※ 引述《lkkins (‘强欲’大罪司教)》之铭言:
: 专注血魄天赋,一直没有机会切回冰霜或是秽邪
: 瞧瞧板上发的伤害排行,冰霜DK要不垫底、要不倒数第二名
: 明明才刚刚经过了一连串的 Buff,伤害方面却没有显著上升
: 真的只是灭寂不吃精通加成的关系吗?还是本身的设计就是不良呢?
: 是说秽邪天赋的循环好像变得很简单
: 反而更适合新手DK的样子,和从前完全不一样啊 XD
: 有点怀念当初那个什么灯亮就按什么的冰DK,堪称无脑暴力
1.核心被动杀戮:普攻致命一击机率使下一个镰刀或灭寂必定致命一击
致命0%,收益无穷大
致命100%,零收益,因为打什么都会爆
理论上存在一个杀戮触发的阀值,然而现在主流的镰刀与此机制相冲突
镰刀设计爆伤4倍,并且完整的吃到精通加成
单符文技能伤害还比双符文灭寂主副手加起来高,完全是灭寂改良版
所以我们应当主堆致命,当致命越来越时,我们可以完全舍弃灭寂
但核心被动杀戮又会因为主堆致命而越来越无用
所以我们不应当主堆致命还是应当主堆致命呢?好矛盾R
一个天赋设计到让一个技能书里的被动无用化,还顺便打压灭寂的生存,好设计!
2.触发的随机性与其他技能互动不良
(i)冰打触发回符文→打断冰霜脉冲(操作反人类,且自相矛盾)
(ii)看面板没触发杀戮,正要打灭寂→按下按键之前零点几秒又触发=浪费
3.神器特质也有问题,第二第三大特质伤害奇低
20等第二大特质触发机率感人,单体比例奇低(约3%~4%),大特质只加3~4%?
小特质冰柱期间+10%冰霜伤害,冰柱覆蓋率算你50%,冰霜伤害比例算你60%
什么?增伤差不多甚至超过?
第三大特质还没肝出来,但是看面板伤害就很感人了...
4.T19套装问题:白霜机率提高、白霜会回符能
然而凛冬冲击基伤实在感人,主推的灭寂不吃精通加成
我是要打多一点灭寂多触发T19特效呢?(灭寂我自己打木桩)
还是多打一点镰刀享受更多精通加成呢?好矛盾R
在这些问题无法改善的情况下,DPS上不去,邪的表现持续打压冰
团本应该看不到冰的影子
本来预期冰DK在大秘境表现会不错(有控场、持续AOE能力、冰龙解场)
但目前WCL大秘境排行,DK中的前段班依旧是邪DK通关居多
在当前版本PVE貌似已经找不到生存空间了
应该还是休闲好用吧,武器比较帅,还可以开鲁克马尔用超大双剑帅队友一波
操作下限高,不特别去研究循环也不会差很多
若要追求团本与大秘境只能用爱坚持了
还要被团长当成低标 (团长碎念:那边比冰DK低的是在滑水是不是R)
PVP不熟,可能另有出路吧,唉。