[情报] 军临天下Beta测试更新档说明

楼主: asgard1991 (蟹脚)   2016-05-12 17:04:33
网页版
http://patrickwu.me/legion_patchnotes/
预览:军临天下更新档说明
新英雄职业: 恶魔猎人
成为恶魔猎人征服你的敌人,拥有绝佳的移动能力、强大的武艺以及侦测恶魔的超自然能
力。恶魔猎人能使用魔化金身转变成骇人的恶魔型态。恶魔猎人可以使用以下两个专精
* 灾虐:近战输出
* 复仇:坦克
恶魔猎人的全新起始体验
成为伊利丹最为精锐的门徒,展开冒险。自黑暗神庙前往军团占领的玛尔顿,试图取得击
败燃烧军团的关键钥石,甚至是对抗来自艾泽拉斯进犯黑暗神庙的冒险者。
等级上限提升至110级
角色的等级上限增加至110级
新大陆: 破碎群岛
英勇的挺进恶魔入侵的核心—破碎群岛,包括以下地区
* 艾苏纳
* 维尔萨拉
* 高岭
* 斯铎海姆
* 苏拉玛尔
装备强力的神兵武器
装上传奇武器对抗燃烧军团。完成一连串的任务取得这些神兵利器,并在你的手上持续强
化他们。 你的选择会改变他们的能力、外观以及将神兵的力量带到新的层次
* 完成不同内容获得神兵点数,从世界任务到PvP活动皆能获得。
* 使用神兵点数解锁强大特长,自定你武器的能力。
* 寻找远古圣物,将其插入你的神兵以强化你的神兵武器及特长。
* 神兵武器预览
* 恶魔猎人
* 死亡骑士
* 德鲁伊
* 猎人
* 法师
* 武僧
* 圣骑士
* 牧师
* 盗贼
* 萨满
* 术士
* 战士
职业大厅与勇士
领导属于你职业的专属职业大厅。召集勇士与军队听命于你,将其送至任务前线或与你一
同在破碎群岛战斗。
任务及勇士
* 职业勇士: 经由职业专属的史诗故事,寻找新盟友加入你的职业大厅,一同对抗燃烧
军团。
* 战斗盟友: 呼叫强大的勇士协助你战斗,成为你的保镳或是在特殊情况下出现协助你。
* 强化大厅:个人、职业主题的特长研究将强化你的军队、勇士。
全新地城
10个新的地城可在普通、英雄及传奇难度下进行。
* 突袭紫罗兰堡
* 玄鸦堡
* 众星之廷
* 黑心灌木林
* 艾萨拉之眼
* 英灵殿
* 灵魂之喉
* 奈萨里奥巢穴
* 拱廊
* 看守者地穴
全新团队副本
破碎群岛将开放两个全新团队副本供艾泽拉斯中英勇的英雄们挑战。
* 翡翠梦魇
* 暗影堡
全新世界首领
在破碎群岛中,挑战10名新增的致命世界首领。
动态世界等级
破碎群岛升级区域不再有特定的等级范围,生物、敌人及奖赏会随着你的等级调整,使你
能够在任何等级都能在该地区及地城冒险。即便你跟你的好友的等级有段差距,户外地区
及地城内容仍能无缝接轨,同样充满挑战性。而满等地区的苏拉玛尔则是等待着你深入冒
险,继续旅程。
世界任务
* 世界任务给予玩家多样性的任务,像是击败世界首领、世界PvP、特定地城、专业技能
活动,甚至是故事情节的内容…等等。
* 世界任务于角色到达110级自动解锁,于世界地图上显示现在可以进行的任务
* 世界任务可能持续一天,或是更长的时间。
* 特使任务同样于110级开启,为每日协助军临天下特定阵营的任务。
* 完成4个协助特定阵营的世界任务,并回报给特使任务将给予你奖励箱。
重新设计的PvP等级及荣誉系统
* 移除荣誉点数及征服点数。110级的玩家完成PvP目标或获得荣誉击杀可以获得荣誉。此
外,所有等级的玩家完成战场将奖励你保险箱,可能包含装备、金币,神器外观代币(当
你拿到神器后)。
* 获得荣誉可增加你的荣誉等级。荣誉等级可解锁PvP天赋,使你在PvP战斗(包含野外Pv
P)中获得被动效果及新技能。
* 玩家达到荣誉等级50级时可获得特殊奖励(坐骑、头衔、宠物或玩具)并可选择转换巅
峰。选择转换巅峰将使玩家的巅峰等级增加1,解锁特殊的PvP徽记,并重置荣誉等级至1级
* 过去可花费荣誉及征服点数的物品现在可用荣誉印记购买。荣誉印记可自战场、竞技场
及竞技场练习战中获得。
* 透过以下连结了解更多关于军临天下的PvP系统
模组化的PvP属性
* PvP战斗中的装备属性已被均值化。玩家进入竞技场练习战、战场、积分竞技场、积分
战场或艾斯兰时,会获得“战斗信念”的效果。.
