[心得] 平衡7.0预览:神器天赋篇 (7.0.3 21863)

楼主: jileen (发疯的说书人)   2016-06-08 22:13:23
本文借用《spirit761127 (小袋)》之格式:
前言
本文内容主要讲述平衡神器:伊露恩之镰的神器天赋系统
因为没有认真去测DPS什么的,所以请不要问我平衡的表现如何
因为PVP服务器不解启始破碎海岸战役跟重新拿神器的话连五人副本都进不去..
然后可能会有本人无意义以及弄错状况的吐槽
本文开始
A.神器系统说明
平衡的神器:伊露恩之镰天赋树如下图:
http://imgur.com/vuLfydU.png
"内部的力量将被释放。借由平衡与节制之法则,或许能驯服战狼,暂时以为所用。
1.圣物系统
伊露恩之镰是7.0平衡的神器,副本首领改为掉落圣物用于提升神器等级
(神器起始等级为750)
神器共有三个圣物插槽,第三个插槽须做职业战役才能解开。
伊露恩之镰刀的圣物属性为两个秘法,一个生命。而圣物属性会照职业来分token。
圣物除了装备等级为也会附带额外提供的特长,此额外附加的特长能提高神器本身
特长的上限。
说明图(感谢神奇圈圈分享)
http://i.imgur.com/fQ5FGDK.jpg?1
要注意的是若要替换圣物,新的圣物会覆蓋上去,旧的会被摧毁。
神器系统基本上会贯穿整个7.0需要非常漫长的时间才能把所有特长点完
(然后到8.0应该就毫无意外的会被废弃了... 到时候我们要拿啥?光剑和雷射枪吗?)
2.特长系统
神器的天赋称为特长。每个神器有的技能数量会有所不同。(冰DK有两个技能)
但特长数量都一样,三个大特长(金龙边)和十三个小特长。
还有一个巅峰等级(?)特长
点特长需要耗费神兵之力,可经由以下方法来获得:
a. 打怪(野怪/副本)
b. 捡宝箱
c. 完成地图上的任务串
d. 完成地图上的任务和奖励目标
基本上是道具,使用后帮当前神器增加神兵之力
(可以存下来给另外两个天赋用,你可以选DD天赋升级,然后切坦补天赋灌力量)
注意!!神器之力消耗之后就不会退还。如果要重置神兵特长,也需要使用神兵之
力来重置,重置需求量等于升下一级神兵特长所需的点数。
特长须点满才能前进至下一个,据说升级到110约可升至16级左右,差不多可以点
出两个大特长。
另外移动到左上角写着数字的圆圈,可看到自己的神兵特长等级,平衡德每获得一
项特长耐力就提高0.75%。
B.神器天赋树的特长介绍:
1. 神器技能:新月、半月、满月 主动技能 15秒充能/3次。
产生10/20/40点星能。施法时间1/2/3秒。
新月:对目标造成约 7万伤害,特效是迷你版的星涌。
半月:14万,特效像稍微缩小一点点的星涌。
  满月:对目标及周边造成28万伤害(共同分摊),特效是一颗月亮砸下来。
评论:动画很好看,没了。(大误)
这是胖鸟星能产生效率最好的技能,但是也就仅此而已。
恩...其实我一开始看到这个能力的时候状态显示是(/眼神死)。
为什么我会这样说呢,因为一开始我并没有注意到他提供的星能会跟着倍增。
当时我心里想的是,干你BZ,这算什么神器技能??毫无反应就是个展示用动画。
因为它既不会被神器强化,和平衡德循环也完全没有连动。
像是惩戒的灰烬觉醒,点完特长可一次产生五道圣能,这影响输出循环非常大。
生存猎的突刺会受猫鼬狂怒而强化。
兽王的哈提,点完特长会跟着一起吃兽心、放击杀命令跟兽劈斩,从装饰品变成
重点输出成员。
复仇恶魔猎的屠夫,会影响碎片产生,而碎片又和各种天赋,神器特性连动。
平衡德的三月就是个动画很好看的星能产生技...
好吧,总之这三月可以让你快速累积星能来打更多的星涌好强化输出..
所有神器特长皆由神器技能开始,拿到神器就学会这个技能,之后会再免费送100
点让你点出第二层。记得把他拉到快捷键上。
2. 大特长
1)戈德林之怒
等级 1/1 被动
你的星涌术有机会召唤出戈德林之灵,立即对目标造成94845点秘法伤害。
评:设计师作来表现【嘿,我们有针对这把武器的背景来设定能力喔!】的技能。
拉最远距离的话,狼飞出来的动画大概只有两秒,你会听到呜一声,就这样。
看到左上角那个闪闪发亮的狼屁股了吗?
http://imgur.com/JNYB6rb
狼魂的全身照,木头人头上那个蓝蓝的一坨就是了...
http://imgur.com/ThGALh2
作成Overwatch的半藏那样多好...,半藏的孤狼造型好帅的。
"竜が我が敌を喰らう"
https://youtu.be/pAyMDW2we1s?t=295
2)繁星回音
等级1/1 被动
每当星殒术造成伤害时,同时对邻近另一名敌人造成1992点星界伤害。
评:星殒1tick是跳11K,...附加的2K这个数字,敌人多的话应该不错。
3)日月星辰
等级 1/1 被动
在星穹连线的状态下,你每施放一个伤害法术可使你的加速提高2%。
在化身:伊露恩天选者的状态下,你每施放一个伤害法术可使你的加速提高1%。
评:这是真正会影响输出的重点特长。应该考虑先点出来。
 
