[心得] 战斗、杀戮,致敬!、最后生还者 成就

楼主: zionvacancy (名侦探科男 科科)   2016-08-21 10:28:32
昨晚终于把这折磨人的成就解掉了!!! \( ̄▽ ̄)/
虽然比预期多花了点时间,所以影响到当天稍晚的另一团(在此再次向该团成员致歉)
大致上还算顺利,但有一些问题提出来让大家参考
首先以下是这个成就的需求条件:
成就说明:
【战斗、杀戮,致敬!】:于天槌竞技场中杀死100人。
【最后生还者】(伟业):于天槌竞技场中最后生存者(此条件达成会自动达成杀死100人)。
因此,只要在竞技场最后存活便可同时得到上述两个成就,另有2个玩具、1个称号。
玩具:大酋长胜利战旗(竞技场中颁奖宝箱开出)、联盟胜利战旗(回任后奖励袋子开出)
称号:傲视之霸(单一角色限定,不共通)
必备条件:
1.本尊及分身皆有3级斗士会堂,且接到战斗、杀戮,致敬!任务,方可进入竞技场事件。
◎怎样接到该任务呢?
(1)盖好三级斗士会堂后,要塞门口外会有个NPC迦尔格,给予斗士的呼唤任务。
(2)到纳葛兰的天槌副本门口找NPC卡格回复任务,便可以接到战斗、杀戮,致敬!。
到时候就可以在纳葛兰找卡格或是要塞的斗士会堂找骨渣排入事件。
2.本尊与分身身上皆有1500-1700个断骨(以15-18人团队来说)。
3.充足的时间。
流程:
1.团队一起排队进入事件,每位都须各别点排队与进入。第一次免费入场,第2次起每次入
场需花费100根断骨。断骨须带在身上。
2.进入后,原始设计是3分钟等电梯上升,2分钟等开战。但实际操作时,进入事件后不必
等电梯上升,除了轮到该次拿成就者留下,其他人可立即离队。
当日发现的问题
1.事件可能无法多个并行:
原先我组了17人,是希望该次要解的人留下后,其他16人在外面立刻排下一次。由于已
达基本15人门槛,设想可以立刻再进入事件。也就是同时存在多个事件,就像打副本一
样。
但在我那团的状况,外面的16人,反而必须等到里面那位在开战后立刻获得胜利后(但不
必等开箱),我们才能进去,只有在末段时,两边才能同时在里面。所以我们猜测一次就
只有一团能进入,无法多个事件存在。而一次平均就得花5分钟。
可是,我后来到稍晚的另一团时(我两团都参加),发生过A员、B员以及其他团员都同时
在里面,处在三个同时存在的不同事件。不过,后来几乎都是如上段叙述的一次一团。
这个设计有点糟糕,但我不确定是否改过,因为本来是想利用多事件同时进行来节省时
间,结果失败,也导致延误到另一团的时间。
2.无须消耗断骨:
这点大概是昨天发现的最大喜讯!我们发现,进入事件后,除了要解的人留下,其他人
退队后,完全未消耗到断骨。而要解的那个人因为该次是第一次,所以也免消耗断骨。
轮到第2位时,因为先前未消耗断骨,所以该次依然是他的首次,所以依然免消耗断骨。
在我那团整场打下来,没有人消耗断骨。这点是比较令人讶异的,因为先前的文章都未
提到这一点,因此大家再猜是不是改过!?
总之,条件简化成,你完全不需断骨!(但如有意外状况,则还是需要,请看第3点)
3.令人费解的“地域逃亡者”debuff:
进入事件后离队,会有机率得到30分钟的“地域逃亡者”debuff,在我那团出现3次,在
稍晚那团出现……多到不知多少次,我曾经本尊跟分身连中。一开始猜测是进入后太快
离队所致,但后来发现似乎并非取决于此因素,实际发生原因跟机制不明。
由于后来第2团发生太多次,为了避免人数不足,大家决定宁愿上去开打。也因此大家用
掉了首次免费,之后就开始要消耗断骨。
结论就是:
1.请各位准备充足时间,解一位需花费5分钟。
2.由于现在艾斯兰难排,自认强运的可以利用进入就退队的方式(在电梯上升前就退)来达
成断骨无消耗。
3.“地域逃亡者”到底是怎么回事啊~~~ ╮(▔▽▔〣)╭
作者: svof1437 (Joanne)   2016-08-21 10:39:00
什么不用断骨!!!!!!!!!!
作者: qoh (ChuuNeir)   2016-08-21 10:54:00
还好我那团我开了三个帐号上去排XD
作者: hender43125 (勾宝边)   2016-08-21 10:58:00
呜呜想解没跟到
作者: siro0207 (希罗)   2016-08-21 11:28:00
已解完的团内成员报到
作者: monkeywind (MK)   2016-08-21 12:04:00
呜呜 想解但是才二级 断骨都没蒐集完
作者: casalinga   2016-08-21 13:26:00
解完+1 感谢团长
作者: z5540935 (Salzman)   2016-08-21 17:54:00
傲世好像共通了
作者: WUBAME (大炮机器人)   2016-08-21 19:53:00
没有喔 没共通 刚刚看了一下

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