虽然我知道现在五人副本里面术士三系都很吃土
不过好歹玩到现在也打过了几个传奇五人
装等来到835,我想应该也是能够讲点东西
其实严格来说术士不算是伤害打不出来
问题出在以五人副本的机制设计跟状况来谈
多数的机制都是在考验两个点:走位跟瞬间的转火能力
这个状况导致前期还没开放团队以前
术士大概只有毁灭因为有浑沌箭这个高伤害的单发法术
所以毁灭可以浮得出台面
痛苦跟恶魔的机制设计可以说是跟五人副本完全不合
原本我是恶魔跟毁灭神器单一起点出第一个大特质
开始进军传奇难度的时候就完全专攻毁灭了
因为一开始痛苦神器几乎是没碰
这篇文章可以说是就主要提恶魔跟毁灭了
如果纯看单体王,基本上恶魔现在还不算是真的很烂到完全不能打
问题是以五人副本战斗时间较短的情况来看
要等你的左边大特质效果出来,其他人的伤害应该早就让你看不到车尾灯了
如果你想点右边的大特质又一整个尴尬到不行
这一边有太多纯生存面向的点,对伤害增加一点帮助也没有
天赋选择上我个人喜好会是1212322
第一层也可选择魔性呼唤(免费狗)看个人手感喜好
以目前五人的状况来说我并不推荐末日之手跟暗凝
这两项都是偏向增加持续性的多目标伤害
但是还是一样的问题,没有那个时间让你把伤害做出来,在五人副本这两个天赋效益不高
如果很在乎自己小兵战的数据,那么点灵魂导体+小鬼爆破可能好一点点
不过我也明讲,现阶段光是装等比术士低的猎人,DH,法师都是在AE上面比术士好很多
我想小兵战的表现就不要太去在意了,打王时的存在感高一点应该比较有用
不过话又说回来,上面这几个职业单体也几乎是屌电术士...
我想大概跟我的猎人朋友说的一样,术士的舞台只能在团队里面找了
毁灭术相对上来说表现好很多
同装等下我现在毁灭术五人传奇大概DPS会落在130K~170K
要打出180K以上的数字表现以正常机制来说你只能期待碎片收益的运气要真的很好
但是恶魔打出来的数字大概顶多120K~140K;即便考量到后面我神兵都是专心冲毁灭
这个伤害落差还是有点尴尬
因为机制上并没有改变太多,所以如果是回锅玩家大概练一下子应该很好掌握
比较重要的是目前设计上火雨要花3个碎片
但是他的伤害基本上不太符合三个碎片应该要有的期望值
浩劫机制改成时间内打多少法术就是复制多少伤害
就形成了目前在AE战斗上面最主要的核心概念是依靠浩劫+浑沌箭的打法
所以在使用时机的判断上需要稍微观察一下小怪的血量
看是需要多少撑到3,4个碎片以后至少浩劫可以吃两发浑沌箭
还是说队伍火力很够,那个可能就是变成两个碎片以后浩劫+浑沌箭跟烧尽
当然有时间的话献祭也要记得上
怪够多或是运气好的时候一次回多个碎片会有溢出情况我才会选择使用一次火雨
引导恶魔火焰如果不选灾变搭配基本上很难用
但是这样的天赋打王很冏,而且有个问题,这招跟恶魔术的恶魔怒火一样
怪越多是把法术伤害分散出去,而不是把这招的伤害一次打给所有目标
老实说我还真的不知道这两招是设计来铳三小的
天赋选择2111323
魔典选择上服祀魔典应该是BOSS战最好选择
有个可以自主掌控的小爆发终究是较优的选项
另外小兵AE战如果浩劫搭配暗影灼烧可以有很不错的表现
不过一样打王就没啥成效
至尊魔典比较像是懒人用天赋,牺牲魔典他带来的效果我自己试过一个星期
其实还算稳定,带来的伤害比例比起一些饰品给的特效要高
唯一问题是牺牲宠物以后妳的伤害完全看自己
机制设计上如果是对需要唱法的职业不友善的设计
牺牲毁的表现会吃鳖的非常严重
浩劫肆虐目前五人本没有啥必要点,而且打王也不需要
现阶段底层天赋毁灭术应该不意外都是选灵魂导体较好
大特质还是推荐优先左下那个点
撇除掉一路上几乎没有废点不谈
毁术神器的裂隙之门是个伤害相当亮眼的技能
这个可以让你在碎片收益不佳的状况下还有能别的收益
毁术的话我现在自己的手法是开场献祭+焚烧以后裂隙三次都用掉以后
会直接叫大哥+双小鬼;如果王的机制有特定的爆发时间
像是欧丁的变华尔琪,会留在那时候用
之后就是等到回了一个碎片以后接焚烧让碎片可以开始打浑沌箭
以我自己目前的习惯只要碎片在三个以上就是打浑沌箭了
如果天赋一样是点咆啸之炎,重新上献祭以后记得要马上补焚烧
这中间如果裂隙有充能好就用
如果王会固定叫小兵之类的战斗场合
请记得要抓一下碎片的存量搭配浩劫使用
总体来说这一版本术士在目前团队没有开放的情况底下表现是很不如其他职业的
同装等下的猎人,法师应该都是稳定180K~200K出头了
甚至是靠赛贼在赛到的时候伤害真的是一飞冲天
目前术士真要讲唯一优点大概就是减伤真的很优秀,你的容错率会相对比别人多一点
万一补比较没心力维持队伍血线的时候,你大概也会是DD里面比较不太需要担心的那个
不过未来在大秘境设计机制下万一更考验瞬间的转火能力
那么对于有心想要冲层数的队伍来说术士很可能会变得是在DD群里面不会去选择的职业
未来的团队舞台以之前有人PO过的模拟来看
战斗时间拉长的话术士的表现应该是会相当不同
不过这也得看每只王的战斗机制设定才能说得准了