Re: [闲聊] 分身控/小只控 如何面对7.0

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-30 21:02:01
我认为6.0有几个错误,导致制作组在7.0抛弃了6.0中的数个设定
那就是奖励的生成太过依赖时间,而只要多开分身就可以让这个奖励领取的份数
以倍数增加,但玩家本身付出的却不多,所以6版中后期大家疯狂开分身
这样专业材料/经验药水/冠军农药/巨魔箱/金币/鲨鱼有几个100分身就是几倍的产量
也许前置作业(练到100+三级要塞)的确是要花时间,但是条件满足后几乎只要放著就
有奖励了,怎么想都不太合理
因此7.0试图导正这个问题,奖励也许依旧,但是取得都是需要玩家付出一定心力去取得
所以下订单拾绑材料移除了,改成统一性的萨格拉斯之血
取得来源改成5人/采集/WQ,不管产量多少都要花时间去弄
新的追随者系统提供的奖励也是个人性的居多
而多分身在7.0的好处在哪里,大概有
1.多种专业的弹性
2.多重可选择的WQ
(金币类也许吸引性有限,但是有少部份给装备的WQ是装绑的,在版本初总是有点价值)
3.多体验几个神器的任务跟职业大厅
当然不能跟6时代比啦,但那也是6.0机制太过畸形,回到5或以前的情形而已
作者: eistain (小Bal)   2016-08-30 21:08:00
也没有以前就没这种情况 想当初ICC....就是因为副本cd限制->G团大量衍伸->赚钱靠开分身打G团
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2016-08-30 21:10:00
不是很看好7.0的分身…前分身养好就进副本了这次绑神器系统,分身硬是比主帐弱…
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-08-30 21:13:00
...所以分身要比主帐强??就算你输10万点在后面等级只是毛
作者: cloki (夜云天)   2016-08-30 21:18:00
绑神器之前可以用其他方法令本尊跟分身差距不会那么大绑了之后本尊和分身的差距可能会大很多而已
作者: eDrifter   2016-08-30 21:44:00
神兵知识我还以为是用在其他天赋上 而不是分身上的或者是我弄错了?中后期 BZ 大概还是会给追赶机制 否则 呵呵
作者: blitzran (heromater)   2016-08-30 22:07:00
可是icc g团跟游戏没关系吧 副本有cd不是正常吗 g团是玩家个人行为。6.0这要塞似乎让玩家又爱又恨,bz打算整个改掉
作者: BLACKCAT0703 (殇殑)   2016-08-30 22:11:00
g团是icc机制简单 每周又送你伤害/治疗量/血量
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-30 22:23:00
6.0努力练分身, 至少会给你相当好的回报7.0要看完整剧情还是要练分身, 可是看完就没了...整个就是痛苦太多, 收获太少
作者: sniper2824 (月夜)   2016-08-30 22:30:00
没人逼你练
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 22:30:00
那是6版过太爽吧,前几版练分身也没什么特别的收获吧
作者: devilshadow (大湿胸)   2016-08-30 22:31:00
该学着let it go
作者: sniper2824 (月夜)   2016-08-30 22:31:00
对阿 以前有办法练分身 没事就产一堆物资出来?
作者: spring34665 (Mr.羊驼)   2016-08-30 22:33:00
是6版太爽,不是7版打压分身多的玩家
作者: an94mod0 (an94mod0)   2016-08-30 22:34:00
鲨鱼,鲨鱼,更多的鲨鱼
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-30 22:37:00
6版是很爽呀, 又不是m, 爽有什么不好吗?
作者: sniper2824 (月夜)   2016-08-30 22:38:00
颗颗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-30 22:39:00
无法接受就QUIT吧
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 22:42:00
所以说不是收获太少啊,只是6板是特例练分身又不是什么必需品
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-30 22:44:00
差别在其他版本不太会特别鼓励你玩分身, 但6.0 7.0都设计成玩家最好要玩分身才能回报高/看完整剧情
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 22:47:00
7.0我不清楚后面,但只要看神器剧情也不用练很久吧练没多久就能解神器不是?那会多痛苦吗?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-08-30 22:48:00
等人整理剧情就好了,像我觉得练分身看剧情太蠢所以就不玩
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 22:48:00
6.0不是鼓励你练分身啊,是那个机制练分身练起来太爽而已
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-30 22:49:00
练起来太爽就是鼓励呀XD这次前夕的超爽升级一样也是鼓励练分身, BZ怎么可能不知道大家刷多爽
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-08-30 23:59:00
好难过 练满12职结果没用QQ
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-08-31 00:03:00
其实刚6.0分身并没有爽,追随者练不快,初期投资跟资源不足,没有特别好练,后来才有一堆东西加快
作者: Mrsixtieth (奎宁.盘尼西林)   2016-08-31 00:36:00
不爽不要练不爽不要玩
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-08-31 00:45:00
不用练啊 分身盖小屋生产630跟术法就够赚了...反而追随者任务在6.0时根本没啥赚头
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-08-31 00:58:00
如果BZ觉得大多数玩家只玩一个角色...而且这个角色可以长时间绑住玩家上线,那他们做法就没错...但实际上 完全没练第二个角色的玩家真的很多吗?我不认为...
作者: mushroomface (香菇脸)   2016-08-31 01:00:00
又没人逼你练分身 什么痛苦太多收获太少阿XDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-31 01:01:00
根本是自己吓自己,你已经确定第2支时间会比6.0难练吗自己看到一堆数字觉得好像很难拿6.0末期来看当然觉得相对难神奇点数是一种软上限,你要求每分身每天赋都跑满20点那根本就像是以前的分身也拿满紫装相同进度不知不觉把标准拉很高,然后说分身好难练喔
作者: khsjds (如意)   2016-08-31 03:05:00
是一种D3每只都要paragon打好打满才算练完的概念
作者: alecgood (阿雷故)   2016-08-31 07:37:00
练100~110时间也没多长而且中间还有各职业神器任务可以看 除非每个分身都要练好练满...练分身也没什么好痛苦的...把每个分身冲到110再来决定要玩那只也是种玩法...没人限制一定要练好练满才能玩下一只吧!
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-08-31 11:15:00
如果你把g当成唯一的收获 那真的是收获太少 但事实上 玩分身的重点应该是为了体验各职业的神器剧情吧 这才是wow的精髓吧!
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-31 12:05:00
如果全职都趁前夕冲到100是还好啦, 但如果没跟到前夕或前夕没全冲满的就惨了

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