[心得] 恶魔猎人-复仇专精(坦)

楼主: arcross (阿插)   2016-06-06 23:04:00
"每个猎人心中都有一个坦克魂" ......出自某位总是OT而亡的猎人。
恶魔猎人-复仇专精(坦克)
这篇是恶魔猎人坦副本的心得和技能与天赋的介绍。近战PVP对我来说太难了,所以那部
分只能请你自行体验。
复仇专精的恶魔猎人(后面简称复仇猎),运用体内的恶魔能量焚烧敌人,保护同伴。
之前觉得复仇猎超难玩的,进去坦副本都不知道怎么死的,遇到路人玩复仇猎也是很雷,
真是烂坦烂职业。后来我发现我有一半的技能没拉出来用,应该是他新放进来的绝对不是
我太雷没看到,最近玩起来还颇顺手的。
我觉得和其他坦克比起来有三个特色,灵魂碎片、符印和炼狱轰击。
虽然又是恶魔猎人又是复仇什么的听起来很像D3,但其实更像Overwatch?
Overwatch中的死神,被动技能是杀死敌人会喷灵魂碎片,靠近可以吃了回血,复仇猎玩
起来完全一样。控制什么时候喷出,什么时候吃回来就能稳定自己的血量。
复仇猎有四个不同效果的符印,且都带有仇恨,可以想像成有四个死亡凋零怎么引怪都抓
得住的死骑。火焰符印可以造成范围伤害、苦难符印可以困惑敌人、沉默符印就是群体沉
默、锁链符印有点像死骑的群拉带缓速。虽然符印在副本中坦怪很方便,但因为会先在地
板上显示视觉特效后几秒才有作用,在PVP战斗中不是很好用。
复仇猎比起大家印象中的恶魔猎人,没有了魔化冲刺的位移技,取而代之的是炼狱轰击,
就是一个有伤害的大跳,像是野蛮人那样。这招CD短,不管是跑路、接怪、闪技能或是灭
团前的风筝脱台钱都很好用。之前炼狱轰击是无视地形随便跳的,现在有修改过,稍微有
点斜坡就可能跳失败,希望他能再修正。另外,7.0有一个很友善的设计,过去那种在地
面上放绿圈圈的技能,超过范围会变红圈圈然后失败,现在鼠标如果移太远会直接卡在能
施放的最远距离,除非你在空中不然不会出现红圈圈。
被动技能和特效:
恶魔结界: 你的刺青可是承受的魔法伤害降低10%、耐力提高20%、护甲值提高120%。
比较奇怪的是同样都有刺青为什么只有复仇猎的刺青有效果?
http://i.imgur.com/KKw6Ko1.jpg
精通: 魔化之血,你的恶魔尖刺使受到的物理伤害额外降低。另外,攻击强度也会提高。
粉碎灵魂: 杀死敌人时有机率造成目标灵魂粉碎,留下灵魂碎片,持续20秒。靠近灵魂碎
片可以将它吸收,并治疗生命力。消耗恶魔留下来的灵魂碎片会使造成的伤害提高20%,
持续15秒。
我自己测试,地板上最多同时存在5颗碎片。只能看到和吃到自己的碎片。
坦克主动减伤技能:
恶魔尖刺: 10点魔痛,基本15秒CD,招架提高、物理伤害降低。
就像刚刚说的,精通可以增加这个技能的物理减伤,另外有其他天赋可以降低恶魔尖刺的
CD。这是主要的减伤技能,坦的时候可以试着增加他的覆蓋率。
这招的视觉特效有点帅,背后真的会长出四根凯利根(虽然招架只有正面)。
http://i.imgur.com/V8AzV4f.jpg
保命技能:
恶魔化身: 3分钟CD,持续20秒,当前生命力与生命力上限提高35%。
男生的恶魔猎人变身比较帅,女生总觉得怪怪的。
http://i.imgur.com/FdZmyX1.jpg
强化结界: 20秒CD,受到了魔法伤害降低30%,持续6秒。
织炎烙印: 1分钟CD,烙印一个目标,立即造成火焰伤害,并使目标对你造成的伤害降低
40%,持续8秒。
黑暗: 召唤身边8马的黑暗,覆蓋有方目标,使他们被法术和近战攻击命中的机率降低20%
,持续8秒。
特效是地板上出现很显眼的黑圈,每次开这招队友就全跑光…
http://i.imgur.com/2AMaHKk.jpg
输出与仇恨技能:
削斩: 近战,削斩一名敌人,造成伤害并有微小的机率从目标身上分裂一片灵魂碎片。产
