[情报] Class Balance Changes - September 26

楼主: enchyi (En)   2016-09-27 11:13:09
http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749266229#post-1
热腾腾的,这只是新增的部分,旧的部分请自己往前找
Demon Hunter
Havoc
Bloodlet (Talent) now deals 150% of initial Throw Glaive damage.
Mage
Arcane
Quickening (Talent)’s maximum stacks are now 50, and it will not refresh its
duration once at 50 stacks.
Priest
Shadow
Mind Sear damage increased by 80% and Insanity generation increased by 50%.
Mind Flay damage increased by 20%.
Mind Spike damage increased by 28%.
Void Ray maximum stacks reduced to 4.
Developers’ Notes: Given the damage increase to Mind Sear, Mind Flay, and
Mind Spike, this still results in an overall increase to the value of the
talent.
Voidform stacks no longer increase while Dispersion is active.
Developers’ Notes: We would prefer that Surrender to Madness not be as
dominant as it is, and that it can’t be extended for quite so long.
However, addressing this further would require significant changes to the
spec beyond what we want to do in a tuning pass at this time. We will look
for an opportunity to take a more comprehensive look at this issue in a
future patch.
Shaman
Queen Ascendant (Artifact trait) is no longer consumed when a queued healing
spell is immediately triggered.
Warlock
Fixed a bug that prevented Rain of Fire from always doing all 8 ticks of
damage on PvE and PvP targets.
Warrior
Arms
Tactician proc rate increased by 15%.
Hamstring no longer procs Tactician.
Exploit the Weakness (Artifact Trait) bonus reduced to 4% per point.
TL;DR
奥法祕法加速(100天赋中间那个)最多只能叠50层,兵器谱第一应该掰了
暗牧心灵烙赛...我是说心灵烙印+80%伤害 80%!!!!!!!!!!!!!!!!!! 疯狂值+50%
精神鞭笞+20%
心灵钻刺(100天赋中间那个)+28%
虚无射线(60天赋右边那个)最多叠4层 (因为基伤BUFF了天赋改弱一点)
影散期间虚无型态的层数不会增加
官方说法:我们不希望大家都玩自爆牧
DH萨满术士我不熟
战士看起来是让武器战没那么便秘了!? 但是我不熟还是请专业的来说吧
楼主: enchyi (En)   2016-09-27 11:14:00
一个主力AE技可以一口气BUFF 80% 这是怎么样的概念 (笑
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:14:00
就是一个本来是智障的概念
作者: yuusan (.......................)   2016-09-27 11:15:00
23号那篇才说劳赛+50% 现在又改+80%? XDDD
作者: damnedfish (fish)   2016-09-27 11:15:00
本来ae真的是废物
作者: mobilx (nowhere to be)   2016-09-27 11:16:00
术士只是修正火雨的BUG,让他正常发挥
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:16:00
正常吧, 把原本不合理的东西拿掉,换成易操作的补回来
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:16:00
牧师之前AE是靠神牧在A的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:17:00
而不是直接在数字上加加减减,已经算是较好的改良了
作者: stu87616 (文组工程师)   2016-09-27 11:17:00
BZ觉得设计自杀这么有特色的天赋又不希望太多人点很cool
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:18:00
奥法只能叠50而且跌到50就不能再刷新强制断BUFF的样子
作者: shadowkai (朽)   2016-09-27 11:18:00
战士对循环没改变 但是对非洲大酋长刷不到三特点圣物
作者: stu87616 (文组工程师)   2016-09-27 11:18:00
老实说就算自杀的dps可以冲到前3我也觉得还ok
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-09-27 11:18:00
DH就血滴子的流血伤害之前说200%砍成100%现在又回到150%
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:19:00
果然头抬得比火法高就算是儿子也是不行的
作者: JLTChiu (随风)   2016-09-27 11:19:00
五分钟前才刚玩加速澳打木人到100层 结果就掰了 LOL
作者: henry90246 (超高校级の死神)   2016-09-27 11:19:00
老样子,根本没发现问题就在乱改(挖鼻)
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-09-27 11:22:00
目前的心灵烙印到底是要几只怪才放比较好?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2016-09-27 11:22:00
加速流奥法掰
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:24:00
很多又活不久就直接烙印就好啦
楼主: enchyi (En)   2016-09-27 11:24:00
@Pep5iC05893 理论是>=4 然后在判断血量要不要上双DOT
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:25:00
之前那伤害更本是矫枉过正 怕玩家只用烙印...
