[心得] 坦僧双酒减伤系统模拟结果

楼主: javaddict (杂鱼一条)   2016-09-20 15:32:53
分享一下我用程式模拟出来的结果:
说明:
* 为了模拟方便,把没有发生闪躲招架而承受的伤害
视为一个平滑的 DoT
* A 表示金钟,B 表示清心
* 最后一排天赋由左至右以 Ta Tb Tc 代称
* DDT 直接承受的伤害
SDT 吞下去的延缓伤害
ESD 酒消除的延缓伤害 (减伤)
过程:
(忽略 XD)
结论:
1. A->B 成对成对喝可以达到最大 ESD (废话,想也知道)
2. Ta Tc 下,A 效果结束马上接 B,ESD 效益最大
Tb 的话,如果 A 有被 combo 强化,A 后 3 秒接 B 效益最大,没有的话同上
3. 如果每 12 秒做一次 A->B,
Ta:
DDT 38.34% SDT 35.75% ESD 25.90%
Tb:
DDT 38.34% SDT 35.07% ESD 26.59% (A 有被强化,B 在 A 之后 3 秒喝)
DDT 38.34% SDT 40.75% ESD 20.91% (A 没被强化,B 在 A 结束后喝)
Tc:
DDT 28.33% SDT 47.61% ESD 24.05%
这里没有考虑进去的是,Ta 的 B 有加闪躲,所以总承受伤害会再低一点,
Tc 的 ESD 略输,但伤害较平缓,而且还有额外的加速可以减酒 CD,
Tb 的话就是比较灵活,但要抓时机喝才有 combo
所以坦僧的双酒基本上就是对没避掉的伤害再做约 1/4 的减伤,
实际上承受伤害不会都是平滑的,所以抓好时机 A->B,效益可能大于 1/4,
另外除了这个小小的减伤之外,还有 1/3 以上的部分会变成缓伤,
让补师有点反应时间,或是让 HoT 更有用。
作者: seedhorse (对不起)   2016-09-20 15:33:00
...玩游戏玩得很专业
作者: tseng4384 (Mont)   2016-09-20 15:36:00
你酿酒系?
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2016-09-20 15:43:00
赶快推,不然别人会以为我们看不懂
作者: audi1005 (totot)   2016-09-20 15:47:00
作者: nippleman (奶头人)   2016-09-20 15:52:00
你寇仁恐酒?
作者: a127 (毛萝卜)   2016-09-20 15:57:00
A-B是最佳但次数不够吧...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-20 15:58:00
嗯 好 先推再说
作者: a127 (毛萝卜)   2016-09-20 15:58:00
通常不都是几次A之后接B...有时候甚至没有A,但是吞了一大坨伤害进缓劲池也可以B
作者: goldseed (黃金種子)   2016-09-20 16:00:00
请问各位宗师用哪个UI来看缓劲伤害比较好呢?谢谢
作者: roxette111 (罗克赛111)   2016-09-20 16:06:00
weakauras classmods monktimer
楼主: javaddict (杂鱼一条)   2016-09-20 16:09:00
撑加速,12秒一套A+B是可以办得到的,顶多慢一点点如果只有1罐,我宁愿用A去吞一大坨伤害,等补,比较安全如果有2罐,吞了一大坨却是在没A的情形,那就要再练练了
作者: Ebergies (火神)   2016-09-20 16:12:00
说起来也就是完美 A+B 也不过只是 25% 减伤的意思吗 lol
楼主: javaddict (杂鱼一条)   2016-09-20 16:13:00
如果王会叫招,那就等叫再A或留1罐保险
作者: Ebergies (火神)   2016-09-20 16:13:00
说是缓伤, 但实务上缓劲作用中加上BOSS伤害等于没有缓吧
楼主: javaddict (杂鱼一条)   2016-09-20 16:14:00
抓时机可超过25%,另外还有缓伤的效果啊,对补很友善的鸡肋的HoT都变成不鸡肋了有缓没缓差很多哦,真心不骗(我玩坦跟补的)
作者: audi1005 (totot)   2016-09-20 16:19:00
真的要吃大伤招才把备用的两罐丢出来A+B 平时不要累积
楼主: javaddict (杂鱼一条)   2016-09-20 16:24:00
对啊,点天赋4罐,平常就喝2罐补2罐,急用再用掉剩的2罐
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-20 17:23:00
先生, 吹一下Method的副坦Justmonk也放弃喝酒,好像玩战士去了缓劲我觉得不用UI看, 因为你绿标怎么清都是吃亏黄标红标再清怎么清都是对的,除非你的金钟无法覆蓋有点玄牛酒的话这不太可能发生缓劲那条虽然HP=100%好像是上限,但其实无上限的样子
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-09-20 17:31:00
缓劲目前只看过50% 不过已经快死了
作者: deletemage (deletemage)   2016-09-20 17:53:00
不管怎样武僧文必须推
作者: cblade (cblade)   2016-09-20 18:09:00
打副本高压会出红灯
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-20 18:13:00
僧就是要高压,清心才会赚,所以小副本一直都不太吃香
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-09-20 19:56:00
实际上武僧闪躲率不低 所以物理减伤会在比这个高但是面对法术伤害这样看下来是所有坦最弱的
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2016-09-20 19:58:00
糟糕 我看不懂 先推
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2016-09-20 19:59:00
看在你算得这么认真 我决定跟坦战下副本
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-20 19:59:00
酒现在可以缓50%,没鱼虾也好
作者: babiter (古鲁噜~)   2016-09-20 23:32:00
很痛的情况 A (撑到极限或过至少5秒后) 强化A 强化A 再B可以消到蛮多的伤害,血量稳定一段时间让补师补
作者: becca945 (频果芽子)   2016-09-21 00:17:00
先推免得 ...欸居然看得懂
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-09-21 01:36:00
成对不一定消最多 譬如 ta 三buff aaab目前还是觉得tb 好玩又好用 有装等与神器加成 a 可常驻 与几乎吃到tb的情况下 b的效益好多了就算不算tb. 加速撑过30 b宏观来说平均常态减伤~25%了 虽然横向比起来还是比其它坦少...但是有伤害平缓与防猝死优点 很不错了另外法伤不一定输 金钟也有算法伤 50%
作者: YuenYang5566   2016-09-21 04:05:00
嗯嗯 跟我想的一样
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-09-21 09:18:00
啊 第一行打错 是tb XD
楼主: javaddict (杂鱼一条)   2016-09-21 10:57:00
也是啦,不过这也太极端了,一次用光4罐,是说我玩我也不会追求ESD,都A全覆蓋然后黄红灯再消,反正5h/5m靠补师就补得回来了,然后最后缓伤占总承受伤害70% XD
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-09-21 13:01:00
耶 不会极端压 因为金钟时间是可能以跌的 所以可以一直打金钟 差别只在金钟要多附盖tb灭寂特别是配玄牛又走全覆蓋的化话 金钟得趁早打
楼主: javaddict (杂鱼一条)   2016-09-21 13:46:00
也是呴,把暂停时间都排在一起,白金之星变成世界XD

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