楼主:
DogEggz (DogEggz)
2016-09-24 11:35:49以下技能名称凭印象打
武器
- 利用弱点(战术大师发动机率提高)改为每个天赋点3%,总计由30% -> 9%
- 集中怒气增加的伤害由40% -> 30%
狂怒
- 暴怒、嗜血伤害提高12%
- 狂怒之击、狂暴斩击(加嗜血暴击那招)伤害提高5%
- 斩杀的伤害提高5%
防护
- 复仇(集中后下一无视减怒气)的怒气减免由50% -> 35%
- 拦截的怒气产生由20 -> 10
- 盾猛产生的怒气由15 -> 10
PVP
武战
- 巨像回音(千钧后扣最大上限血量的天赋)改为造成5%目标总血量伤害
狂怒
- 嗜血的治疗不再有PVP惩罚减免
防护
- 无视苦痛的堆叠上限移除(但吸收量-20%的惩罚还在)
作者:
sumarai (Pawn)
2016-09-24 11:40:00狂战之前真的超烂,5m伤害被坦跟dd海放
作者:
ym205 (00000)
2016-09-24 11:40:00战士:这版武/防很强欧,bz:我们听到了……
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎) 2016-09-24 11:42:00
砍武战可以理解...可是也太大刀了吧...
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-09-24 11:43:00斧头挡到火球的路了,没人能遮住WoW的太阳
作者:
secundus (Silence)
2016-09-24 11:44:00bz果然还是老样子
作者:
a940748 (右肩左胁)
2016-09-24 11:44:00佛心公司......
作者: nenohelios (neno) 2016-09-24 11:46:00
砍武战就算了...坦战的怒很难集好吗 干你bz
作者:
ris6825 (淫意杀手)
2016-09-24 11:47:00这样也可以扯到法师,真是无聊…
防战想比照dh一次+10怒吧,但他妈盾猛cd超久阿现在完全靠脸接怪集怒是吧防战最大问题是无视苦痛的90%减伤,有盾超硬没盾超软
作者:
ris6825 (淫意杀手)
2016-09-24 11:53:00感觉防战开场没怒的空窗又更危险了一点,拦截接盾猛直接少了15怒放无视
以后防战循环要多一个坐下,被爆看他妈会不会多点怒,干
作者: s811233 2016-09-24 11:56:00
Bz不是说如果某一系太强,我们会buff其他系而不是把强的砍下来
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2016-09-24 11:56:00砍集中苦痛还合理,怒气取得一起砍就是不给人活路
作者:
zseineo (Zany)
2016-09-24 11:56:00所以冰奥法buff啦
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-09-24 11:57:00那要看亲疏远近而定 有的职业用榔头有的职业用千斤顶
作者:
SnakeO (ha)
2016-09-24 11:58:00坦dk猛的时候怎么不砍阿,防战好不容易神一下就砍一.一"
作者:
ris6825 (淫意杀手)
2016-09-24 11:59:00战士自疗能力和伤害在众坦间已经不佳了,唯一的优点血线稳又被砍,另一个血稳的熊却没事,伤害前几天又跟着大家一起砍,现在又要搞你的生存力,哇哩咧
防战吸收盾太猛了, 在各坦之间过于突出, 打下去正常
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2016-09-24 12:05:00坦DK猛的时候还没有到洗榜压迫众生啊...
战坦这版硬度肯定要挨刀啦 只是从怒气下手又变成故意弄空窗期
吸收上限移除没意义,这一刀你根本连开到60怒盾都有问题只有你头快爆开才有可能开出60怒盾
只说坦,巫妖王白骑猛一版本,大灾变黑骑也猛一版本,战坦从7.0前夕到现在就被打成半残。现在比其他坦突出就被砍应该,那多数时间不如其他坦就是活该吗?还是战坦在60年代独大所以以后都必须不能抬头
干,30%都很看脸了,3%?你有玩过自己做的职业吗
作者:
zakeruga (RRRRR)
2016-09-24 12:12:00砍集中就算了 砍弱点根本就不用打了
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2016-09-24 12:12:00无印战坦也威一个版本啊 (捏鼻)
作者:
maelbex (Brother)
2016-09-24 12:12:00打脸会长示范什么叫捧的高高摔得重重 哈哈
现在都要带怒气药水以防万一了,这样改冲锋战吼盾猛也开不出一个最大值的吸收盾,开场缺怒软的劣势更明显。
护盾所需要的怒气变成完全靠脸接+复仇20怒盾变成你要花30%生命+1复仇才开得起来
WOW又在走老路,版本开,然后砍砍砍又没有补偿机制弄得天怒人怨人跑光,我是花450来找虐的腻,这样砍可以啊你神兵点退出来啊我去练其他角色嘛
然后BZ:我们不希望玩家继续回德拉诺要塞,所以怒气药水现在只能增加玩家本身的怒气而不是战士角色
拜托,首席设计师提古勒。战士你们啥时产生会猛的错觉了?
