参考: https://goo.gl/ml1iSZ
跟6.2.4及以往不同 现在的patch 7.0.3采用的是标记做法:
#如果团队中的某人(不一定是队长) 第一个进入某区域
则那个区域会被标记为那个人的服务器
#团队中其他成员进入了被标记的区域时会到该服务器去
#团队中其他人员进入了未标记的区域时不会改变服务器 同时该区域会被标记
#当某个区域没有任何玩家时 取消标记
#即使你在一个别人已经标记过的区域 而那个人离开了
你也不会因此跳回自己的服务器
#当离开团队 或团队被解散之后 取消所有标记&回到原本服务器
实例: 假设以下玩家在同一个队伍内
1. 卡尔洛斯-地狱吼 进入了高岭
此时高岭被标记为地狱吼服务器
2. 阿萨斯-米奈希尔 也进入了高岭
因为刚刚高岭有标记 因此他跨到了地狱吼服务器
3. 基尔罗格-血之谷 进入了苏拉玛尔
这个区域没有被标记过 因此苏拉玛尔被标记为血之谷服务器
4. 卡尔洛斯-地狱吼 决定去苏拉玛尔农法力
因为刚刚苏拉玛尔被标记 卡尔洛斯跨到了血之谷服务器
同时高岭只剩阿萨斯 但是他不会因此跨回米奈希尔
5. 卡尔洛斯-地狱吼 发现血之谷服务器人太多捡不到法力 一怒之下解散团队
这时所有玩家回到自己的服务器