[情报] IV7.0.3前夕版本血魄死亡骑士指南简译

楼主: walkinglife (walkinglife)   2016-07-23 15:28:04
原文出处:http://www.icy-veins.com/wow/blood-death-knight-pve-tank-guide
IV7.0.3(前夕)血魄死骑指南简译
前言:希望能够抛砖引玉,在PTT的WOW版上看见所有专精的翻译。
正文:
欢迎阅读军团资料片前夕7.0.3版本(下称前夕)的血魄死亡骑士(下称血骑)指南。
在这里,你将能认知到如何在团队中扮演一位血骑,
其中的大部分同样适用于普通以及英雄难度的地城。
▲职业概述:血魄专精倚仗闪避与招架(本身无法格挡)以及自愈能力。
事实上,由于死亡打击这个技能提供常态性的治疗,
血骑在独力生存方面往往有令人惊艳的表现。
除了自疗,血骑在战斗中也同样拥有着为数众多的防御技能(使用后需时间冷却),
这些因素使得血骑玩家扮演着相当主动积极的脚色,而非被动地等待治疗。
这也表示著驾驭这个专精的关键,取决于如何平缓承受的伤害。(意即依赖技能平稳血线)
请记住此篇指南只专注于血骑上,如果读者想要知道如何更专精于坦克,
我们建议您阅读我们的坦克指南。
▲前夕版的变动:血骑较之德拉诺之霸没有显著的改变,但仍有一些要留心的不同之处。
*领域取消,不再区分血魄、秽邪或冰霜领域。
*决心取消,意谓著坦克不再因为决心而提高治疗量。
*符文系统简化,只有一种符文并且个别冷却。
*技能简化,疫病爆发、冰霜热疫、亡灵大军、灵魂收割者被移除。
*骸骨之盾不再是一个冷却型技能,借由施放撕骨裂髓累积。
*死亡打击改为消耗符能。
▲天赋解说与建构:
1. 第一层:
因为能产生额外的符能,碎心者是这层最好的选择。
血虫的治疗量以及不确定性,使它不足以成为有价值选用的天赋。
饮血者提供的治疗目前没有决定性的场合适用,使其无法跟碎心者竞逐。
2. 第二层:
最好的选择是急速腐败,提供的符能增长进而影响死亡打击的次数,
进而和缓更多承受的伤害。
吞食灵魂甚至比鬼灵偏折更弱势,
提供的好处少到几乎像是没有选天赋,也提高了操作的难度。
鬼灵偏折目前是一个弱势天赋,不在考虑的范围内。
3. 第三层:
藏骨堂是一个优秀的天赋,也是此层最好的选择。
不仅因为它带来更多符能的运用(因为降低死亡打击消耗),
也因为他提高了符能最大上限,降低了操作难度。
血魄转化目前不值得选用。
反魔法屏障可以考虑选用,当玩家遭遇极为强大的伤害要避免被一击杀,
但这种情况不常见。
4. 第四层:
血魄印记未来或许有适用的场合,但目前太弱。
猩红饥渴是这层最佳的天赋,
进一步降低了血族之裔这个优秀技能的冷却时间,使他成为完美的选择。
墓碑在当下游戏环境中不具足够竞争力。
5. 第五层:
这层有两个天赋可用,紧缚之握或遭谴者行军。
紧缚之握适合需要使用血魔之握的战斗,
除了前述场合之外你应该选用遭谴者行军。
死亡战栗在PVE中没有用武之地。
6. 第六层:
这一层默认的天赋选择应该是腐恶堡垒,
不仅与藏骨堂天赋有绝佳连动,也因为提高最大血量间接提升了死亡打击的最低治疗量。
符文转化无论从输出或是死亡打击的使用次数方面来看是次优选择,
但可能在面对可预测的极大伤害的战斗会有效用。
亡域意志目前并非良选。
7. 第七层:
这层最佳且默认的选择是赎魂,大大的提高了生存能力。
当你在一场战斗中不必冒着游走死亡边缘的风险时,你便能考虑其他天赋。
血魄之镜提升对于单目标的伤害,也能用于可预测承受大量伤害的时机。
相较前者,骸骨风暴同样是选项之一,
在面对复数敌人时候可以提供范围伤害以及增加一些生存力。
▲技能循环:
单目标:
一般而言,每一场战斗的目标是利用现有的资源(符文及符能)来制造仇恨以及确保存活。这份建议的技能循环奠基于技能优先度。
1.利用沸血在目标身上施放并维持疾病(血魄瘟疫)
2.赤血灾祸触发时使用死亡凋零。
3.使用撕骨裂髓保持至少五层的骨盾。
4.将累积的符能用在死亡打击上。
5.谨记死亡打击是主要的伤害和缓技能,不应该任意地施放。(因为死亡打击以及血魄护盾的机制)
6.当你正在累积骨盾时,使用沸血充填闲置的GCD。
7.使用剩下来的符文施放死亡凋零(仅止于你身上有超过五层骨盾并且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷却时候使用碎心打击。
如你所见,这个循环中并没有将防御性招式的使用置入其中,在很多时候你会发现你必须视情况综合循环以及防御招式的使用。如果你想更深入了解防御性技能的使用请参阅下面章节。(注:IV网页上另辟一章节专述防御招式的使用)
多目标:
当你坦住两个以上的目标,你应该使用以下的技能优先度。
1.利用沸血对目标施放疾病。
2.保持死亡凋零处于冷却中。(赤血灾祸提供免费的死亡凋零且重置其冷却)
3.使用撕骨裂维持五层以上的骨盾。
4.当你在尝试累积骨盾时,多出来的空闲GCD使用沸血。
5.将累积的符能用在死亡打击上。
6.谨记死亡打击是主要的伤害和缓技能,不应该任意地施放。(因为死亡打击以及血魄护盾的机制)
7.使用剩下来的符文施放死亡凋零(仅止于你身上有超过五层骨盾并且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷却时候使用碎心打击。
8.使用剩余的符能死亡打击。
9.如果你坦住三个以上的敌人,仍然应遵照上面的技能优先度,
除非你只想保留一层骨盾在身上,将原本使用在撕骨裂髓的符文运用在碎心打击,
虽然能够因此获得大量符能,这些符能仍会用于死亡打击。(译者理解为仍然会承受巨大伤害不得不频繁使用死亡打击。
