Re: [闲聊] 7.0 感想

楼主: owlonoak (深邃光辉)   2016-09-07 16:28:46
破碎群岛的风景我觉得比不上潘达利亚,
而且真的很多地方太雾太暗了。
看的出来美术有认真在做场景,但有些特效遮蔽了这些美丽的作品。
而且确实会让解任务产生困难。
回到主题
我认为这个版本几个优异的地方
1. 剧情确实很有趣,有热血、有搞笑、有欢乐、有悲情。
苏拉玛尔的吸毒女王剧情真的有感动到我。
2. 建筑物很漂亮,苏拉玛尔城确实是一个杰作。
3. 机制多元,除了传统的镜像、动态等级以外。
钩锁链爬山,世界任务刷新机制都让原本一成不变的内容多了点不一样的可能性。
守卫者监狱的手电筒模式也很有创意
(这好像是某年愚人节恶搞的内容)
4. 职业大厅很不错,职业神器的任务串也都不赖。
但不得不说本版有些地方真的让人想抱怨
专业
专业
专业
我不能理解为什么这个版本的专业可以这么坑人。
连原本怡情养性的钓鱼和烹饪都相当的难解。
剧情复杂任务繁重声望地狱我都可以接受
但是专业搞成这样真的很过分
我认为大不了像是以前工程学分系那样交几件作品还尚可接受,
设计一堆看不见的世界任务要采集系去解真的不知道用意何在?
的确某些专业任务的发展过程和剧情设定也很有趣
可是说真的这些任务到后期都不好解,有些任务连说明都不是非常清楚。
真的希望可以稍微简化一点。
※ 引述《bobyacool (逼欧逼耶酷)》之铭言:
: ※ 引述《MOONY135 (谈无欲)》之铭言:
: : 目前解吸毒者地图 1/11
: : 满满的世界任务跟职业大厅任务 会让人有烦躁感
: : 再加上那个app职业大厅 其实比较适合6.0的要塞...
: : 现在的wow就是线上游戏手游化
: : 其实就只是变相地把d3的大秘境跟宝箱任务丢到wow来
: : 但制作团队大概没有想到 d3地形可以乱跑
: : wow这次地图作的高高低低 这样来回跑还不给飞 就连我大dh都有不爽的感觉
: : 就是在说你(魔魂堡) 世界任务还有需要组队才能打的boss
: : 这就更是烂设计了 d3可以单解的 连刷三四个改版 大家也懒了
: : 手游之所以盛行是因为可以用破碎时间玩 而且他做了很多等待机制
: : 但硬要把线上游戏弄得跟手游一样 新鲜感一过谁跟你玩啊...
: : 尤其是wow的玩家基本上都在工作了 要坐在电脑长时间玩游戏的机会跟体力也不多了
: : 机制却弄得越来越像大学生才有办法玩的机制...
: 你这种就是很典型的心态无法转换的玩家吧
: 以前学生的时候 疯狂把所有的每日任务解干净
: 现在上班了 心态还是保持学生时代一样 想解光任务
: 但是上班又没时间 所以开始抱怨说地形难走 有些任务要组团打好麻烦
: 这次改版根本不少地方都是针对休闲玩家改的吧
: 你光看那个特使任务 解4次送你一个宝箱 还有机会开到橘装
: 地图上就随便找4个简单的世界打一打 一天说不定花不到一个小时就领完了
: 这个机制叫只有大学生才有办法玩 根本笑死人 完全不知道你的论点是建立在哪
: 而且现在还送你一个哨子 不小心跑错了 还帮你送回鸟点 连回头都不用
: 任务还不用组队就可以一起解掉 卑鄙的还摸一下就跑 连帮都不帮
: 这叫只有大学生才能玩的机制? 根本专为上班族设计吧
: 而且还怕上班族没时间上线 设计个app出来给你们用 结果被讲成wow手游化
: 我觉得你与其抱怨游戏 还不如去转换一下心态吧
: 休闲玩家就是每天解解特使任务 打打每日h 看会不会赛到几件泰坦造物
: 只有休闲玩家的时间 却有出团玩家心态 说真的 只会让你越玩越痛苦而已
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:29:00
你还没提到急救 我看过史上最坑的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 16:30:00
诱饵钓上来机率高点就舒服很多了
作者: wraith1215 (鸡脚)   2016-09-07 16:30:00
任务困难 制造麻烦可以接受 连钓鱼煮菜都好烦 =_=
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2016-09-07 16:30:00
我也觉得要搞成几颗星的颇蠢
作者: w3160828 (kk)   2016-09-07 16:30:00
几星只是省不痛不痒的材料...
