Re: [闲聊] 电影带来的回锅效应...时光真的雷翻了

楼主: cjay1616 (机车拔毛)   2016-06-27 15:12:03
这篇不是要讨论新手老手的态度问题
时光副本的设计 应该是
1.给老手一个目标打发时间 (奖励.刷坐骑)
2.新手排低等副本不会没有人
3.BZ偷懒 不用做新内容
刚刚打了一场漩涡尖塔 坦克是圣骑坦
从进门的小怪就开始OT
开始观察 有正义之怒
伤害技能也都正确
就想说 要不然晚点出手
等圣骑坦开怪 大概四秒后
烈焰风暴>陨石>龙吐
整群怪又转头打我了...(火法 但是身上只有两件有致命 其他蓝蓝绿
这时候才发现 圣骑只有89级
看了装备 全身传家宝
我就有疑问啦
很明显圣骑是老手
连老手在手法都正确的情况下都一直被OT
那新手坦克要怎么办?
明明都85 装等都压在300
可是伤害差距真的太大
BZ如果要在时光吸引新手加入
是不是应该来个补偿措施
例如低等级伤害治疗加个30%
要不然新手就算很努力学习 进副本一样是被一堆老手嘴 然后怒quit
听说110也有时光 希望到时候会有改善的空间啦~
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 15:14:00
他是不是装等低于300阿打时光法墓看过坦血比dd少的 一堆无印装 身上还有空格
作者: awaited (菲)   2016-06-27 15:18:00
防骑学到90天赋和9x级的强化飞盾以前,要手动换目标做仇恨
作者: rainveil (多栗)   2016-06-27 15:19:00
我有个分身靠战宠炼等,除了传家宝以外是都白装...
作者: awaited (菲)   2016-06-27 15:19:00
漩涡尖塔的怪很分散,法系也多,DD太早出手也是没什么办法
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 15:20:00
防骑有奉献跟正义圣印吧
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-06-27 15:21:00
时光本意不是给新手排的吧?只是个拖台钱又不用另外做的东西,还可以打着怀旧的名号
作者: awaited (菲)   2016-06-27 15:22:00
真正可以利用的手段是单晕和神愤装雕纹群晕,再看情况嘲奉献还要看有没有装奉祭雕纹,否则很容易烧不到
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 15:24:00
时光就是测试以后混合等级打副本跟利用旧有游戏内容吧
作者: awaited (菲)   2016-06-27 15:26:00
这些小技巧从伤害比例看不出来,难以判断对方是新手老手传家宝跟NPC买就有了 89级公会声望也该崇拜了
作者: Daniel66 (for the realm)   2016-06-27 15:48:00
Blizz如果想偷懒根本连时光都不用出好吗 放著不管就好特别出了一个时光漫游的系统还要嫌 真的是怎么做都不对
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 15:50:00
BZ就是偷懒才做时光阿 顺便拿来测试
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-06-27 15:53:00
说偷懒也不能算错啦 只能说这是CP非常高的投资
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-06-27 15:53:00
传家宝对真的新手而言完全负担不起吧
作者: ccl007 (.......)   2016-06-27 15:59:00
难度应该用浮动标准才对 技术上可行一堆职业输出循环没满等 DPS就是注定输 遑论坦补这种最猛的DK坦 差一招就差很多 何况其他坦职
作者: Ebergies (火神)   2016-06-27 16:09:00
时光我记得可以解任务吧, 感觉对新手玩家帮助也蛮大的
作者: tcancer (Vairocana)   2016-06-27 16:36:00
不认为新手能靠世界事件来爬等
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 16:42:00
最讨厌压装等的地城了 把挑战模式那一套拿来搞休闲玩家
作者: rainveil (多栗)   2016-06-27 16:48:00
时光也没有整休闲玩家吧,cata时光也比4.0 cata 5h简单
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-06-27 16:52:00
不能像5M一样辗 很不方便
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-06-27 16:54:00
也不见得 BLZ有胆开一下随机5M 看看会发生什么事
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 16:57:00
那不如开时光漫游团本 例如黑翼之巢 巫妖王
作者: awaited (菲)   2016-06-27 17:05:00
个人在时光漫游体验很好,别在里面放随机掉落帅座骑就好..
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-06-27 17:05:00
看着10周年MC,团队副本...我觉得还是算了
作者: awaited (菲)   2016-06-27 17:06:00
当每个人各有目的时就容易争执
作者: d95272372 (火星人)   2016-06-27 17:06:00
随机5M.... 大概一场1小时起跳?
作者: rainveil (多栗)   2016-06-27 17:07:00
10周年MC你体会过的话就不会说要开时光漫游RAID吧不然开了之后又要被嘴说是来搞休闲玩家的设计
作者: d95272372 (火星人)   2016-06-27 17:08:00
10周年MC超搞人的... 一场2小时起跳 而且一王就开始吵
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-06-27 17:12:00
1王问题在驱散要CD,比当年还难
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 17:12:00
哈哈 我没打过10周年mc 好可惜喔所以那个10周年MC试水温 应该是失败了
作者: d95272372 (火星人)   2016-06-27 17:16:00
MC复刻 在我看来是收入跟付出不成比例
作者: eDrifter   2016-06-27 17:46:00
时光喂的饱 能拖时间 又省事
作者: breakblue (深苍)   2016-06-27 18:25:00
时光是每支王都能失望一次 MC复刻要打到大螺丝才有期望
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 18:26:00
就是偷懒只压数值 后来发现团队王秒不掉 有些东西反而比以前还难搞
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-06-27 18:28:00
也是因为奖励不好呀 还要尾王 不过为了宠物附魔整个10周年下来都不知道打多少场 好在最后都有拿到但也看到不少古人 拿灰烬的也有出现 领主也有
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 18:54:00
之前看过一个拿灰烬的 真的屌炸天
作者: vegastear   2016-06-28 00:20:00
时光是拖台钱用的~~(殴)

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