[闲聊] 怎样的副本才是好玩

楼主: siriusc (ggggg)   2016-06-27 19:19:06
其实看到讨论串也有点有感而发
小弟只是个休闲玩家 一辈子没加入过工会
都是打野团 成就非常有限
对于副本的话我觉得
1.无印
副本都有点过大 再加上贫弱的攻击力 造成效率异常低落
奥达曼这种还好
马拉盾 神庙 斯坦都是悲剧
记得打过一次黑石深渊打了6小时 还没打完散团...
2.TBC
小弟只打过H5人/卡拉/ZA 唯一进过的25R是太阳井门口G团
最后是ZA装+新正义毕业
当时H5实在无聊 控场控久了超无聊 就算T4-T5左右装还是打得不够快
相当拖台钱 不过版本末T6 Pal可以h破碎群拉
卡拉可以3hr全通
我觉得TBC副本设计明显比无印好 但还是不够好
3.WLK
最后以264+277毕业
全民打王打RAID 装被好取得 G团盛行
但仍然有脑检王
印象中泰迪斯如果全队都是200-213左右的话 25人只要减2-3人就会打不过灭团
我挺喜欢这种设计的 (海跟 冰龙同理)
用脑就打得过 不拖台钱 无脑A就算装等高也打不过
像斯卡迪这样的5H王就设计的很好
4.CATA
我打的很少 最后以359左右就quit
印象中难度介于TBC到WLK之间 不太需要控 但没有WLK无脑
但火力跟怪血量设计的没很好
346蓝装队印象中推进效率满差
5.MOP
印象不深 印象中打打随团 没有记忆深刻点
6.德拉诺
同MOP
随团出来后我觉得就是打一打按一按
但那时开始其实WOW的人数开始一值下降
世界频道的人也变得很少
但真的是因为难度设定的关系吗
我觉得不是
应该只是单纯那种18-24岁最有时间打电动的人变的很少
老手没空 新手没玩
最后就毁掉
我觉得wow的副本系统一直在进步 但是带来的游戏体验却越来越差...
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-06-27 19:21:00
银白大帐篷吧
作者: rainveil (多栗)   2016-06-27 19:21:00
我比较喜欢无印那种又大又有细节的设计,而不是后来的防呆设计,怕玩家迷路就连路都不给走...
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2016-06-27 19:21:00
WOD我打到现在觉得空虚...
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-06-27 19:22:00
简单说就是你没有公会,有战友一起打会好玩非常多的。
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 19:22:00
wlk刚开五h就是无脑a吧 不过一开始没随机我们拿太阳井的装去打 是没在控的
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-06-27 19:23:00
楼上你搞错了,WLK一开始5H也是不能随便AE的……啊,原来有第二句,用太阳井装就还OK
作者: Rainbow5566 ( )   2016-06-27 19:29:00
好不好玩应该是看队友 好的队友带你上天堂(不一定是工会团) 我是蛮喜欢以前四箱拼熊
作者: swbthj (swbthj)   2016-06-27 19:31:00
十字军试炼很经典 休闲的极致
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-06-27 19:33:00
十字军很不休闲啊!(当初拼银白守卫者,想到就吐血XD)
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-06-27 19:40:00
啊就两个字啊 没人 其他都是多讲的游戏形态已经不适合现在了
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 19:41:00
太阳井的装在wlk的强度其实很低
作者: suyushan (小干)   2016-06-27 19:41:00
Naxx各种跳舞 正负电 很好玩啊
作者: kk7635 (MIT)   2016-06-27 19:43:00
巫妖王被弗丁背后补刀啊,结局吓死宝宝了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-06-27 19:43:00
跟我玩都超好玩,因为我很雷QQ
作者: Tucano (图卡诺)   2016-06-27 19:43:00
出包会被干的那种
作者: apley (佛渡有缘人)   2016-06-27 19:45:00
无印就BZ才刚开始MMORPG,当初整个就抄EQ的,只有故事不是所以你看到的无印副本就跟EQ一样,只要跟故事有关的,多数会做成一个大型的地下城,爆多的小王,再放进任务道具,让人刷个够。 后来发现EQlike的东西根本不适合有故事有设定有交易技能有PVP的魔兽世界 (EQ都没有,所以在地城农很合理)然后,hardcore有两种,一种是日式压力抠米,另一种就是技术吃重型。 当初EQ走的就第一条,既然此路不通就另一种吧,然后你就看到虽然没初代冗长,却难到爆表TBC v1.0H五人副本
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-06-27 19:51:00
楼上直接回一篇啊干
作者: apley (佛渡有缘人)   2016-06-27 19:52:00
不想啊干。 XDDD 然后WLK就是算完成版的五人副本了,最后的3副本有难度、有剧情、长度刚好,算是完成度很高的
作者: d95272372 (火星人)   2016-06-27 20:00:00
所以倒坦大厅之名不胫而走 (?)