希望能给阅读此份简略译文的读者带来一些帮助。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 15:32:00
附注:血DK现在没有冰锢 3MINCD减伤招是符文武器幻舞同时血DK没有直接性的符能转符文技能然后天赋依然是个没啥好选的大完美无瑕专精
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-07-23 15:36:00
现在遇到大量爆发的时候很可怜,无法有效减伤符能不够打死打的时候很可悲
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 15:37:00
现在就是死打时机要掌握的比WOD精准一点
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-07-23 15:38:00
原本蛮多层天赋都有不同选择 直到..
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-07-23 15:38:00
昨天遇到血线拉不起来只能默默想办法敲死打,其他就听天由命顶多就是开血族,死打骨盾
楼主: walkinglife (walkinglife)   2016-07-23 15:40:00
缺少神器支援的前夕,我也常怀疑我真的会玩血DK吗?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 15:42:00
骨盾维持很重要..有时候少打一个碎心也要补骨盾2秒消耗CD 20%吸收 一场下来可以少不少伤害缺点就是成长性低落 没神器就是零成长性有了神器除了一个吃爆击多吸收8%伤害之外都是使用时多层数而已 所以最后还要是要回归死打掌控就是了然后更大的败笔是大特质都是影响吸血..BZ只要一砍伤害就哭哭了
作者: kusorpg (a死侯)   2016-07-23 16:09:00
请问属性选择?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 16:12:00
生纯向 力>加速>爆击>精通>灵机
作者: shya750519   2016-07-23 16:15:00
跪求武战的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-23 16:27:00
不知道是不是没神器的关系 我怎么觉得我整个软软的
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-07-23 16:27:00
DK已经集满了,感谢诸君,本尊DK也凑满三套塑形了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-07-23 16:28:00
还是纯粹只是wod只要打死打就可以坦住七八成以上的伤害过太爽了
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-23 16:29:00
DK软软低 这游戏不行了啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 16:29:00
一半没神器一半现在过太爽
作者: cloki (夜云天)   2016-07-23 16:35:00
骸骨风暴用符能...根本不可能考虑
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-23 16:59:00
前夕的血死骑跟死得差不多 还是等正式上线重返荣耀吧
作者: phykevin (小胖)   2016-07-23 17:38:00
血DK前夕真的很悲剧 没遇到一个好补血线永远起不来
作者: linyichi (零壹柒)   2016-07-23 17:41:00
DK+补僧拉一群根本血尿..
作者: an94mod0 (an94mod0)   2016-07-23 17:58:00
以前靠精通盾一直死打根本不用补
作者: tom114151 (老人会副会长)   2016-07-23 18:37:00
现在精通超垃圾,机制改回mop,数值却没有
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-23 18:43:00
现在一精通1.5血盾..好像比WOD还低....
作者: braja5566 (不要打= =豆页彳艮痛)   2016-07-23 19:05:00
血骑前夕特异功能都没惹QQ
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2016-07-23 23:53:00
前夕加上属性不对而已 110神器+致命+加速一样霸气回归
作者: d0808 (威)   2016-07-24 00:04:00
昨天坦个M马肥 那血量上上下下的太恐怖了= =
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-07-24 02:00:00
死亡抚慰到底干嘛用的阿XD
作者: s87087   2016-07-24 22:54:00
死亡抚慰是远程拉怪用的吗 不太了

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