* 战斗信念移除所有自装备获得的属性(力量、耐力、加速…等等)、移除自装备获得的
额外效果(包含且不限于饰品效果、套装效果), 并赋予基于该角色目前专精的模组化
属性,并依照平均装备等级略为提升。
竞技场
于背上的旗帜将根据玩家于该人数组合最佳分数变换其外观。
战场
110级以下的角色于战场获胜时,现在奖励一个战场物资箱。可能包含与你等级及专精相
映的装备,甚至有机会获得额外的武器或圣物。
新塑形收藏系统:外观
* 新的收藏分页: 外观
* 收集你可装备的灵魂绑定武器或护甲将可解锁新的外观。
* 解锁的外观为帐号共通,其他可装备该外观装备的角色都能用来塑形
* 当更新至7.0后,你的角色第一次登入时,将会自动收藏你背包、银行及虚空仓库内的
外观;先前完成任务可获得的外观亦会同时新增解锁。
* 位于主要城市的塑形师已经新增更多功能。
* 找到你喜欢的外观组合了吗?你现在可以把他存起来!你可以在塑形师那边建立并任意
在组合间更换(当然,银子是必须的)
* 除此之外,塑形可以与你现在的专精相连。如果你非常想的话,你的外观将可以随着你
现在启用的专精变换。
* 新增隐藏肩部护甲的选项。
* 隐藏头盔、披风及肩甲的选项已经合并至塑形系统中。
全新的角色直升体验
在前往破碎群岛之前,新直升的角色可以得到关于该职业的基础操控课程。
职业体验
使用角色直升前,你可以体验该职业的100级角色! 职业体验允许玩家建立新的100级角
色,学习如何操控,并体验他的神器及实际的操纵感。完成后该角色会存盘并锁定,玩家
使用角色直升后将解锁并可开始使用该角色冒险。
团队及地城
传奇地城及钥石
* 所有军临天下的地城均有传奇难度。完成传奇难度可能会获得随机一个地城的传奇挑战
者钥石,开始挑战更为艰难的难度并获得相对应的奖励。
* 在指定时间内完成一个传奇挑战地城,可获得更高难度且随基指定一个地城的挑战者钥
石,允许持有的玩家挑战更高的难度赢得奖励。
* 挑战难度越高时将会加入随机的属性词缀,转变你完成这个地城的既定方式,并提供不
同的动态游戏体验。
* 每周地城重置后,玩家会基于上周完成的传奇挑战难度等级获得特别的奖励。
经典
* 安其拉废墟现在将每天重置,而非3天重置一次。
物品及物品属性
物品属性
为了减少转换专精间需要收集的装备,我们进行以下调整:
* 军临天下的披风、戒指及项链不再有特定主要属性,会因不同专精而有所差异。
(一件披风同时有力量、敏捷及智力属性,依照该专精的需求启用)
* 精神与额外护甲值已移除
* 双击已经移除,有双击的装备将会以其他次属性替换。
* 德拉诺之霸中,透过团队、PvP及世界掉落的饰品效果已经调整回应有预期的强度。
* 德拉诺之霸以前的资料片套装额外效果已经被停用,虽然其文字叙述仍在。
* 传说物品
* 传说物品自军临天下的所有地区掉落。除了属性外,这些物品可能蕴含特殊的效果
或改变你的技能。你只能同时装备有限数量的传说装备。
* 查看地城指南中新的“拾取”分页,看看有哪些传说装备等着你!