作者: Chromie 2016-09-24 12:19:00
防骑3.0-3.1很差并没有有猛一版本,血dk以25人观点4.2也不怎么样
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2016-09-24 12:21:00反正战士最后一定是狂战最强 没例外啊 完全懒得跟武战的风
乌索克跟奈珊卓拉一片武战都当没看到就对了,各种莫名哭
血DK可以吃守门黑刀就够压迫其他坦了。PAL的确是无耻防卫者之后才恶心到爆,但是那时候一堆天赋技能都有被动受伤趴数减免,堆叠起来血线超稳。扣除3+1这种需要极短CD减伤的场合,PAL并没有差
至于武战们不是哭被砍多少伤害吧,是投资的神兵点数啊
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2016-09-24 12:30:00一次砍21% 太神了
作者:
rexxar (雷克萨)
2016-09-24 12:32:00R.I.P Warrior 2016/09/01-2016/09/24
作者: s811233 2016-09-24 12:33:00
请问已经实装了吗
也没啥好换惹吧况且点都点了现阶段点数没有阔绰到能洗掉重来Q_Q
作者: Chromie 2016-09-24 12:34:00
别神话血DK吃黑刀了,事实上25人里血DK机制问题就是容易
作者:
ccl007 (.......)
2016-09-24 12:34:00BZ:为了公平起见 让补师活跃度提升非常重要
作者:
ya61708 (Capricorn)
2016-09-24 12:34:00没有最便秘,只有更便秘
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-09-24 12:36:00战坦现在真的被砍不意外,打秘境几乎不需要补他...
不错了拉 这次版本还能爽一个月 老玩家应该都满意了以前战士爬到这种高度大概第一二个礼拜就热修了
不后悔是因为在特质的路上啊,本来是很有意义的过路现在变成真的过路这样。跟以往的天赋树有87%像
作者: Chromie 2016-09-24 12:37:00
暴毙。3.0重点就3+1你说扣除3+1防骑并没有差这不是搞笑
作者: Chromie 2016-09-24 12:39:00
更何况当时防骑跟熊和dk差距多少,没有差是跟战士比?
我怎么以为那时候Na才是重点啊XD。我本身pal都有坦,pal也是补,顾坦是真的觉得pal稳。
当年污妖王之怒时代江湖上提到黑白双骑 谁敢不抖一下
作者:
sa091181 (我住的不是福尔摩沙)
2016-09-24 12:43:00怒气开苦痛都不够了,还砍
作者: gamehome522 (GH) 2016-09-24 12:44:00
原本武战输出要靠运气 先在要靠奇蹟 悲惨
作者:
LCHH (Coffee)
2016-09-24 12:44:00主玩狂战的我表示欣慰
好啦骂归骂,爽一个月这样也算是新体验了,还能坦天赋一路练到满等。跪谢Bz厚待惹
作者:
honlan (神龙)
2016-09-24 12:47:00防战完全要靠脸及怒气了啊...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-09-24 12:47:00还好我一路三修,怎么改都有路可走
作者:
a026537 (aEYEa)
2016-09-24 12:49:00坦战血量换怒气真的很无言
作者: qainvali (Qv) 2016-09-24 12:51:00
砍弱点是三小
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2016-09-24 12:59:00坦战还给天赋加最大怒气值 这东西有没有办法过一半都有问题 nerf的人真的有玩坦战?
