Re: [闲聊] 冰霜死亡骑士的问题究竟在哪?

楼主: Despairile (.....)   2016-09-28 22:00:35
※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之铭言:
: 很简单啊,他伤害要是很高pvp就太恶心了
: 暴雪为什么做三把神器给你,还可以随时从口袋掏出来
: 就是叫你拿天启出来砍
: 换句话说,暴雪现在不以单个专精去平衡游戏,而是以单个职业
: 不用再考虑每个专精在pvp pve的每一个方面都要有相等的地位
: dk只要有一个专精在pve可以输出,就已经达到暂时性的平衡
: 所以就是目前的情况了
这篇以暴雪的角度来回应 我认为完全合理
但是从玩家的角度来看 完全干话
暴雪很多游戏过往的平衡 真的就是让大家笑居多 但对他们来说
今天只要1个职业PVE跟PVP有办法活着 这样就够了 至于能不能全专精都活着
是他们排在后面才会去考虑的事情
这也没办法 长久以来PVE跟PVP不分开造成的问题真的不小 而且明明做得到(EX:驱邪术)
但是从玩家角度来说 就等同限制玩家的玩法 先不说职业强弱这点
光是神器要重点 80%的玩家绝对受不了
而且从5人传奇大秘境.翡翠目前的数据可以看得出某些职业专精就是OP 甚至把其他专精
压下去
更不要某些职业还有疑似天赋错乱的状况(笑)
我的想法是 7.0技能简化 有些职业简化的太over 这可能才是主因
或许设计师真的要认真考虑一下 各职业是否有些技能要重新补回来..
顺便问一下 悠游苏拉马尔要打团队才可以获得成就吗?
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2016-09-28 22:14:00
要,要打过尾王
楼主: Despairile (.....)   2016-09-28 22:17:00
法克 那我还是等随团好了至少随团不用语音
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-28 22:48:00
尾王很烂 你其实随便跟个团就能打赢了

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