作者: sky1409   2016-09-27 11:26:00
我们设计这个天赋 但我们不希望你玩
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2016-09-27 11:26:00
就算心灵烙印BUFF80% 比起其它人还是烙赛 大概就比武战旋风斩好一点点点
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-09-27 11:27:00
之前封测是测假的逆 各种大起大落
作者: tom114151 (老人会副会长)   2016-09-27 11:28:00
所以那个垫底的...没消息吗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:28:00
PTR测假的你60级时代就要问啦发生几百次的事情,还有PTR出来连修都不修的巫妖王时代
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-09-27 11:30:00
什么时候要让灭寂吃精通我在推
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2016-09-27 11:32:00
操不希望完自爆牧 你不会BUFF其他两个喔 垃圾
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-09-27 11:32:00
wow收掉那天都吃不到啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:34:00
BZ的BETA都只测能不能玩 数值向来都没在鸟的现在HOTFIX技术成熟之后连BUG都可以上线之后再修
作者: shadowkai (朽)   2016-09-27 11:36:00
HOTFIX跟属性压缩这两件变BZ随心所欲乱搞的好工具阿现在做什么都不用经过大脑先动手再说
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:36:00
PTR一直都是少数被挑中的人去测boss为主7.0 hotfix多正常吧,别忘了这是很久没做的全职大翻修
作者: F0314   2016-09-27 11:43:00
别生气 至少不是全职业减少50%伤害
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-09-27 11:46:00
所以我说那个腊入哩
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-27 11:47:00
新年还没到 所以腊入还在醃中
作者: greg7575 (顾家)   2016-09-27 11:50:00
就拖台钱,越改越拖
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-09-27 11:54:00
武战有稍微buff一点回来 但相比hotfix前还是nerf
作者: trigungo (少女心)   2016-09-27 11:54:00
已经是大BUFF了 本来伤害就该被NERF了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-09-27 11:57:00
反正有些玩家只玩最强的,BZ也不用开三个天赋,一层一个就好了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 11:58:00
我的团队都会希望猎人多一点,你知道它明明排榜很低
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 12:00:00
BZ:二王让你爽到 还想buff?
作者: chaby19913 (鱼哭水不知)   2016-09-27 12:05:00
猎人短时间内的AE还是蛮不错的吧
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-27 12:07:00
我原本以为天赋选择是要像苹果.橘子.芭乐一样选自己喜欢的 但是橘子要动手剥皮所以CP值设定高一点 但现实是给你烂苹果.橘子.烂芭乐 然后问你讨厌动手怎么不
作者: shadowkai (朽)   2016-09-27 12:08:00
BZ根本也没要让玩家自己玩 只要不是他们想要的就先砍
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-27 12:08:00
烂苹果或烂芭乐? 我说了什么自己参透一下吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-09-27 12:09:00
功能型天赋部分场合才会用到就算了 有些天赋就烂到完全不会想选阿 怪玩家不对吧
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-09-27 12:09:00
少了一个"选"字
作者: shadowkai (朽)   2016-09-27 12:10:00
BZ也没打算要玩家选了所以才从天赋树改成现在这样啊
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-09-27 12:11:00
笑了 不希望人家玩的话干嘛设计那个天赋 出来搞笑吗
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 12:12:00
每20秒出一波散散的杂鱼 那猎人还蛮强的(O
楼主: enchyi (En)   2016-09-27 12:14:00
猎人一直都是榜不强,但是实战强的东西啊 XD
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 12:15:00
因为大家实战只能打5成 猎人可以打8成
楼主: enchyi (En)   2016-09-27 12:16:00
我实战打不到5成,因为我被叫去转补了 (咦?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 12:17:00
快转职铠甲圣光 神震教DD什么叫DPS
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 12:18:00
猎人可以应付大多场合,机动强,死亡率低实战下去是相对稳定的一堆近战炉在那里,排榜高可能也不见得有用
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-09-27 12:48:00
哪有大多场合 要跑位得时候射击腊就只能QQ而且生存腊也是近战啊
作者: Allen0315 (老艾)   2016-09-27 12:57:00
冰DK表示: 干! 才一天没垫底 又被暗牧干掉了~~~!!!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-27 12:59:00
泰瑞纳斯王:这世上永远都需要一个巫妖王同时DPS榜单也永远会有一个垫底的
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 13:07:00
射击猎影响算小了 不能跟兽王比到定位速度别人快 不用重新做前置 真的长时间移动战伤害大概也还有60%
作者: adgbw8728 (ass)   2016-09-27 13:13:00
谢主隆恩
作者: zseineo (Zany)   2016-09-27 13:18:00
原来火雨不只废还有BUG XD
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-09-27 13:19:00
而且上次砍弹幕20%不是吗...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 13:21:00
弹幕就二王过太爽 还只帮兽王补损失以占比来看单体大概砍快4%吧 AE就不说了QQ
作者: theget3874 (墨鱼)   2016-09-27 13:24:00
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-09-27 13:39:00
不用重新做前置? 换目标的时候响尾蛇CD风箭也CD超QQ好吗
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 13:42:00
说的不用做前置是你不用在那里架法阵
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-27 13:44:00
相对简单,并不是说无损失人比人气死人,很多争议都是相对之下
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-27 13:46:00
射击猎换目标的易伤buff算好做了 至少是一个瞬发AE兽王射击伤害相对稳定是事实 除非时间轴没掌握不过不要太灰心 再过2个礼拜大家都熟了就会辗过猎人到时候就能QQ求BZ把拔施舍一点buff了
作者: dancingdang (当当)   2016-09-27 14:12:00
哎呀原来上次暗牧砍成跟生存猎同等级叫砍太多了呵呵
作者: Wind781013 (Wind)   2016-09-27 15:04:00
加速奥掰
作者: clander1028   2016-09-27 15:09:00
加速奥已死那些喊平衡了的人勒?这亲儿子倒是被砍很快
作者: lvc1332 (肥猫)   2016-09-27 15:14:00
我也不想玩自杀牧阿可是其他真的惨阿
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-09-27 18:10:00
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作者: r98192 (雅特)   2016-09-27 19:04:00
靠悲 楼上的图害我笑超久

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