生12点魔痛。
破魂斩: 近战,40点魔痛,对前方所有敌人造成物理伤害,并为自己恢复生命力。同时吸
收20码范围内的所有灵魂碎片。
快捷键上会有数字显示附近有几颗碎片,破魂斩本身恢复的生命力和吸收灵魂碎片所恢复
的生命力是分开计算的。
仇恨和输出只有两招,就是简单的1111211121112。
符印:
火焰符印: 30秒CD,30码距离,施放2秒后生效。造成火焰伤害,并在6秒内对受到符印影
响的所有敌人造成额外伤害。
简单来说就是敌人看得到的爆炸陷阱。
沉默符印: 1分钟CD,30码距离,施放2秒后生效。受到符印影响的所有敌人会沉默6秒。
比奥流之术(现在改叫祕法洪流)好用多了。
苦难符印: 1分钟CD,30码距离,施放2秒后生效。使所有受影响的敌人惶恐畏缩,陷入困
惑状态,持续30秒。
锁链符印: 2分钟CD,30码距离,施放2秒后生效。受到符印影响的所有敌人会被拉向符印
中心并缓速,降低移动速度70%,持续6秒。
拉怪神器,可惜CD有点久。
拉怪与控场技能:
炼狱轰击: 30码距离,20秒CD,储存2次。跳到目的地,对6码内所有敌人造成火焰伤害。
献祭光环: 15秒CD,自焚,对8码范围内的敌人造成火焰伤害,之后再造成每秒火焰伤害
,持续6秒。
开怪的时候很好用。
投掷战刃: 丢飞刀,4秒CD,造成物理伤害,最多可弹跳至10码范围内的额外2名敌人。产
生大量威胁值。
拉怪很好用。
折磨: 30码距离,8秒CD,嘲讽3秒。
吞噬魔法: 20码距离,15秒CD,中断目标施法,3秒内无法施放同系法术。成功中断能产
生50点魔痛。
囚禁: 20码距离,10秒CD,囚禁一只恶魔,持续1分钟。伤害会移除此效果。只能对一个
目标生效。
其他技能:
二段跳: 就是恶魔猎人都会的经典二段跳,所以复仇猎也会。
滑翔: 和段跳一样,恶魔猎人的特色之一,张开恶魔翅膀降低掉落速度。
灵视: 30秒CD,看见物理屏障后方的敌人和宝藏,以及潜行或隐形的敌人,持续10秒。受
到伤害会打断零视。
神器技能:
灵魂屠夫: 近战,1分钟CD。造成火焰伤害,并在3秒内额外造成火焰伤害。立刻从目标身
上粉碎2片灵魂碎片,并且每1秒额外获得1片灵魂碎片。
这招我都扣著,突然损血却没碎片的时候补碎片用。
天赋:
比起其他职业在100即可学会所有天赋,恶魔猎人的天赋从99开始,随着升级到110级的过
程中依序解锁。
99
深渊之击: 炼狱轰击的使用距离延长10码,冷却时间缩段5秒。
苦恼之焰: 献祭光环造成的伤害提高50%,并且会使你的移动速度提高30%。
峰锐尖刺: 恶魔尖刺作用期间,造成的物理伤害增加20%。近战攻击能困惑?(snare)目标
50%,持续6秒。
100
灵魂飨宴: 破魂斩会在6秒内为你额外治疗。
异尘余生: 献祭光环的第一烧有机会产生灵魂碎片。
烈焰活焚: 你的织炎烙印美2秒会造成火焰伤害,兵从主要目标扩散到附近敌人身上。
102
魔刃: 15码距离,15秒CD,产生20魔痛。冲锋到目标身边发动攻击,造成火焰伤害。削斩
有机率重置魔刃的冷却时间。
烈焰撞击: 炼狱轰击降落的时候会产生一个火焰符印。
贪食魔: 吃掉灵魂碎片会增加你下一次破魂斩的伤害10%,最多5叠。
104
喂食恶魔: 每吃一块灵魂碎片会让恶魔尖刺的冷却时间缩短1秒。
切裂: 40点魔痛,近战,猛击目标,造成物理伤害,并分裂出两块灵魂碎片。
裂魂: 恶魔化身期间获得50%汲取。
106
符印专注: 所有符印现在会放在你目前的位置上,且效果的持续时间延长2秒。
魔能爆发: 10点魔痛,20码距离,35秒CD。刺穿目标,造成物理伤害并使其昏迷2秒。对
永久免疫昏迷的目标额外造成100%伤害。
符印加速: 所有符印的发动时间加快1秒,且使用距离提高10码。
108
魔化破灭: 30点魔痛,20码距离,需引导,1分钟CD。在2秒内对前方的敌人造成火焰伤