3. 小特长 先说上半部
1)天怒
等级 1/1 被动
月光之击和太阳之怒造成的伤害提高6%。
*主力技能强化,没有理由不点。
(不点你也点不了后面...这根本废话)
2)殒落之星
等级 3/3 被动
从星之活化获得的伤害加成提高45%。
*AE技能强化,必点
3)阳光普照
等级 1/1 被动
每中断一个目标,太阳光束剩余的冷却时间缩短3秒。
*对断法手段稀少的胖鸟来说,这个还蛮不错的。
4)明月之触
等级3/3 被动
每当你受到伤害时有15%机率恢复77062点生命上限,每20秒只能触发一次。
*对输出没有直接帮助,不过俗话说的好,死鸟是没有DPS的。
5)月之暗面
等级3/3 被动
使月光之击的致命机率提高15%。
*主力输出技能强化,必点。
(欸干,不要说废话好不好,不点你要怎么点后面...)
6)强效活化
等级3/3 被动
使日月活化的伤害加成提高10%。
*主力技能强化。
7)众星之镰
等级3/3 被动
星涌术致命一击机率提高18%
*well, 就这样,你期待什么惊天动地的东西吗...
8)日盲术
等级1/1 被动
日炎术的法术效果半径延长5码。
*我觉得好像回到无印时代了...是我的错觉吗...
9)锋利羽毛
等级3/3 被动
枭兽形态使你的护甲额外提高75%。
*就...BZ觉得这样理论上比较不容易死,理论上。
10)烈日灼身
等级3/3 被动
太阳之怒的伤害提高15%。
*主要伤害技能的强化...该庆幸BZ没有决定跟以前一样1点+1%甚至只有+0.5%吗?
11)加速启动
等级1/1 被动
启动可以让你的目标在作用期间额外获得20%加速。
*对DPS一点帮助也没有...可以晚一点来点。
12)暮光之灼
等级3/3 被动
月火术的伤害提高15%。
*终于要结束了...
13)日炎灼烧
等级1/1 被动
日炎术的伤害提高10%。
*BZ的创意...唉。
14)戈德林之怒
被动
你渐渐掌握戈德林的力量,使你的法术变得越来越强大。
每等级使你所有的伤害提高0.5%
点满上述所有特长后开启,共20层。第一层需消耗383,000神兵之力,递增。
*这个位置在天怒旁边,我眼花作图片的时候没看到。
B.总结
Welcome to the World of Farmercraft
Let's Work work.
4
目前来看
1.先点出繁星回音然后冲日月星辰,途中点出的特长对AE输出影响较大。
但是这会变成LV10->回音,LV21->日月星辰,要花费的点数较多。
2.走上半部路线LV10->戈德林,LV17->日月星辰。途中会强化到我们主要的单
体输出来源的月击并对日月星活化进行增强。
3.点出戈德林和星尘回音...LV18就能成形,自保能力较强。
我个人认为路线2的表现应该会比较好,毕竟不是永远都在AE的...
C.结语
感谢小袋让我借用格式来写这篇。
有任何问题或错误烦请推文或回信告知
虽然也想在下一篇预计探讨副属性的选择和循环探讨,不过应该生不出来...
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-06-08 22:16:00
这版本循环目前感觉起来更好上手
楼主: jileen (发疯的说书人)   2016-06-08 22:22:00
就很单纯了 满气看状况打星涌 优先用三月来击气..加速应该还是最好属性吧 然后精通次之..
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-06-08 23:02:00
工作 工作~
作者: a41503 (四七六)   2016-06-08 23:14:00
求牧师的神器0.0
作者: yuusan (.......................)   2016-06-08 23:45:00
牧师的文章少得可怜QQ
作者: becca945 (频果芽子)   2016-06-08 23:49:00
鸟D没了日月能的感觉是?
楼主: jileen (发疯的说书人)   2016-06-09 00:30:00
干爽舒适好自在?...
作者: eetheend (完美理论)   2016-06-09 04:23:00
~~
作者: seekll (夜月十六)   2016-06-09 06:58:00
推签名档 看别人BETA也是....
作者: cumsubin (Daisuke)   2016-06-09 07:59:00
男生不穿内裤的那种感觉
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-06-09 08:45:00
哈我就是觉得不想太早失去兴趣所以完全没去搞BETA KEY

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