Re: [闲聊] WCL 目前排名

楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:25:46
我是觉得看M又看MAX的对平凡人来说意义不太大啦
看看H的吧
75%
http://imgur.com/GOjuOOn
50%
http://imgur.com/oCKJ6xj
25%
http://imgur.com/Iy2mGoq
可以看到暗牧DPS跟%数成正比
增强萨是横跨所有等级的的好朋友(?)
术士感觉好像跟上礼拜差别不太大…
这是所有王统计就是,有兴趣可以自己点进去找个别王跟难度的来看
https://www.warcraftlogs.com/statistics/10/#sample=1
(默认是M难度75%,第一那个奥法只有一个样本XD)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 13:27:00
冰冰相残何苦
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:27:00
后排就真的差距不大,几个炉主轮流
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-29 13:29:00
震怒 射击猎同胞移动战装一下阿
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:30:00
我这个没选装等 装等他给的好窄
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-09-29 13:31:00
装等真的很窄 这么窄样本数根本少到不行
作者: chris3381 (chris3381)   2016-09-29 13:31:00
最后都是同一个阿
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-09-29 13:32:00
增强好给力阿
作者: enchyi (En)   2016-09-29 13:34:00
暗牧溜滑梯,今天你自爆了吗? 看是抽到核弹还是Note7 (咦?
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-09-29 13:35:00
请问那个75%是什么意思
作者: enchyi (En)   2016-09-29 13:37:00
你可以看成该职业天赋PR75 XD
作者: b2305911 (HowardX)   2016-09-29 13:37:00
冰法真的很棒QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 13:37:00
就是DPS排名超过前75%的人,或是前25%排名的人
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-09-29 13:40:00
懂了 感谢
作者: elmocc01 (贝曲)   2016-09-29 13:41:00
推第一巨乳
作者: hiraoni (哥)   2016-09-29 13:41:00
以隔壁棚牌位来看 可以把他想成各职业金银铜的伤害标准
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-29 13:42:00
恐怖图片 已受惊
作者: brainpowered (站在巨人的键盘上)   2016-09-29 13:45:00
增强萨第一 (揉眼)
作者: diablo0227 (diablo0227)   2016-09-29 13:45:00
所以意思是隔壁那个战士打那么高只有最高技术最高装等才打的出来吗
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-09-29 13:46:00
冰法排名真是稳定 QQ
作者: diablo0227 (diablo0227)   2016-09-29 13:46:00
还要最赛之类的
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:46:00
意思是武战高的打很高 低的打很低 这是技术问题还是运气问题我就不知道了
作者: gn00063172   2016-09-29 13:47:00
那么,上面那篇喊战士党工的这篇又怎么说呢?
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:47:00
不过就是说,武战有打那么高的可能性 那些不会动的就那样了…
作者: lucky360 (加摩尔会保护大家的)   2016-09-29 13:47:00
武战要打高就是要一直触发千钧 当然是看运气
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-09-29 13:48:00
武器战变中段了
作者: lucky360 (加摩尔会保护大家的)   2016-09-29 13:48:00
除非能保证每个武战都能一直连续触发 不然看最高的没用
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-29 13:48:00
那几个从上周就吵到现在 一般乡民看看热闹就好了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 13:48:00
因素很多就是了例如战士可能狂武难以决定就2个都点,所以平均神器点数
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-29 13:49:00
我大涉及劣完美无瑕(蛤
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 13:49:00
比较低也有可能,WCL就是一个大数据
作者: mermermer (Mer)   2016-09-29 13:49:00
那个职业打高不是要技术装等跟运气啊...
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-29 13:50:00
随便个战士数字高一边就跑出来 低下去另一边又跳出来
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 13:50:00
又例如团队AE人数多少,人数多搞AE吃饭的就打的不高
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-29 13:50:00
WCL有整合神器点数吗?看起来比较方便.....
作者: shadowkai (朽)   2016-09-29 13:50:00
所以90% 75% 50% 25%反正不同技术运气下的情况不是?*反应
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-29 13:51:00
WCL对职业项目点进去会看得到点哪些特质跟圣物加成
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 13:51:00
元素能那么稳定大概是因为本来就稳定加上不是靠AE吃饭
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-29 13:51:00
术士看起来还要buff个10-20%才够啊......
