身为一个从无印时代就开始玩的圣骑玩家
当初看到灰烬使者莫格莱尼的设定就觉得帅到掉渣
所到之处天谴军灰飞烟灭 ashbringer~~
tales of the past更是有推波助澜的效果
有朝一日 我一定要拿到灰烬使者
怀抱着成为惩戒骑的梦想
60年代的祝福buff机 熬过来了
70年代的843 也熬过来了
80年代巫妖王终于一尝惩戒滋味 有不错的发挥
虽然灰烬使者被弗丁干走 但是自家老大 我也很喜欢弗丁这个角色
所以忍痛割爱
(为啥说被干走 因为当初拿到堕落的灰烬使者 可以接到一任务
明显是要净化堕落的灰烬使者的 但后来断尾了)
4.0去当兵 之后就出社会
quit了3个版本
7.0 先不管那个邱森万的烂剧情了
惊闻我大圣骑灰烬使者要重新出世
立刻储了季卡 还抓了当初一起玩的朋友回锅
当然有听闻惩戒已死的消息
但没关系 因为帅气的外型 自带降属性光环还是可以接受的
直到昨天稍微试点了一下神器模拟器
惩戒点满三个大特质需要29~30点共1341870~1759430点神器点数
对比同样是附合职业的
平衡德 24点 358770点神器点数
元素萨 26点 602700点神器点数
更不要说小特质过路点当中一堆无用的鸡肋点
瞬间感受到满满的恶意(虽然已经不是第一次)
前夕的各位一定都感受到审判增伤+圣能集星机制的便秘感
公正之刃cd已经转好 十字军打击已经打玩 身上四颗星
但审判cd还差2秒 到底公正要不要打? 犹豫了半天还是罚站两秒结束
更不要说转火和ae场合的无力感
天赋的设计也是大有问题
所有职业都是有一层是控场天赋
一层是生存(补血,减伤,位移)天赋
只有圣骑分散在75 90两层 等于惩戒骑有三层天赋对dps完全没有提升
更不要说生存技能的审判者复仇和荣耀之言要耗圣能
干 生吃都不够了 还给你拿圣能去补血
萨满补血要耗元能吗? 鸟d补血要耗星能吗?
回到以前的战争艺术 圣光闪顺发不是很好吗
先天机制不良 天赋和神器也没有补回来 还更拖累你
这已经不是没有专职职业设计师的问题了
而是根本就在恶搞惩戒骑
反正玩家看到灰烬使者一定会买单 所以随便做做也没差
弄几个我觉得很coooool的新机制
干不要以为我看不出来公正之刃就是另一个集两颗圣能的十字军
越看越生气
我可以接受 专职dps赢过复合职
也知道11个职业一定会有人垫底
但是这和恶搞是两回事
搞到现在7.0还没开 我就已经想quit了...