作者: Cishang (辞..)   2016-09-07 16:31:00
超好笑的 专业改成没有特殊加成却更难练..?
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:31:00
满等 我没一个专业有到750 整个笑死
作者: w3160828 (kk)   2016-09-07 16:31:00
我觉得是被要塞养刁胃口....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 16:31:00
煮菜那更本是白痴设计 糯米干学徒干这么久还会把菜烧焦
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:31:00
定出门槛吧 以前阿猫阿狗都可以弄出最强的东西
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:31:00
我在猜是不是镜像太多造成服务器负担才常常LAG
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-09-07 16:31:00
次要专业毛太多 同意+1
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-07 16:32:00
可恶的糯米 把我的食材都变成焦炭了
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:32:00
别闹了 单看急救的部分 他是史上最难练的一次
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:32:00
6.0还是最夸张的 几只分身放著就有几份材料
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2016-09-07 16:32:00
妈的糯米超废
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:32:00
而且锻造 根本超拟真 镕矿完要赶快用不然冷却得重打 XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 16:32:00
这不算被养刁吧 3.0 4.0 5.0都没这么复杂阿
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:33:00
我只对急救很赌烂而已
作者: fool25   2016-09-07 16:33:00
动态等级根本垃圾
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:33:00
而且这版专业更强调"识货"的重要性 像单属性字首的物品
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-07 16:33:00
主专业就算了 这次是次专业让人精神耗弱
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:34:00
满等到现在糯米没煮成碳的只有一次 他还没被厨房火掉真是奇蹟..
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:34:00
有些人选择换灭尘 有些人可以赚到一周的游戏时间
作者: vinex518   2016-09-07 16:34:00
轻松拿坐骑
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-09-07 16:35:00
次要专业一直都超简单
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:35:00
而且就因为这个门槛 我才能在版本出赚大钱哈哈哈
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:35:00
次要专业我不认为需要搞得跟主专业一样考古来说 因为动态等级怪很强 但我觉得它平衡最好
作者: w3160828 (kk)   2016-09-07 16:36:00
我选雕纹 完全废到无压力..反正又是慢慢累积转蛋...
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2016-09-07 16:36:00
糯米其实是食人妖大厨的二厨兼储备粮食 所以不会被火掉
作者: ENEP (Moo)   2016-09-07 16:36:00
MOP实在是WOW目前美术的高峰 真的超棒
作者: aggressorX (阿冲)   2016-09-07 16:37:00
我只觉得糯米根本食材毁灭者...干还我鱼肉阿
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:37:00
烹饪 上面一堆血泪 钓鱼 比以前难不少 急救 Zzzz
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-07 16:37:00
急救的伤患都放在半山腰,根本满满的恶意
作者: sumarai (Pawn)   2016-09-07 16:37:00
觉得只有思铎海姆比较有特色一点上一版大概是影月吧
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:38:00
糯米: 大厨 请问今天主菜是? 大厨: 你
作者: max78610 (小麦)   2016-09-07 16:38:00
专业真的做得很血尿
作者: Cishang (辞..)   2016-09-07 16:38:00
MOP是最好的一个资料片没有唯一 唯一的缺点只有金莲会
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:39:00
别这样 金莲会后来有遭受天罚
作者: Cishang (辞..)   2016-09-07 16:39:00
像这次神器任务大多数也是不怎么样 没有神器感
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:40:00
金莲会都被天罚了还想怎样XD
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-09-07 16:40:00
金莲会不是让你爆打了一年多
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 16:40:00
战士的是真的没啥感觉 比我厉害的战士一堆怎没看到他们
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-07 16:40:00
法师:都给我闭嘴,干
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-07 16:41:00
场景最糟的个人觉得是暗木林,从环境小怪到首领都是单调的红黑配色,上色组也太偷懒
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-09-07 16:41:00
因为是梦魇啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:42:00
那完蛋了 整个梦魇都是....
