**Beta(21863) 资料,斟酌参考**
前言
2月份的时候有分享过一次( 文章代码(AID): #1MmVpKFt (WOW) )
现在Beta已接近中后期,天赋及神器平衡接近完成的时候,
部分天赋及神器特长也已调整过,顺手更新一下这篇的内容。
简叙
恢复德的更动不大(或可说几乎没有),但是续航能力因为启动的机制调整再延伸不少。
另一方面是单打能力,因为专精共鸣的加入强化许多,就算是不切换专精,
练功的速度不会慢到哪里去,且续航力可能比德鲁伊的纯伤害专精更高。
神器取得任务
(请注意有雷)
MMO-C 影片:https://www.youtube.com/watch?v=NCNzppDYEPI
http://imgur.com/YnfMPLX
完成德鲁伊共通任务到幻梦之林后,即可选择自己想要的神器。
而治疗专精的神器任务也不会太强人所难,都是跟NPC一起对抗
敌人,玩家负责治疗,只要把敌人击败,便可取得神器。
完成神器任务后,可取得一个厉害的头衔—“格哈尼尔守护者”挂在头上。
http://imgur.com/udtu4y5
技能
核心技能
距离 消耗 冷却
回春术 40码 2%法力 N/A
于15秒内治疗友方目标。
愈合 40码 3.72%法力 N/A
治疗一名友方目标,并于12秒内额外治疗。
有60%的机率造成极效治疗的效果。
野性痊愈 40码 6.8%法力 10秒
治疗目标30码内最多6名盟友,使其在7秒内恢复生命力。
恢复量开始时较高,并会随时间降低。
治疗之触 40码 1.8%法力 N/A
治疗一名盟友生命力。
生命之花 40码 2.4%法力 N/A
在12秒内恢复目标的生命。当生命之花持续时间结束或被驱散时,将立刻恢复目标
一定生命力。
同一时间内生命之花只能作用于一个目标身上。
宁静 40码 3.68%法力 3分
每2秒为范围40码内的队伍或团队治疗生命,立即生效且持续8秒。
不在团队时治疗效果提高100%。
专精特有技能
治愈之花 40码 4.32%法力
在目标地点长出一朵治愈之花,每2秒为生长地点10码范围内的3名盟友恢复生命力,
持续30秒。
同一时间最多只能放置一朵治愈之花
铁树皮术 40码 N/A 1.5分
让目标的皮肤硬如铁木,受到的所有伤害降低20%,持续12秒,
并被精通视为持续治疗效果。
自然疗愈 40码 2.6%法力 8秒
移除友方目标身上的所有魔法、诅咒和中毒效果
复活/群体复活 40码 0.8%法力
让一名/所有死去的队伍成员复活,生命值和法力上限恢复35%。
战斗中无法施放。
*大部分复合职业,都只剩下治疗专精有复活技能,工会群体复活也被移除,
变成治疗者独有。
厄索之旋
被动技能
依瑟拉的赠礼(旧30天赋)
每5秒为你恢复生命力上限的3%。如果生命力全满则治疗附近随机一名受伤盟友。
生命种子
迅愈、愈合、治疗之触造成极效治疗时,在目标身上种下生命种子,
当下一次受到攻击时,恢复该法术最初治疗量的50%,可持续15秒。
清晰预兆
你的生命之花每次造成周期性治疗效果时,有4%机率使你进入节能施法状态,
使你下个愈合不需消耗法力
精通:和谐
你的周期性治疗每多一个治疗目标,你的治疗效果就提高[4.8+精通]%
其他共通技能
复生(同旧版)
树皮树
日炎术
月火术
太阳之怒
启动(重新设计) 冷却 3分
以能量注入友方治疗者,使其接下来10秒内施法不消耗法力。
*重新设计的启动变成给予治疗者10秒内不需使用法力进行治疗,对于
持久战会是很关键的技能。
天赋
天赋页面:http://imgur.com/P8kg3tA
15级
富饶
迅愈现在可使用2次,并使其冷却时间降低5秒。(新增后段效果)
塞纳里奥结界(旧30天赋) 9.2%基础法力 冷却30秒
保护一名友方目标,持续30秒。受到任何伤害时消耗,在6秒内恢复生命力
丰足
每个作用中的回春术使你的治疗之触施法时间减少8%、愈合的极效治疗机率提高8%。
*简评:富饶加入降低冷却时间后,且丰足移到这一层后,可以视战斗情况调整,
塞纳里奥结界bye。
30级
复原(旧30天赋) 冷却 2分
立即治疗自己30%生命值
兽性位移(旧15天赋) 冷却30秒
传送到20码前,同时启动猎豹型态并提高50%移动速度,持续4秒。
狂野冲锋(旧15天赋) 冷却15秒
根据不同的变身型态获得一项移动技能
*简评:我比较喜欢点兽性位移,大多地城战斗中,需要跑位的情况都能轻松应付。
45级
平衡共鸣
被动:星界影响
让你的所有技能施法距离提高5码。
同时习得:枭兽型态、星涌术、月之打击
野性战斗共鸣
被动:豹之迅捷
使你的移动速度提高15%
同时习得:撕碎、撕扯、凶猛撕咬、挥击
守护者共鸣
被动:厚皮
使所有受到的伤害降低10%。
同时习得:低吼、割碎、痛击、钢铁毛皮、狂暴恢复
*简评:练功时平衡跟守护者较强势,野性战斗给的移动速度倒不是很大的优势。
副本的话,点平衡可以帮忙增加一些DPS,且定点治疗时可触及范围较大。
至于守护者,就是提供一个自身的10%减伤,团队战的治疗压力大时可能会
有出乎意料的效用。
60级
猛力重击(旧75天赋) 冷却50秒
使目标昏迷5秒。所有型态可使用。
群体纠缠(旧45天赋) 冷却30秒
使目标原地定身,持续20秒,然后须根延伸到附近其他敌人身上。
所有型态可使用。
台风(旧45天赋) 冷却30秒
攻击施法者前方15码的敌人,将其击退,并使其晕眩6秒。
*简评:由于没有断法技能,猛力重击与台风较有效用,可以当成一次断法。
群体纠缠则适合你需要常常逃命(?)
