这些宏我都用过
稍微说下DD心得好了
如果你是新手/休闲/刚转职隐藏职业武僧
我非常建议使用DD宏
打5H或5M或随团 伤害不会难看 轻松又好闪招
但如果你要打拓荒 请放弃使用
1.很多BOSS都是开场爆发
武僧的爆发就是分身或冰心
开了伤害会高
结束后会降很大加上要开始跑位 杀小怪
想要再完整打一套很难
使用宏没办法让你的开场暴发伤害最大化
我自己开场的手法是
1真气0 > 2翔龙0 > 3真气/碎玉0 >
4虎掌3 > 5幽冥3 > 6虎掌5 > 分身 >
7风领主3 > 8狂拳0 > 8虎掌2 > 8翔阳0 > 8回龙0 > 正常循环
(前面数字代表连击层数 后面数字代表目前的真气数 天赋选T3第三个)
这样至少让幽冥大特质能吃到翔阳结束
(还在研究更好的手法 勿喷 欢迎指教)
2.多目标ae
ae就简单多了 基本上就是有啥招打啥
1虎掌3 > 分身 > 2风领主1 > 3虎掌3 > 4狂拳0 > 5虎掌2 > 6翔阳0 > 7回龙0 >
8虎掌2 > 8灭寂1 > 8虎掌3 > 8转转转0 > 8虎掌3 > 8转转转0
(这只是举例 怪很多我也是有啥招就丢 不要重复就好)
nga论坛有分析几层几只怪的鹤旋踢 跟 其他技能 伤害比较 自己去爬文
3.单体爆发完转ae
基本上就只剩下转转转 跟 狂拳、风领主 哪招CD好就打哪招
武僧输出就是不要重复打同一招 (短时间随你打 你叠满怪也死)
这算是基本功吧 记不住上一招打啥的用个WA来提醒吧= =
再来就是能量、真气、技能CD的取舍
这就是靠多打副本 木桩练习了
宏都是11111111
但宏为了招式流畅 会插入一些灭寂腿
不过会造成真气溢出 转目标会卡招式
至少要记得上一招打了什么
不然宏帮你叠好的连击层数就要重来惹
刚回锅我也是宏用爽爽 天赋都选被动的
但想打高点还是得花心思就练习一下
希望风领主砍小力点...