[情报] iv 7.0.3 前夕织雾武僧指南简译

楼主: Ritual (仪式)   2016-07-25 12:11:41
原文
http://www.icy-veins.com/wow/mistweaver-monk-pve-healing-guide
职业总览
织雾专精能够根据不同的天赋配置让它在团队的角色中扮演顾坦克
或是顾团队的奶妈角色,而且都能做得不错。
尽管两边都能上手,但是织雾却难以兼顾它们。这主要原因来源于常用的迷雾缭
绕(单体)以及精华之泉(团补)耗魔量皆不小,以至于法力无法维持消耗此两者所需的支出

前夕版本的变动
以下是几项最主要的改动:
*真气系统移除,只剩法力条
*姿态也移除了
*玉蛟雕像现在是天赋召唤
*法力茶移除
*近战补这机制已经被重新设计了: 在选择某些天赋的情形,它只有助于法力回复以及
重置雷光茶的CD而不再提供直接治疗
*舒和之雾现在主要成为一个被动的技能
天赋选择与建议
第1层
真气爆裂 禅心脉动 雾行
团队需求默认是真气爆裂(30秒CD,对于前方40码的队友进行治疗,或是敌方
造成伤害);在预期坦克会有大伤或是很多怪物的场合,可以选择禅心脉动(15秒
CD,对选择的友方单位8码范围内敌人造成伤害并治疗该队友);雾行在治疗上
比不过其他两个天赋,但是附加的移动有其价值,如果你发现自己缺乏移动力,
可以考虑点选。
第2层
真气飞龙穿 猛虎出闸 迅灵身法
本层是增加机动力的天赋,要选择何种端看需求而定。默认是猛虎出闸。
如果常用迅空翻,迅灵身法也是个不错的选择;在需要额外跑速的时刻
就使用真气飞龙穿。
第3层
生生不息 鹤灵 迷雾裹身
默认是生生不息,不只是因为迷雾缭绕常用,而且可由t18 4件特效获得加成。
鹤灵是你需要它带来的额外法力时才有用处,但是100级的场合可能用处不大。
迷雾裹身是5人副本的最佳天赋,因为它带来的是治疗的增加,对比其余两项
仅是减少法力消耗;在5人副本中战斗结束后你总是可以停下喝水,减少法力
消耗的天赋相对下不那么重要。
第4层
和平之环 赤吉之歌 扫堂腿
本层提供CC技能,原则上选择何种影响不大,请视个人偏好调整。大体上而言
扫堂腿最为泛用。
第5层
饮中作乐 袪魔诀 卸劲诀
选择何种天赋要看会遭受到何种损害而定。在持续受到非致命伤害的情形,
选择饮中作乐;高物伤场合选择卸劲诀,魔法伤害的时候就选袪魔诀。
第6层
翠玉清风 召唤红鹤赤吉 召唤玉蛟雕像
本层治疗天赋将视你治疗群体的大小而决定。在小团队的情形(亦即你需要更多
心力顾坦),我们推荐玉蛟雕像。在较大的群体,我们推荐红鹤赤吉。
无论如何翠玉清风不在我们考量范围之内,因为治疗效果太小,所耗费代价与
其余两个天赋相比太大。
第7层
法力茶 天雷聚顶 破空雷击
纯就HPS来说破空雷击较佳,但是这样一来需要近战;除了虎掌及灭寂腿以外
还需要打出翔阳脚。如果你想避免近战以及愿意承受一些HPS小损失的话,那么选择
天雷聚顶。
在超过2分钟战斗的场合,法力茶将有助于保存你的法力。
技能循环与冷却技能
1.单体
在小伤害的场合,确保舒和之雾的引导是你应该做的事情(舒和之雾在使用
流泻、迷雾缭绕、生气勃勃与气茧护体后会自动对目标脚色使用,除非你
采取了下个动作)没事别做多余的动作打断了舒和之雾。
原则上,回生迷雾应该CD到就放,以及保持迷雾缭绕的的效果作用在你
治疗目标身上(比较可能是坦克)。如果你有T18增益,那么回生迷雾应该
主要施放在坦身上确保坦克能得到该buff.
