原文恕删
我觉得本版的恢复德鲁伊算是在各领域都表现不差,
团队副本有优秀的团补能力
宁静搭配天赋可以-1min CD
或是洒些回春搭配丰饶以及神兵主动技能
相当于两个CD不算太长的拉血能力
5人副本
机动性,容错率(战复,因为没有团队CD所以队内越多战复越吃香)
视情况可以调整为专门补坦或补队伍的天赋
这边主要讲大秘境M+的部分
应该也可以通用于一般M副本
顺道一提我是在美服
主要都是用预组找野团
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昨天打了看守者铁狱打到第十层超难打简直是折磨
五人副本因为可以坐下喝水所以
恢复德鲁伊的耗魔问题就解决了
比较通用的天赋我会建议
第一层
富饶
最左边迅愈CD-5s,+1可使用
第二层
野性冲锋
主动闪现并加跑速 可以应付很多突发状况或闪地板
甚至是变形解定身
第三层
枭兽亲和
在队伍治疗压力低的某些情况可以变鸟输出
其实打出来的伤害也蛮可观的
第四层
台风
主要使用在断法,
很多小怪你可以帮忙断法,
被指定追的时候可以把怪物喷远一点让输出有更多空间
或是像这周的脓血
有些弓箭手或法师怪会站在血上面可以喷走
第五层
野性之魂
搭配第一层的迅愈使用灵活度非常高
第六层
萌芽生长
其他两个比较适合团队
第七层
繁茂
拉小队血量很有用
属性部分建议加速>致命>临机=精通
补的手法
在应对各种小怪或王的时候还是要多做功课
EX:暗心前面的豹咬的debuff无法解,
是要靠补到90%以上才会消除
有打过试炼的应该都有经验
大体上来说就是维持坦身上的双回春/愈合/生命之花
然后不断预唱治疗之触
在致命够高的情况下治疗之触爆击会触发生命种子
如果神兵有点到生命种子+补量也是很可观的治疗量
而且非常省魔
如果坦爆血的话就给他迅愈+愈合
若血真的还是一直往下掉就上铁树皮然后一直唱愈合
如果真的很容易遇到补坦补不起来的情况
或是某些伤害对坦真的很大的王
可以考虑第一层点塞纳里奥结界和第七层石树皮术
我在打第二次M+10的看守者铁狱时候就点了这两个
放地板绿圈那招看你知道哪边会受比较多伤害就先丢哪边
或是往人多的地方丢就可以了
在预先知道会有AE伤害或持续性AE伤害的时候
全团上回春准备接迅愈+野性痊愈还是拉不起来就搭配繁茂+神兵
当然如果你有宁静也是可以回春上完就直接唱宁静
(运用在一些有AE伤害却还是需要走位的时候)
但在使用宁静要注意坦身上的hot会不会在你宁静唱到一半就结束
因为单纯宁静的补量对于坦克来说是相当不够的
所以一定要先上好坦的hot或上铁树皮再唱宁静
(像是奈萨里奥巢穴尾王前面的蝎子,
建议等招式冷却转好再请坦拉怪,灭团-25秒还要跑魂加起来大约损失40秒以上)
队伍中若只有一两个人失血丢两个回春就行了
除非是短时间内又会有其他伤害必须把血快点拉满
那就迅愈+愈合+回春
如果有触发清晰预兆却还没用到可以先用。
原则上我都是把清晰预兆留给输出,秒数快结束再拿去补坦
当然不要忘了如果自己被点名吃伤害的时候可以放树皮保护自己
总的来说恢复德鲁伊很灵活但是需要对副本战斗过程有足够的了解
关于大祕境M+再补充几点
进去后不能更换专精或天赋所以在开始以前要先决定好
输出的AE能力很重要,单体不要太差就可以,决定了你可以打多快。
至少要一个控制技能:闷棍,妖术,羊,点穴
可以略过一些多余的小怪。
开英勇,也是可以节省时间。
战复在不太会灭团的情况下尽量留到王在用
因为打小怪的时候死掉可以跑魂
希望这篇文章有帮到大家
有特别针对哪个副本不知道怎么打我可以再回应说明