75级
森林之魂(旧60天赋)
施放迅愈可获得森林之魂,使下一个愈合或回春术治疗提高200%,
或下一个野性痊愈的治疗量提高75%。
化身:生命之树(旧60天赋) 冷却3分
变身为生命之树,治疗提高15%,护甲提高120%,同时免疫变形效果。
回春术、野性痊愈、愈合、纠缠根须获得强化。
萌芽生长
可对同一目标施放2个回春术(旧100天赋)
*简评:森林之魂配第一层的迅愈有奇效,
萌芽生长配丰足多贴几个回春后可以玩0.75秒的治疗之触连发。
生命之树...我觉得还好。
90级
春暖花开
治愈之花所治疗的每个目标,可在8秒内额外获得治疗。
内在平静
宁静的冷却时间缩短60秒。
栽培
当回春术治疗一个生命值低于50%的目标时会对其施放栽培,
于6秒内治疗额外该目标生命力。
*简评:就点第二个吧。一跟三额外给的治疗量不是特别出色。
100级
清晰时刻(旧100天赋重新设计)
你的清晰预兆现在影响接下来3个愈合。
石树皮术
铁树皮术冷却时间缩短30秒,周期性治疗效果提高20%。
繁茂 冷却 1分
在60码范围内,所有友方目标的周期性治疗延长6秒。
*简评:我比较喜欢清晰时刻,触发后有15秒可以挂在身上,如果遇到大喷血的状况
还可以送他三个愈合(再加上生命种子),繁茂某些状况也有奇效。
神器 - 格哈尼尔,始祖之树
“最初它是带来治愈与平衡的泉源,是所有生命休养生息的地方。”
此乃取自世界之初的第一颗树,格哈尼尔的单枝,是半神艾维娜许久以
前赐给凡界德鲁伊的赠礼。此木枝与翡翠梦境存在神祕关联,对艾泽拉
斯世界具有治疗与稳定的影响。近期德鲁伊使用这个木枝阻挡翡翠梦魇
的腐化与疯狂。也因此梦魇中的萨特恨不得格哈尼尔尽早毁灭。
神器主动技能:
格哈尼尔的精华 立即 冷却1.5分
释放格哈尼尔中的自然之力,使你所有周期性法术的治疗速度提高100%,持续10秒
神器特长
特长树:http://imgur.com/Yw3nLJG
一般特长
提出几个较特别的,其他特长的效果都是加强治疗,减少消耗。
变身印记
在旅行形态、猎豹形态、枭兽形态或熊形态之下,每3秒恢复生命力上限的1%。
*简评:这个效果可以跟依瑟拉的赠礼叠加,大幅提高自己单打时候的生存能力。
自然精华
施放野性痊愈时立刻造成野性痊愈的总治疗量22%。
*简评:给的治疗量很低,后期再点就好。
绽放不息
在生命之花绽放的治疗量提高50%。
*简评:这个效果配上传说装备“黑暗泰坦的建言”,绽放时的治疗量会变成
150%*200%,还没拿到时的过路点数也很适合点。
精英特长
大德鲁伊之力
野性痊愈有25%的机率让你的下一次回春术或愈合同时作用在距离目标15范围内的
其他2名盟友身上。
*简评:在站位密集的作战中,触发后贴一个回春术或唱一次愈合等于同时对三位队友
贴一个持续性治疗,基本上,神器成长初期就点的出来。
梦行者
迅愈有机率使你的心灵完全进入翡翠梦境中,受到你回春术影响的盟友立即获得治疗。
*简评:你需要贴上回春后,野性痊愈刚好也上到该队友才吃得到这个效果,
不建议前期就先点到这个,个人认为不是特别实用。
心宁神静
宁静造成的治疗效果提高20%,且可以在施放时移动。
*简评:在需要持续跑位且同时会大量失血的战斗中,宁静唱下去可以移动
绝对是必须的效果,建议中期点出来。
心得
虽然用补练功感觉很虐,但恢复专精的德鲁伊很有趣,加上前洗频王子布洛熊皮
加入你的职业大厅后,等于就是1坦1补+0.5伤害输出在破碎群岛闯荡。
地城方面,大多数喷血的情况都能有1-2招可以连续开,
像是贴几个回春+野性痊愈+神器能力,或是直接开宁静。
单体技能顺序大概是 生命之花 > 回春 > 治疗之触 > 愈合
群体技能顺序则看站位,如果站的近一点治愈之花丢地上带来的效益颇高,
野性痊愈则是看情况洒,大概介于75-80%就能放一次把血线往上带。
总体来说,恢复德的调整与其他职业相比较算中规中矩,版本间衔接的难度不高。