作者: trigungo (少女心)   2016-09-29 13:51:00
50%差不多就是平均值 一般状况下输出就落在50%左右
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:51:00
你可以去RANK找某个人是怎么点神器的啦 他应该没有做整理分析
作者: hiraoni (哥)   2016-09-29 13:52:00
因为看的是max(最高纪录) 所以上一篇自爆牧才会是第一 没那种天天在过年的啦
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:52:00
虽然都要靠运,你看排名没什么变动的就是说明这职业稳定不管是稳定强还是稳定弱……
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 13:53:00
风僧也算是稳定的,稳定到嗜血对风僧没什么用XD
作者: trigungo (少女心)   2016-09-29 13:53:00
MAX 75% 50% 25% 的排名都差不多的职业就是运气成分相对较低 输出稳定
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:53:00
术士有特异功能就不错啦,像是梦魇之龙根本毁术主场XD
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-29 13:54:00
梦魇之龙是靠哪招特异功能?
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:54:00
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 13:55:00
火法在打萨维斯最后那段也是超强的
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-29 13:55:00
我大冰法不随世俗逐流稳如泰山 学着点好吗?
作者: hiraoni (哥)   2016-09-29 13:57:00
你大冰法一个基石贴在地板耶 觉得放心
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 13:57:00
老实说我还没打过,看起来是靠无限浩劫吧
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2016-09-29 13:59:00
冰法私生子哈哈
作者: hiraoni (哥)   2016-09-29 14:01:00
@trigungo DPS稳定的职业是会被看脸职超车的 像是刺杀贼灾DH都算
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-29 14:04:00
顺便偷问众冰法都是用啥流派? 我看WCL那些主流都是冰指冰矛流 但照照镜子....还是选了冰川长枪流....传说中的射线流倒是没有接触过就是
作者: trigungo (少女心)   2016-09-29 14:07:00
灾虐跟刺杀都不错阿 就算被超车也还在前段班稳定前五前六的实力没看到75% ~_~ 不过稳定度是拓荒选不选你的重要因素
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2016-09-29 14:11:00
毁术的buff 就最常用的三招伤害提高10%....也算buff拉,,,
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 14:15:00
Buff不少啊,只是本来就弱烧尽献祭焚烧混沌箭四招都有BUFF啊
作者: leion237 (TSC)   2016-09-29 14:19:00
增强跟元素的差异...
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-29 14:20:00
增萨点进去看他风打%数跟buff覆蓋就知道是神选之人
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 14:20:00
元素相较之下比较安全,近战大多是拼老命在打的
作者: ms0489223 (废文制造机45)   2016-09-29 14:23:00
武战跟骰子贼就是两个靠赛职业,虽然我是战士但已经懒得战了,反正欧洲人刷个集中也有战术大师,非洲人尻了三发斩杀还是只能空打*3致死,帮QQ
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 14:23:00
你点前面的当然是神选之人啊 增萨是不管哪个等级都稳定
作者: dagehoya5566 (肥宅揪4丑)   2016-09-29 14:25:00
坦战怒气已经很不够用了还砍 好歹buff一下重致盾猛
作者: hiraoni (哥)   2016-09-29 14:25:00
我的理解啦 木桩伤害看一王 AE伤害看眼睛 移动转火能力看留斯
作者: shadowkai (朽)   2016-09-29 14:26:00
骗人 真非洲人是三发斩杀之后普攻没暴击只能按一次集中啊 我错了 忘记一下普攻+大跳冲锋怒气够三层orz
作者: ms0489223 (废文制造机45)   2016-09-29 14:32:00
XD 我还是会先按集中啦,怀揣著刷新战术大师的妄想
作者: hjk56789 (hjk56789)   2016-09-29 14:34:00
本周笑话:术士buff
作者: iam0718 (999)   2016-09-29 14:39:00
那天被玩贼的问 为啥我要跳开又冲锋 我跟他说耍帅
作者: ms0489223 (废文制造机45)   2016-09-29 14:41:00
很久没玩魔兽,我大跳都要留着手残跑路。 囧昔日进度团的武功已经散尽,玩了太多有红圈提示的游戏了现在不闪远一点都会怕怕的
作者: losmith (smith)   2016-09-29 14:47:00
增强萨这么看脸这么便秘你跟我说她第一 我都不敢信了
作者: brainpowered (站在巨人的键盘上)   2016-09-29 14:53:00
没触发风暴使者我都觉得我只是会普攻的小兵
作者: mushroomface (香菇脸)   2016-09-29 14:57:00
楼上上感觉人
作者: losmith (smith)   2016-09-29 14:59:00
楼上 感觉人是啥? 你的增强萨不便秘吗?