作者: bigheadache (hellrain)   2016-06-27 20:00:00
十字军是最烂的副本
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-27 20:12:00
咦 不是阿萨斯剪彩王的封号不胫而走吗 北裂境各地任务和副本都有他的身影 但是冒险者从没死半个
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-06-27 20:16:00
各地假动工,难怪连ZD都还没打下来,唯一一位资料片要角被杀烂的原因是因为自己还没准备好就去惹敌人。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-27 20:19:00
等等 有一个叫做地狱吼的 那才叫做还没准备好 和老吼比起来阿萨斯根本统帅有80惹
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-06-27 20:21:00
老吼没被杀烂呐,然后黑门再晚一点开,钢铁部落的下场会比遇到炒房只挥官还悽惨,误忘最后老吼风光的大喊。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-27 20:24:00
老吼那是尚书大人上身啊 虽然大战略颇雷让裁决军联盟部落和冒险者打到门前 各种大将升天但我们阿萨斯还是禀持着王者的身份战到最后一刻 那个德拉诺自由了根本是笑点啊
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-06-27 20:26:00
这边客观分析一下,2.0还没准备好,睡醒就发了个起床气要大家去扁他,而所谓的第一步是把一批精锐跟神兵送出然后接着还是一连串的失败战略,接着就被灰烬裁决军推
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 20:29:00
还蛮喜欢打80等的那克萨马斯的
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-06-27 20:29:00
了,不过这边要夸奖一下,最后一个转化银白游乐园训练
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-27 20:29:00
那都是阿萨斯内心的屁孩所为(脑补剧情
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 20:30:00
对了 还有奥杜亚
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-06-27 20:30:00
出来的强大凡人算是部好棋,可惜事后看也是没啥用,因
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-27 20:30:00
奥杜亚真的很棒 寒冰皇冠说实话阿萨斯加分效果比较多说个笑话 天谴军有沉默的多数会出来毁灭世界
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-06-27 20:31:00
为没多久他姊夫就出现了,灭世的速度跟效率根本比不上老吼就不同了,如果不先开门,钢铁部落的内忧外患实在太多,首先内忧有奈祖奥跟元首,以奈祖奥的个性与遭遇
作者: s87087   2016-06-27 20:35:00
二楼+1 带朋友走旧本的时候还能分享捷径路线
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-06-27 20:35:00
在他拿到黑暗纳鲁打下影月谷后,接着一定是报复钢铁部落以及尝试统一德拉诺。而元首部份看短篇小说就可明白至于外患就是暗影议会余孽、萨格拉跟BL,光凭钢铁部落根本无法阻挡这些势力把恶魔大军引渡进来,综观来看,先开门连结正史的世界才是最好的选择。
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-06-27 21:11:00
大十字军的王满有趣的,可是帐篷里斗兽真的有股廉价感XD
作者: winiS (维尼桑)   2016-06-27 21:43:00
最喜欢WLK,大家欢欢乐乐噗唧噗唧就过了,PFF拿有特效就好的欢乐装,有时间的人再去打属性高一截的H套装
作者: chris3381 (chris3381)   2016-06-27 21:45:00
帐棚很棒啊~不用跑来跑去 也不用清一堆有的没的小怪希望以后的副本都是帐篷来呈现
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 21:47:00
我觉得十字军最瞎了= =
作者: w1728 (森林)   2016-06-27 22:40:00
不用清小怪的副本就是好玩
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2016-06-27 22:43:00
奥杜亚最经典,困难模式的切换很棒尤其喜欢索林姆这种有门槛的困难模式
作者: jaguarroco (贾古拉)   2016-06-27 23:41:00
海根会打的话可以坦补二人磨到结束;冰龙至少还有15分钟狂暴清场(dps不够但治疗够力
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎)   2016-06-28 01:11:00
不清小怪根本不叫副本...
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-06-28 01:14:00
有需要花费农三四只王时间来清的小怪才叫副本是吧...科科
作者: dyehairboy (染发少年)   2016-06-28 01:53:00
ZG 没有之一
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-28 02:35:00
@axiall 我们决定以后的副本通通都用帐篷包起来
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2016-06-28 03:13:00
在之翼背上乱搞那边也很好玩
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-06-28 03:51:00
WOD真的空虚,时光越打越有感,以前机制那么有趣,现在进去A一A就掰掰了,有够空虚

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