原文连结 https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20252902
1.战术大师触发机率提升15% (0.65%*1.15)
2.断筋不再触发战术大师
3.暴露破绽现在每点视同额外消耗4%怒气
总结:不插圣物的触发率跟nerf前几乎持平,算是削弱了圣物的效果
BZ应该不想要玩家降装等选特质,对比09/23的版本,还算合理改动.
迟来的正义 Q_Q 武器战应该可以坐回单体前三交椅
作者:
showsss (蓝波熊)
2016-09-27 11:08:00不用抽筋按断筋了
作者:
hsiehfat (Okami)
2016-09-27 11:10:00不用抽筋按断筋了,手指休息,感恩BZ
作者: sasakihiroto (白狗) 2016-09-27 11:13:00
战士党工下去领500G
作者:
leonlee6 (Lee Miso)
2016-09-27 11:20:00断筋的伤害可以忽略吧…
武僧也有断筋,我好希望它有伤害阿XD, 就不会断combo了
断筋只有狂啸期间会打 现在又不触发战术大师 伤害才2K
作者:
hsiehfat (Okami)
2016-09-27 11:21:00断筋伤害...你确定要花10怒打一个伤害不到2000的玩意儿?
楼主: timothy0415 (Don't fuck up) 2016-09-27 11:22:00
战吼内打断筋无损啊
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2016-09-27 11:23:00替玩战士的手指和键盘感到开心 寿命+10
作者:
hsiehfat (Okami)
2016-09-27 11:30:00伤害太低了,不想多一个宏用,懒
作者:
yuriaki (百合秋)
2016-09-27 11:32:00防战继续躺在地上...
作者:
iam0718 (999)
2016-09-27 11:33:00断筋的伤害...有人会在意吗
最近风向实在太乱了 我还是安静好了 不然站错边又要
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-09-27 11:37:00党工XD
作者:
zakeruga (RRRRR)
2016-09-27 12:02:00所以以我两个圣物来看 触发率是从0.65*(1+50%)变0.65*(1+15%+20%) 这样对吧
楼主: timothy0415 (Don't fuck up) 2016-09-27 12:13:00
不对. 0.65*1.15*1.2 才是改动后插两个圣物的机率
改版之后的战斗大师基础发动率是0.7475应该是这样理解吧orz
楼主: timothy0415 (Don't fuck up) 2016-09-27 12:14:00
是的
然后9/23把弱点特质改成3% 所以双特质圣物应该是1+0.15
电脑完美输出跑出来apm也才75 上面80几APM哪来的
作者:
salu (虎头蜂)
2016-09-27 13:35:00唉 这样战吼打免费断筋的高低端差异就没了 更看脸即使看世界榜 有善用的玩家还是很少 又能凸显操作差异5秒内加网络延迟免费只能打4断筋 32免费怒 这样也改 无聊
作者:
salu (虎头蜂)
2016-09-27 13:51:00战吼内免费增加战术大师 你打不打?打几下 但很多人没打这就是细节操作差异 移掉这种东西不有趣阿
作者:
salu (虎头蜂)
2016-09-27 17:08:00管你手按还是绑宏啥鬼 真实wcl榜就是很多人没充分运用
作者:
a940748 (右肩左胁)
2016-09-28 18:55:00就干脆点单纯加装等吧...BZ啊...