[无用] 恢复德的繁茂+野性痊愈

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-23 12:55:11
刚无聊突然想到一个繁茂的问题,就上线试了一下...
脱掉全身装备的情况下
野痊7跳共 2508 (平均358.28)
野痊一施放完马上接繁茂 = 14跳5144 (367.42)
野痊最后一跳时才接繁茂 = 14跳5129 (366.35)
治疗量好像有个非常非常非常微小的变化XD?
另外有个无用(?)
如果你野痊施放马上接繁茂,野痊的持续时间是13秒(14跳)
在剩下3秒左右的时候野痊CD会结束可以再施放一次
第二次野痊的时间可以跟第一次叠加,会变成8秒的野痊而不是盖过去变6秒
总共21跳7758 (平均369.42)
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-07-23 13:38:00
最后一点在M模式的一王战分成左右两队在高压阶段为除了宁静外的团补手段,不赖
作者: Ebergies (火神)   2016-07-23 15:02:00
为啥会这样呀 @@?
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-23 17:10:00
大概是野痊那个随时间递减的设计,如果增加秒数反而让HPS提升了
作者: tot9221 (江城子)   2016-07-23 17:11:00
NGA 有张表是繁茂在各时间点施放的差异效益上起头放跟最尾巴放差不多,所以结论起头就可放
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-07-24 11:36:00
起头放提早进cd赚个五六秒

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