当伤害增高时,你应该使用流泻于辅助治疗。当面临高伤害时,你应当使用
生气勃勃来取代流泻(记得生气勃勃同时治疗邻近的两位队友,也耗费更多法力)
如果你点选真气爆裂天赋,在只有一两位队友受伤的情形使用它是不明智的。
如果你使用禅心脉动,你应该总是在该天赋可以伤害到三个敌人的情况下尽可
能地使用它。
2.团补
依据要治疗队友的多寡选择法术。回生迷雾CD到就用,若有T18特效,就把
回生迷雾用在坦克或受到持续性伤害的队友身上。若有3位以上队员受伤,
使用生气勃勃(生气勃勃的范围颇大,因此队友占位可不予以考虑)。当Uplifting
Trance特效触发时记得使用。
当6位以上队员受伤,尽可能使用你的精华之泉(看情形使用,请记得它很耗魔)
精华之泉会治疗你身旁25码内的队员,所以使用时别站太远!
值得一提的是精华之泉6秒HoT过程中队员会受你的精通影响两次,也就是说,
如果你有高的精通,你可以在队员受到精华之泉6秒HoT影响的时候同时施用
会触发精通的治疗法术;但如果你的精通不高,面对高伤的场合还是施用两次
精华之泉比较保险。
若有生生不息天赋,应该优先使用迷雾缭绕和生气勃勃而不是精华之泉,除非
你天赋有点法力茶,或是战斗时间很短不用担心OOM。真气爆裂应该在能够治
疗到6+队友的情况下才使用。
3.近战补血
当你有鹤灵天赋(第3层),甚至是第7层的破空雷击,你可以尝试近战补血。
这表示你会用到虎掌、灭寂踢,或是翔阳脚。这模式以增加循环复杂度为
代价小幅增加了治疗效果,因此我们将尝试在这段落做出说明。
开始的时候近战补自然是站在近战范围,若你选了鹤灵天赋,
那么请3虎掌后接灭寂腿。3虎掌是为了僧院教义buff叠三层,灭寂腿因为
鹤灵的缘故将会增加你的法力。
在你不用补血时多用这样的循环。若你同时有破空雷击这个天赋,那么
翔阳脚要加入循环中以便重置聚雷茶的CD。
值得一提的是,灭寂腿有15%重置翔阳脚的CD。所以请多使用翔阳脚,也请
多使用聚雷茶以确保翔阳脚使用时聚雷茶正在CD。
4.冷却技能使用
织雾拥有很多CD技能。
聚雷茶尽量用,搭配迷雾缭绕或生气勃勃,别用在流泄或精华之泉。
气茧护体用在坦克或收到严重伤害的队友。五气归元请待团长指示、
或是情况危殆时使用。
其余详细CD技能讨论请见原文。
补充:
属性权重高低
普通情形: 智力>致命>临机应变>精通>加速
破空雷击天赋情形: 智力>加速>致命>临机>精通 (因为灭寂腿跟翔阳脚CD吃加速)
食物跟附魔
普通请用+致命的;破空雷击请用+加速的。
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-25 12:37:00
缅怀最初的近战输出补师 ~鹤~僧~ ㄟ( ̄口 ̄)ㄏ
作者: OCG5566 ( )   2016-07-25 12:37:00
改动好大,没了牵线瞬发很不习惯
作者: miaudele (喵的勒)   2016-07-25 12:46:00
原文里 雷光茶应该是首选回生迷雾吧
作者: chengpoyun (斗斗机)   2016-07-25 12:52:00
原补僧两大特色都消失了 Q_Q
作者: jer0 (无)   2016-07-25 12:52:00
PVP天赋"古式织雾"能改回原本模式, 可惜PVP限定
作者: panda1031 (熊猫)   2016-07-25 13:31:00
可是我觉得变强了 包括精华之泉团补 迷雾缭绕跟生气勃勃交错顾坦
作者: jerfu (花特先生)   2016-07-25 14:07:00
我觉得团补真的变强了,但是单体变得弱弱的以前的雾感觉补比较多
作者: tcancer (Vairocana)   2016-07-25 15:22:00
BZ终究还是想把奶僧往王身边拉 破空雷击效果太好
作者: FAIRYKA (千)   2016-07-25 15:22:00
没雕像可放好不习惯 一直想放XD整体来说变简单了