作者: aggressorX (阿冲)   2016-09-07 16:42:00
那只是你不喜欢吧 基本上燃烧军团都绿的 萨格拉斯之墓大概全都黑黑绿绿的 不喜欢大概会崩溃
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:43:00
这次场景精致度没话说 但配色真的单调
作者: Cishang (辞..)   2016-09-07 16:44:00
那种配色加上四次元的藏宝点 我只想骂干
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:44:00
梦魇:红黑 恶魔:绿黑 夜落:蓝紫
作者: Despairile (.....)   2016-09-07 16:44:00
配色比较没办法啦 一开始定调的
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-07 16:45:00
这些配色才能显现那边的特色不是吗
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 16:46:00
场景不就这么一回事吗 地狱火半岛还不是红通通的
作者: HiAriesHi (Aries)   2016-09-07 16:47:00
光等级平衡这点到哪都被怪追很困扰
作者: aggressorX (阿冲)   2016-09-07 16:47:00
我还满喜欢动态等级 虽然打怪很辛苦就是了
作者: peterpan910 (星)   2016-09-07 16:49:00
潘达利亚景观很没特色吧...
作者: hiraoni (哥)   2016-09-07 16:50:00
我也没很喜欢潘达的风格 略显浮夸东洋风融入得蛮道地就是
作者: vinex518   2016-09-07 16:51:00
幸平创真也会做出难吃的 糯米刚好而已
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-09-07 16:51:00
MOP真的是最棒的资料片 剧情有趣.音乐好听
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-09-07 16:52:00
MOP比较像世外桃源,Legion有点像失落的世界这种感觉
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-09-07 16:52:00
食材都被糯米弄成黑暗料理根本没得煮
作者: tzonren (LoreN.)   2016-09-07 16:53:00
他不是小当家 就别为难他了吧(叹气
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-09-07 16:53:00
动态等级把满等的接战距离缩小一点就很棒了满等后要到处跑,一直引到怪真的很烦
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-09-07 16:55:00
斯铎有玩过3.0的觉得还好 又是维库人
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-09-07 16:55:00
糯米那个烧焦超心痛
作者: orc77117 (zerg)   2016-09-07 16:55:00
世界任务要你到处跑,也增加pvp服分身练等被杀机会
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2016-09-07 16:56:00
BZ一向是有利玩家的BUG光速改阿 其他就coming sooooon
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-07 16:59:00
到现在糯米才成功一次= =.....
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 17:01:00
如果能烤NPC必烤糯米
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 17:03:00
MOP 要超越有点难, 它先天就是个桃花源啊 可恶的小吼
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 17:04:00
我觉得 糯米只是在浪费食材
作者: winklly (阿鸟)   2016-09-07 17:07:00
这次就很有J胖的D3风格啊 自以为有趣的设计一大堆
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 17:08:00
例如?
作者: winklly (阿鸟)   2016-09-07 17:09:00
满等后我都觉得要是我拿布甲职先发我应该会疯掉
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2016-09-07 17:09:00
光是在四风峡谷的农田搭配当地音乐就很有气氛
作者: Hylun (Wiz细伦)   2016-09-07 17:10:00
我想抱怨的有些任务标记或说明得不够清楚 找半天找不到..
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 17:10:00
自以为有趣的只有拖台钱侏罗纪 进度条神慢
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 17:11:00
哪里像D3了
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 17:11:00
我说WQ 专业某些真的搞人
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-09-07 17:11:00
....糯米....烤糯米肠!!!! 大肠包小肠!!!
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-09-07 17:12:00
应该是那个大祕境 还有大祕境 跟大祕境吧
作者: hguei   2016-09-07 17:12:00
回忆总是被美化...当初MOP开的时候也是一堆人抱怨
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 17:12:00
就只有大秘境,而且还没开,所以到底哪里像D3了
作者: return7683 (Forsaken)   2016-09-07 17:13:00
慢慢玩吧 才开一个礼拜而已
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-07 17:14:00
当初抱怨MoP的不是以金光党为首的每日声望地狱吗
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-09-07 17:14:00
Bioshock表示...那个钩锁...