作者:
Drak (Charles)
2016-09-24 13:00:00转职囉
作者:
lafeal (地精强化作战用地缚图腾)
2016-09-24 13:01:00致死打击+药水差不多总伤60% XD25%nerfed 33%nerfed
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2016-09-24 13:02:00干
作者: qainvali (Qv) 2016-09-24 13:04:00
神兵点还我 干
作者:
p200404 (谜~)
2016-09-24 13:07:00BZ: 武坦两战四肢都断了 下次该砍狂战手脚了
作者: Chromie 2016-09-24 13:08:00
史上最简单的套装副本80naxx有坦克鉴别度可言吗?
作者:
yuriaki (百合秋)
2016-09-24 13:08:00战坦掰
作者:
Drak (Charles)
2016-09-24 13:09:00不就还好有加减点狂战神兵
防战大秘境几乎不用补 但是有想到防战之前躺着被砍10%伤
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2016-09-24 13:11:00bz脑袋在想什么 这版战坦怒气收益低到夸张
害吗? 防战现在AE几乎垫底 大秘境又是限时的 不在硬度上强化一点 谁要带去大秘境打?
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2016-09-24 13:13:00这么想推加速喔??
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2016-09-24 13:15:00blz平衡
作者:
a026537 (aEYEa)
2016-09-24 13:18:00玻璃渣 只剩D3团队在设计游戏??
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2016-09-24 13:19:00刚上线实测 怒气还没nerf 这些是什么时候要上啊?
作者: gamehome522 (GH) 2016-09-24 13:22:00
换压制不知道有没有好一点
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2016-09-24 13:25:00这次砍完 防战T90天赋马上废掉一个 温馨说真的把盾的厚度砍低就好了...以后打半天才能按一次耗怒技 淦他妈的现在就整天按那三招了 以后更无聊...
作者: AkumaII (AKUMA) 2016-09-24 13:52:00
狂战只会加%数 正常发挥,武器配圣物60%变18% 好棒阿
作者: timothy0415 (Don't fuck up) 2016-09-24 14:20:00
武战下去领18%
作者:
Khadgar (Khadgar)
2016-09-24 14:48:00干你BZ死全家, 果然维护人员全部都是垃圾BZ的员工今年BZcon等著被屠城吧
作者: tyifgee (pttnoob) 2016-09-24 14:58:00
Bz的平衡哈哈
作者: gn00063172 2016-09-24 14:58:00
愿欧丁赐怒火给Bz
作者:
ffv111 (死做活做像条狗)
2016-09-24 14:58:00干你妈的以为坦战怒气很好集吗?只会加快玩家怒气的速度 ~
作者: tyifgee (pttnoob) 2016-09-24 14:59:00
Bz:我们觉得这样很coooooool提古勒跟佛罗尔根本毒瘤
作者: j10554848 2016-09-24 15:20:00
武战打副本伤害低莫怪啊
还好啦, 刚好而已谁叫一大堆武战战神在那里实况拍片XD
作者:
jengmei (郑小妹)
2016-09-24 18:11:00Xdddd
作者: aripjc12 (kousings) 2016-09-24 18:52:00
战士现在团本只能单体,AOE小怪完全不行只会掉DPS
作者:
shuten ( [////>)
2016-09-24 18:52:00你忘记BZ会说把弱的改强时候是用谁当例子吗
作者: aripjc12 (kousings) 2016-09-24 18:53:00
这刀砍下去保守估计厄索克35万DPS剩30万不到单体不强,AOE又烂,请问一下武战还能干麻呢?
作者: aripjc12 (kousings) 2016-09-24 18:59:00
楼上,请你先看一下数据喔~
作者:
busybox (BusyMan)
2016-09-24 20:03:00不错啊...砍到缺坦大家一起QUIT超棒的
作者:
zoidsx (烈空)
2016-09-24 20:24:00改了吗?什么时候改? 我盾猛还是+15
作者:
killord (皇甫平)
2016-09-24 20:27:00下次维修
作者:
zoidsx (烈空)
2016-09-24 21:37:00应该是破釜这些救命技能太少放,所以砍防战的怒气?
作者: q751026 (zacmax) 2016-09-25 09:56:00
打脸兄弟会会长又回归啦!!