作者: tcancer (Vairocana)   2016-07-25 15:23:00
开招10秒省魔 VS 30秒2茶 VS 30秒1茶+10秒1茶 没得比啊
作者: poptask (po)   2016-07-25 15:36:00
个人在beta打5h 一开始也是用10秒1茶 但实际操作起来还是点两茶好用 10秒一茶太理想 也会让你治疗变复杂很多小怪都会顺劈类的技能 而且假设能完美耗掉茶天雷聚顶是30秒2茶 破空雷击是30秒3茶可是要多按3个翔阳脚 神器的特质也是30秒cd(原本还以为可以10秒一次)
作者: tcancer (Vairocana)   2016-07-25 15:51:00
天雷聚顶效果是连施法2次后才进CD,会比存2次分开放难用
作者: roxette111 (罗克赛111)   2016-07-25 16:03:00
天雷聚顶要最后一次用完才跑cd,加上施法时间,实际上是31~33秒2茶,远远比不上破空雷击呀,虽然增加操作复杂度,破空雷击应该还是最好的选择,另外正式7.0的补僧传奇裤子特效,简直是专为破空雷击设计的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 16:07:00
补僧强很多,单补比原本的好, 原本没T18基本上就GG了以前试炼场怎样都打不太过无限,现在是轻松补缺点就是现在补僧蛮像补萨的...鹤的部份也改的不错,不用一直盯着buff和debuff个人也是推2茶,魔力够的话3个迷雾,或是2回生一迷
作者: phykevin (小胖)   2016-07-25 16:12:00
等很久了!!!!!
楼主: Ritual (仪式)   2016-07-25 16:13:00
不好意思文章有些许笔误,晚上修改。
作者: roxette111 (罗克赛111)   2016-07-25 16:17:00
聚雷茶的神器大特质那补量简直愧对他的位置..放在小特质都不会想点
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 16:23:00
补僧的神器基本上大的都没什么重要的...wowhead指南也是只走到中间那格
作者: roxette111 (罗克赛111)   2016-07-25 16:25:00
只有中间那个比起来稍微好用
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 16:28:00
这样是好事,你不用宅到要去踩第2格踩到第2格,都嘛17~19级,那太宅了,几万点神器power
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-07-25 20:04:00
第七层天赋的说明是否有错?破空雷击出现两次
楼主: Ritual (仪式)   2016-07-25 20:14:00
改完啦。
作者: eric912873   2016-07-25 21:33:00
好用推
作者: poptask (po)   2016-07-25 23:14:00
要算进那几秒的话..织雾下的翔阳脚也不是CD10秒破空雷击好用大概在团队下 能放更多回生迷雾 但会变得有点像在打循环 看你聚雷茶是要拿来看场面情况开 还是能开就开来决定要点哪个天赋吧! BETA的5H已经一堆近战..再凑上去常常就是 大家一起大喷血 不然就是要躲招..
作者: miaudele (喵的勒)   2016-07-26 13:25:00
如果聚雷茶多个加伤害的选项就更好了 有时想专心输出XD
作者: aubrian (恰恰是坏恰恰)   2016-07-27 11:00:00
请问一下还是被判定为近战吗? 不然使用近战补法很多王的招数跑位会有许多问题

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