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-09-07 17:15:00
MOP被抱怨的只有金莲会,可不像WOD一大堆可以批的。
作者: stompsid (stompsid)   2016-09-07 17:19:00
5m+之于大秘境,是世界任之于悬赏任务这样吧
作者: iam0718 (999)   2016-09-07 17:21:00
WQ不觉得像D3悬赏吗
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-07 17:23:00
就是D3悬赏阿XDD
作者: hjk56789 (hjk56789)   2016-09-07 17:28:00
先测风向好了 6.2也是隔1.5周大家才闻到浓浓屎味目前只觉得恶魔术打起来真是便秘 又没成就感
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2016-09-07 17:30:00
身为只看杀几只的玩家 我这版超痛苦..
作者: F0314   2016-09-07 17:31:00
梦魇配色超帅的好吗 要是德鲁伊可以选梦魇模组我就把练起来当本尊*就把德鲁伊练起来
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-07 17:34:00
德鲁伊拿神器进暗心灌木林,一王还会有特殊对话
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-09-07 17:35:00
之前不是有人嫌标记太无脑 XD 其实怎么改都有人不满意啦
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 17:39:00
6.2第一天就屎味很臭惹 塔南等了一年就这样
作者: Convict5566 (罪i5566)   2016-09-07 17:44:00
懒得搞劫大众 不知道有啥用处@@ 有吉大众已心满意足
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-09-07 17:45:00
工程师的目标
作者: jet113102 (传说中的Yi)   2016-09-07 17:57:00
我超想杀了糯米....一直烧垃圾给我
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-09-07 18:10:00
天啊听一楼这样讲我不敢解急救了...我炼金解到差点掐死那个不死族
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-09-07 18:11:00
制皮我只想把高岭的牛头人宰来做牛排
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-09-07 18:17:00
为他上山下海到现在都还没把炼金桌弄好 搞什么
作者: AirPenguin (...)   2016-09-07 18:26:00
糯米真的超废 到现在90%机率厨余
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-09-07 18:39:00
暗月卡就强迫推销暗月马戏团 不然根本作不了...
作者: o07608 (无良记者)   2016-09-07 18:43:00
炼金想掐死那个不死族+1,有没有那么机车的混帐XD
作者: OTZorzon (传说中的三宝)   2016-09-07 18:46:00
这版专业让人想叹气= =只好玩纯采集= =
作者: SPAEK (小鸡)   2016-09-07 18:51:00
我觉得次要还搞一大堆真的很烦 专精就算了
作者: maelbex (Brother)   2016-09-07 18:55:00
看到糯米一直炭炭炭 我觉得练金那个不死族好可爱喔囧
作者: winiS (维尼桑)   2016-09-07 19:09:00
采集的星星制超赞的,制造就...慢慢解吧,摆明跟熊大农场一样是超后期成就,没解做出来的也能用不是?
作者: DWADE03 (WADE)   2016-09-07 19:40:00
坑就是要托台钱
作者: rexxar (雷克萨)   2016-09-07 19:40:00
炼金想掐死那个老板+1
作者: iraqiranwar (要干麻呢~)   2016-09-07 20:03:00
司铎海姆雨下太大了…
作者: mimily0504 (锅贴馒头与包子)   2016-09-07 20:50:00
采集也很怪啊 怎么挖个矿还要打3片矿在手上,真变态..
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎)   2016-09-07 23:44:00
mop美术跟音乐见仁见智,最没魔兽风的一版
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-09-08 00:35:00
我不觉得2.0那些太空船跟绷带人就很魔兽说...
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-09-08 00:50:00
魔兽风是啥?每个地区跟种族都借镜不同文化,只要是取材地球上的文化都算魔兽风?
作者: maelbex (Brother)   2016-09-08 01:32:00
没魔兽风(X) 偏离自己想像太远(O)
作者: hiraoni (哥)   2016-09-08 04:42:00
挖矿挖出一只断手那任务也颇恐怖..
作者: breakingmilk (难揪)   2016-09-08 08:54:00
mop 最没爱的版本
作者: Ebergies (火神)   2016-09-08 11:41:00
中国风跟西方奇幻本来就有些落差但我觉得 MOP 做得很好

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