※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
: ※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之铭言:
: : 很简单啊,他伤害要是很高pvp就太恶心了
: : 暴雪为什么做三把神器给你,还可以随时从口袋掏出来
: : 就是叫你拿天启出来砍
: : 换句话说,暴雪现在不以单个专精去平衡游戏,而是以单个职业
: : 不用再考虑每个专精在pvp pve的每一个方面都要有相等的地位
: : dk只要有一个专精在pve可以输出,就已经达到暂时性的平衡
: : 所以就是目前的情况了
: 这篇以暴雪的角度来回应 我认为完全合理
: 但是从玩家的角度来看 完全干话
: 暴雪很多游戏过往的平衡 真的就是让大家笑居多 但对他们来说
: 今天只要1个职业PVE跟PVP有办法活着 这样就够了 至于能不能全专精都活着
: 是他们排在后面才会去考虑的事情
: 这也没办法 长久以来PVE跟PVP不分开造成的问题真的不小 而且明明做得到(EX:驱邪术)
有一点必须澄清,冰DK并不是只有这版烂
冰DK维持了现在这副死样子也迈入第四个大版本了
是的,从Cata烂到现在,自从ICC后在PVE就一直是这副鸟样
机制上的问题一直没有得到改善
俗话说,风水轮流转,但始终没有转到冰DK手上
从来没在机制上动手,只会调整伤害数值
调数值太少没屁用,太多就过强,就像6.2马上被削
这专精真的有人负责设计吗?
题外话
ICC那时的传染冰简直完美
那紧凑的循环,暴风雨般的节奏
不知比现在这个反人类的脉冲冰好多少倍