: 喔戒牧还有一个好处,就是属性好像跟暗牧一样。
: 属性优先度: 智力 > 加速 > 致命 > 精通 > 临机应变
: 加速可以降低盾的冷却时间喔!
: 提高加速还可以更快速的在队友身上挂上赎罪。
这里我觉得有点怪,关于临机应变的部分
这版的临机是 400 换算 1% 伤害跟治疗
就期望值跟额外功能,输给致命跟加速是应该的,但只是略输而已
但是输精通,而且是惨输,这就有点奇怪了
noxxic这个网站的给分
Intellect [9.04] > Haste [7.54] > Crit [6.04] > Mastery [4.54] > Versatility [3.04]
以我自己的机体来算 (841)
280智力可以换 1%伤害跟治疗 也就是差不多跟 400多一点的临机应变的效果是相当的
但再怎么畸形的配装也不至于如上面的 9跟3这种极大差距,接近6还比较合理一点
难道是临机应变吃不到赎罪的什么东西吗? 但理论上不会啊,除非有BUG
真的有点怪
另外精通要赢过理论上的临机 赎罪的治疗比率起码要58.3% 实在有点难