※ 引述《whitereflect (Hymnremix)》之铭言:
: 另外谈一下冰/邪DK的状况好了
: (PS:这段很主观 & 有私心,因为我从80年代就主玩冰系,除非必要不然不玩别系)
: 邪DK虽然单体DPS比较高,不过在频繁转火的状况下,灵活度输冰DK
: 另外就控场能力来说,邪输冰蛮多的
: 根据最近的伤害模拟数据来看,下周patch后邪只赢冰不到5%伤害
: 大秘的话,以控制来讲冰就优于邪,更高层数拉长AE时间会更明显
: 翡翠梦魇的话频繁转火的王有三只 (眼睛、塞纳留斯、萨维斯)
: 我因为都是坦,没有实际打过,但以理论来讲的话
: 眼睛冰DK帮控软泥的效果更好
: 塞纳留斯冰DK处理幽光的能力比邪高很多 (冰龙)
: 萨维斯每个邪DK应该都只想从头到尾敲王
: 所以我给的建议是现况主修冰DK应该是比较好的选择
: 只是找团时你要记得自己是伤害模拟排行倒数第一,可能会被排挤
部份恕删,推文都在聊冰,就来整理加说一点不专业休闲心得
作为一个从100等开始野外练功解任务杀稀有打副本有87%都用冰的DK,农到现在装等总算
有个82X了,身为一介休闲我已经很满足哩。虽说那个伤害模拟实在悲哀,但总有人要垫底
的嘛,这次只是轮到我们而已,放宽心,自己玩得爽比较重要
心态准备好后,还是可以来谈谈输出天赋跟手法,尽量打高也是爽的一种嘛
一如推文所说,目前两大流派就是吹风灭寂跟脉冲镰刀,个人是用后者
天赋:第一层冰结之爪、第二层冰冻脉冲、第六层冰霜镰刀、第七层冰川突进
这个打法的核心输出有二:
第一是冰冻脉冲,空符文状态下普攻会造成AE伤害,搭配神器特长的12%常驻攻速加成,
以及冰结提供的30%,达到单位时间内更多次的普攻,带来更频繁的AE伤害
第二是镰刀跟冰川这两个单符文技能。冰川突进的优先级是卡CD等级的,CD一好一有符文
就要打,即使是单体也一样,AE更不用说,伤害非常高;镰刀在三目标以上时取代灭寂(就
是只打镰刀),杀戮触发时不管单体AE优先级都是第一(四倍伤害)
看出来了吗?这个打法的特色就是AE简单粗暴,镰刀跟冰川就是单纯暴力的AE招,因为伤
害范围所以特别适合处理三四只一群的小怪,不需引导前置刷就是了的特色在A五只以上的
怪群时也很方便。而如果你能维持好冰结跟脉冲不断档,伤害更容易突破天际
如果是长时间出一次的大型ADD呢?拿出你全职业最帅的神器大招吧
综合以上,可以大略整理出如下的输出手法(部份参考NGA死骑精华区):
首先要知道的是,冰结脉冲流的手法其实挺复杂的,而且精微处必须自己体会,打久了自
能领悟。你必须兼顾打空符文和冰结不断,这两件事就够你忙了,因为你要判断符文CD时
间来决定该打单符文还是双符文技能,并且随时记得打冰川,打凛霜凛风,补好疾病,冰
柱卡CD开等等,大型AE还要记得开冷酷凛冬
起手:
凛风上病、开冰柱、打冰川(消耗2符文) -> 灭寂打光符文 -> 冰打叠2层冰爪
平常优先级:
杀戮镰刀 >> 冰爪小于2秒/符能快溢出时冰打 >> 冰川 >> 凛霜凛风 -> 以上优先于全部
剩下单符文:凛冬 >> 凛风 ,但请观察符文CD时间,如果有第二个符文快好就留给灭寂
剩下双符文:灭寂
填充:冰打 >> 灭寂
单体跟AE的优先...其实差不多Orz只是镰刀的优先级会提前,三目标以上就是狂刷镰刀,
然后加入冷酷凛冬这样
有个东西叫强力符文武器,在这个流派里我老是感受不到它作为大招的感觉...就是万一你
非常努力地打光了所有符文,连符能也不够打冰打时开(才不会溢出),然后全力用最快速
度打空所有符文
龙妈妈就...理论上是等大型ADD出现时作为战术AE来放啦,但单体王就...爽丢就丢(X)配
合BUFF使用。野外处理不小心的ADD或人家拖来的火车很愉快,搭配喊话宏更爽(误
说了那么多,我真心觉得这个手法只可意会不可言传啦,打久了你就会发现自己开始能无
意识自动监控冰爪时间,打了几分钟想起来一看才发现,我靠冰爪居然还在3层没断明明我
冰打只是想打才打的说(ˊ・ω・ˋ) <<<像这样
当然还是会有手忙脚乱的时候,有时符文怎么都打不完,符能又快溢出冰爪又快断,这时
也只好先打冰打再回头消耗符文。更多的时候就是灭寂按下去前半秒跳杀戮...(默
虽然模拟数值很惨,但我个人是觉得冰DK还是有一战之力的啦。从练等时到满等后打五人
本,我的伤害大半时间都是第一而且领先第二名不少,就算是单体王也只是没赢那么多。
边缘人还没团本打不知道,但我觉得由此就能看出冰DK的优势所在
野外也是很愉悦的,这种简单暴力的输出法相当适合解任务打小怪,也能拉几只开冰柱快
速清理,搭配死打敲完又是活跳跳一只DK(哪里怪怪的
更别提你还有最潮神器跟最帅神器大招呢(但是拜托暴雪,你改一下龙妈怒的CD嘛...
所以大家,一起坚持你所爱的冰DK吧!!