作者: NEWDEED (我是大庙公)   2016-09-29 15:01:00
毁术现在打5M挺猛的阿 AE单体都很高
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-09-29 15:02:00
还不确定风怒触发BUFF带来的效果实际上怎样但这个patch前 增萨就是看脸然后便秘阿大招全开一个风暴使者都没处发真的会吐血
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 15:03:00
我冰DK,武战和增萨都有,其实便秘度来说冰DK>武战>增萨
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-09-29 15:07:00
便秘都这么高了
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-09-29 15:07:00
这版是不是该推个 [便祕指数] 来协助选角XD
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-09-29 15:08:00
其实我们团也是增萨跟dh在抢第一 上周的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 15:08:00
应该是要,我就是不习惯没事做的感觉便秘不等于打低,而是那种无所适从的无力感所以你会发现战士和DK在排名还没出来之前
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-09-29 15:09:00
就是蹲在马桶上出不来的焦虑(无误)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 15:09:00
多半选狂战或邪骑,打的感受就有差别了
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-29 15:10:00
这次版本技能缩减结果缩过头 把一堆职业天赋变成一本道的玩法 但是技能的CD处发循环又没搭配好....
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 15:11:00
武战其实输出技能数量没差太多,但是怒气耗用和收入改变冰DK之前没玩不清楚之前怎样,但明显就是比邪骑高油耗
作者: hiraoni (哥)   2016-09-29 15:11:00
办个7.0职业便秘推投 找幽暗城皇家药剂师协会来赞助(?
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 15:12:00
投不出结果啦,一般玩家顶多同时玩一两种DD啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 15:12:00
你要每个GCD都有事做的要选DH,可以玩到很High
作者: kemono (兽)   2016-09-29 15:31:00
风怒+10%很猛… 一来风怒算两次普攻又有10元能,风打打到手软,我觉得大概又会被砍了(抖
作者: wistepper (欲雨山风)   2016-09-29 15:35:00
增强萨低调阿阿阿阿阿
作者: yaki1982 (yaki)   2016-09-29 15:36:00
这版跟冰有关的都不好
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-09-29 15:38:00
术士需要的只有鸡蛋之诈 不然全都读条技打不出跟死了没两样
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-29 15:46:00
术士的伤害嘛 感觉bz短期内没打算救吧要打到不错就是要功课做足不能乱动 再加点运气 但是天花板大概就在那边上不去了
作者: Raidensnake (雷电)   2016-09-29 15:52:00
投票没用的 很多人都是一直强调自己的职业很弱
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-29 16:06:00
投票喔 那个职业基数最多就会最多票吧 哈哈
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 16:10:00
看只调%数就知道没救啦毁灭我觉得还好,恶魔的问题比较大,痛苦上版本就那样了
作者: luke72 (ccc)   2016-09-29 16:14:00
术士很惨 天花板摆在那边 出团还是被RL跟法师干到炸掉
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-29 16:15:00
不希望被砍 再猛大家都要哭弱的啊 人之常情 毕竟投资神器不像以前切天赋就算了
作者: luke72 (ccc)   2016-09-29 16:16:00
法:那几个dps垫底的(术,冰DK)给我注意一点 再混阿
作者: NTJL ( )   2016-09-29 16:20:00
冰法血统一定不对,快去验DNA
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-29 16:21:00
还好 术士还可以糖门滚 QQ
作者: NTJL ( )   2016-09-29 16:24:00
大家不觉得脚底冰冰的吗? 基石都用冰来做
作者: s891234 (嘟噜咑)   2016-09-29 16:32:00
只有术士能拉人,我骄傲
作者: mosquito147 (MOSER)   2016-09-29 16:36:00
拉完发糖滚蛋谢谢(误
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-29 16:44:00
拉完发完请门外替补谢谢
作者: freshvage (佰玖)   2016-09-29 17:02:00
大地之母啊,排名第一是什么巫术
作者: broian   2016-09-29 17:29:00
术士常常拼读秒完再跑就躺了 直接跑又一直中断没输出 囧
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-29 18:03:00
有些招可以硬扛 可是会被点名怎么不跑RL:那个术士怎么不跑..然而bz说术士硬不用每招都跑
作者: GuttaPercha (GP)   2016-09-29 18:08:00
增萨是燃烧手指生命在玩的啊…改版玩到现在手很酸
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-29 18:17:00
神僧们低调点好爆,越洗越前面很危险的
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2016-09-29 18:37:00
大数据都放在最前面了还有感觉派要出来嘴 真的是...
楼主: zseineo (Zany)   2016-09-29 18:45:00
感觉便秘没问题啊 只是看起来同样便秘(?)程度下增萨就是打得高
作者: Billkai (毕卡)   2016-09-29 19:38:00
我大增萨头抬太高要吃nerf 了吗...
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-09-29 22:23:00
风怒除了伤害以外还有增加元能的效果多出来的元能拿来打熔岩爆击加的dps应该可观
作者: losmith (smith)   2016-09-29 22:25:00
增强萨特色就是爆发期跟平稳期有87%像...时间拉越长越高便祕指的是你大招全开结果全招CD没东西能打元能溢出换来的就是如果脸好 就算不开招也有机会触发2-3个风打

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