※ 引述《LovePuma (One Day Fan)》之铭言:
: 剧情、人物这些很多人讨论就不说了
: 我觉得最大的遗憾是没有把角色技能带进打斗中
: 例如卡德加遭受地狱火近战攻击好歹来个闪现或冰脚
: 杜洛坦pk古尔单开场来个charge,古尔单施展death coil接恐惧,杜洛坦狂战姿态解恐惧
: 断筋肉博近战,古尔单放dot加个shadow bolt...等等的,结果战士反而被术士近战玩死
: 兽人信仰萨满,大混战也没看到地上有插几根图腾,游戏里奥山战场好歹也看得到地上一
: 堆图腾
: 战场上没有看见猎人拿弓箭射,反而一堆足男站最前排拿枪开怪,这个raid leader怎么
: 排阵容的?
: 无印时代最imba的pally完全没有提及,没有healer补血,没有盗贼
: 我个人觉得剧情改变无可厚非,但游戏里角色技能多放一点会让玩家更有感动,看看卡德
: 我个人觉得剧情改变无可厚非,但游戏里角色技能多放一点会让玩家更有感动,看看卡德
: 加羊一个守卫就嗨翻一堆人了
我觉得游戏设定和故事设定还是有差别的,不应该相提并论。
电影里并没有明显对于“职业”的刻划,其实对于有在看魔兽小说的人应该都清楚这点。职
业和技能方面的分类主要也是为了游戏性。
以下微雷。微看电影左转
对于大部分玄幻设定而言,魔法本来就是消耗精神的力量,而且还需要准备时间来画魔法阵
(引能)和吟唱。而且这类的设定里,法师基本上只要懂得引能的方法什么法术都可以放出来
电影里麦迪文在黑石山放的雷电那不是游戏里法师会的啊XD
电影里刻划了两种不同的魔法,一种是卡德加和麦迪文的奥术魔法,类似于纯粹能量的应用
然后就是麦迪文挥手就把东西烧光的进阶应用
再来就是一般被称为“黑魔法”“死亡魔法”等等带来死亡和黑暗的魔法,也就是古尔丹所
用的魔法。
这两种魔法给人的感觉会是第一种正统而强大,第二种是邪恶又可怕的魔法。这也是大部分
类似故事会使用的设定。
在电影里面的战争,为什么没有“猎人”在后面放弓箭,为什么联盟没有“补师”补血?
因为在战场上,大家都是“战士”啊!不过你仔细看人类的战士(足男)有拿枪开炮呢。
游戏内没有战士会这样做吧XDD (至少远程武器栏取消后)
接着关于古尔丹和杜洛坦的单挑,杜洛坦开场有“冲锋”啊,一样的这跟游戏不一样,
这样的冲锋不会定身不会缓速是正常的啊。
再来就是很多人觉得奇怪的“术士”对“战士”的近身战,为什么“术士”可以平分秋色呢
(实际上“术士”在这场单挑是落下风的)
因为古尔丹是个“术士”但他还是个“兽人”啊!身为兽人自身的力量也有一定的基础吧!
虽然最后还是用黑魔法作弊才赢了,但我觉得能打成这样也算正常了吧!
我觉得虽然这部电影叫做“魔兽:崛起”,用的背景也是大家熟悉的“魔兽争霸”和“魔兽
世界”的背景设定,但还是要记得,这些东西其实本来就和游戏不一样,无法相提并论才对。
最后我觉得这部电影还蛮不错的,但前提是你要喜欢的是“魔兽”的故事而不是游戏本身。
基本上就这样啦,我报告完了,准备好被嘘了,谢谢大家。