害,造成的伤害可恢复生命。
剑刃转向: 招架攻击可以增加下次削斩产生的魔痛50%。
灵魂炸弹: 40码距离,朝目标发射附近的灵魂碎片,对附近的所有敌人造成暗影伤害,并
使他们受到脆弱的效果,持续15秒。攻击脆弱的敌人可恢复相当于伤害辆5%的生命。
110
最后手段: 承受致命攻击会进入恶魔化身型态,并使生命恢复至30%。每3分钟只能触发一
次。
虚空连结: 40码距离,2分钟CD。将自己与一位有方玩家连结,持续15秒。每一秒重新分
配你与目标的生命力,使你们现有的生命力百分比一至。
这招超有趣,坦王的时候吃大技能很好用?
灵魂屏障: 30点魔痛,20秒CD。消耗附近20码所有灵魂碎片。产生8秒护盾,吸收伤害。
使用破魂斩可以增加护盾值。护盾低于一定数值将不能再补充。
神器特质:
(只列出大的三个)
http://i.imgur.com/5bYVj4Y.jpg
痛苦之力: 每当你消耗灵魂碎片,有一定的机率启动恶魔化身,持续5秒。
焦灼战刃: 你造成的所有火焰伤害会为你治疗伤害量15%的生命。
痛苦使者: 每吞噬一块灵魂碎片后,4秒内受到的所有伤害降低3%。
作者: jileen (发疯的说书人)   2016-06-06 23:15:00
snare应该是缓速?
作者: swbthj (swbthj)   2016-06-07 00:04:00
DH招募追随者的任务好像坏了 奥翠司搞失踪把任务卡住了
作者: allenkairyu (萨拉诺斯)   2016-06-07 00:44:00
楼上不要把奥翠丝派出去过任务试试看
楼主: arcross (阿插)   2016-06-07 00:47:00
我的也失踪了XD还有一个心得就是他声音好吵 玩DH耳朵很累
作者: iccoffee (咖啡)   2016-06-07 02:29:00
声音真的很吵 我把战刃塑形成单手剑就舒服多了
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-06-07 02:36:00
实际操作起来比较像是DK/武僧缺点的集合体碎片出来的机率跟魔痛产生都不太够
楼主: arcross (阿插)   2016-06-07 02:41:00
我自己是碎片不够可是魔痛太多 所以走强化破魂斩的路线
作者: corpserun (Nuresproc)   2016-06-07 09:03:00
104我点切裂 后面有点魔刃 感觉不太搭得上王的节奏 碎片还没存够5个 魔痛也不太够打治疗..可能2-3层就要吃掉了减伤部位没有全属性减伤这点,需要更理解副本机制 不然不太好应对
作者: zooxalju (不吃鱼的猫)   2016-06-07 09:36:00
女DH变身之后就变成女兽人惹
作者: iam0718 (999)   2016-06-07 09:46:00
那一招帮己方减伤的 根本意图使人逃离
作者: corpserun (Nuresproc)   2016-06-07 10:14:00
那招是机率免伤
作者: cppleger (Cipher)   2016-06-07 11:27:00
奥崔斯失踪卡任务好几天了...
作者: tddt   2016-06-07 16:26:00
黑暗是崔斯特的招数吧,bz偷抄
楼主: arcross (阿插)   2016-06-07 17:00:00
恶魔尖刺有招架机率免伤 同时也有物理减伤
作者: Gredt (喵喵喵绿茶)   2016-06-08 05:17:00
我也用坦练到满等,切裂不点,打副本发现根本没多余魔痛可以切,改点降尖刺冷却。以献祭跟破魂为主。

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