剧情、人物这些很多人讨论就不说了
我觉得最大的遗憾是没有把角色技能带进打斗中
例如卡德加遭受地狱火近战攻击好歹来个闪现或冰脚
杜洛坦pk古尔单开场来个charge,古尔单施展death coil接恐惧,杜洛坦狂战姿态解恐惧
断筋肉博近战,古尔单放dot加个shadow bolt...等等的,结果战士反而被术士近战玩死
兽人信仰萨满,大混战也没看到地上有插几根图腾,游戏里奥山战场好歹也看得到地上一
堆图腾
战场上没有看见猎人拿弓箭射,反而一堆足男站最前排拿枪开怪,这个raid leader怎么
排阵容的?
无印时代最imba的pally完全没有提及,没有healer补血,没有盗贼
我个人觉得剧情改变无可厚非,但游戏里角色技能多放一点会让玩家更有感动,看看卡德
加羊一个守卫就嗨翻一堆人了