而已不然开场大招全下打完收工不就dps突破天际了
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-10-03 12:03:00
开场爆发结束后马上死 DPS超高 但根本没屁用
作者: hsiehfat (Okami)   2016-10-03 12:15:00
现在伤害统计不会发生上面那种事情了,因为会把队伍战斗时间算进去,一开始超高,然后就会一直降
作者: ccl007 (.......)   2016-10-03 12:17:00
有评分制的
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-03 12:23:00
里程数与时速的比喻XDDDDD
作者: oldriver (oldriver)   2016-10-03 13:36:00
时速高不代表有跑完全程啊
作者: floh (璇)   2016-10-03 14:37:00
一个是秒伤一个是总伤,秒伤高总伤少可能是死亡或者中间有停手
作者: snane (Clark克拉克)   2016-10-04 19:35:00
当然看总伤阿………你可以开场嗜血爆发完就死掉,DPS就能拉超高,但根本是没啥贡献

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