角色更动
专精系统更动
* 角色现在可以在大多数时间中,任意改变其专精(其花费将会逐步提升)。每个专精的
快捷列设定都会独立储存。因此,双专精已经移除。
* 角色可以其可用的角色加入伫列,并于进入地城、团队、战场或竞技场时,自动转换到
该专精且不需花费任何金币。举例来说,圣骑士可以用惩戒专精解任务同时用坦克角色加
入随机地城伫列,当圣骑士进入地城时,他的专精会自动转为防护。
战斗视觉、音效改进
我们更新及改善战斗技能动画、视觉效果及战斗技能的音效(像是许多近战技能,甚至是
自动攻击)
天赋系统调整
玩家现在能够在战斗外任意切换天赋而不用花费任何材料。
雕纹系统调整
雕纹面板已经从游戏中移除。部分不属于任一法术的次级雕纹将变为造型物品(或玩具)
,效果依旧。而跟法术相关的次级雕纹将可直接加到法术上面,改变该法术的视觉效果。
德拉诺特长移除
德拉诺特长已经自游戏中移除。
护甲调整
* 猎人及萨满现在1级时就能穿着锁甲(自40级下修)。
* 战士与圣骑士现在1级时就能穿着铠甲(自40级下修)。
* 新的锁甲、铠甲奖励加进低等级任务。
种族技能
人类:人人为己现在移除所有昏迷效果且与其他类似的物品或技能共享30秒冷却时间。
职业更动
所以职业专精皆调整了技能及战斗机制,点选各职业的连结以了解更多:
* 概览
* 死亡骑士
* 德鲁伊
* 猎人
* 法师
* 武僧
* 圣骑士
* 牧师
* 盗贼
* 萨满
* 术士
* 战士
收藏
许多新的坐骑及战宠等着你去收藏!
玩具箱
* 一些有新奇效果的物品已被加进玩具箱中。
* 诈欺宝珠现在使玩家变形成其他种族时仍可保留原本的装备外观。
* 新增玩具:柔软的泡棉剑。这个玩具可使低于你一定等级的敌人受到致命伤害
(但不会死)。
专业技能
* 增加专业技能的技能点数上限至800点。
* 新增许多新的配方及图样。
* 专业技能的内容与世界紧密结合。多数的配方透过完成任务、寻找躲藏的训练师及在破
碎群岛冒险获得。
* 配方现在有等级差异。当你精进该配方时,你可以进行更有效率的采集或是制作物品
* 专业制造装备的装倍数量限制已被移除
* 破灭熔炉可透过110级的任务串开启,使玩家可以用该熔炉摧毁制造装备,获得灭尘。
灭尘可使用在制造装备上,让制造装备更为强大。
铭文
* 主要雕纹及一些次要雕纹在游戏中已被转换成其他效果或移除。
* 铭文师现在可以制造梵陀符文,一种消耗性的物品使一个玩家可以在当周内,跟特定团
队首领的战斗期间,制造更多的伤害。
使用者接口
* 脚色姓名条已经重制且会显示职业资源。玩家可以在接口选项中选择显示较大版本的姓
名条。
* 敌人血条现在提供额外的效果资讯。
* 于你的角色下方新增显示职业资源列。
* 角色资讯已被精简,但你仍能透过API查看详细的资讯。
* 接口选项更为直观。
* Tab选取目标的逻辑已经重新制作,更为一贯且能预测。
* 如果玩家取消获得经验的话,将有一个增益效果显示,让你更容易发现。
帐号
* 每个角色可以同时拥有的金币已提升至9,999,999金。公会银行亦同。
* 每个服务器的角色上限已提升至12名。
绘图引擎
* 军临天下中的最大可视距离已显著增加。
* 新增5个额外的默认显示设定,其中三个比之前的“超高”还高。
* 新增许多改进的渲染绘图技术
* 新增许多先进的后处理及颜色渲染技术
原始文章:
http://us.battle.net/wow/en/blog/20099961/
作者: terransoimba (yo)   2016-05-12 17:07:00
请问7.0有类似艾斯兰冬握湖的战场吗
作者: gino0717 (gino0717)   2016-05-12 17:08:00
恶魔猎人怎么只有两个专精,应该要加个强化跳跃的专精啊
作者: aggressorX (阿冲)   2016-05-12 17:09:00
继续onlywatch
作者: qoh (ChuuNeir)   2016-05-12 17:10:00
该买GTX1080了吗........
作者: qwaszx66987 (加奈)   2016-05-12 17:11:00
所以我说我的beta资格呢
楼主: asgard1991 (蟹脚)   2016-05-12 17:11:00
1F:艾斯兰会继续为大家服务哟^_^
作者: alecgood (阿雷故)   2016-05-12 17:11:00
抽不到(眼神死...
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-12 17:15:00
PvP巅峰等级化、旧套装效果全废 有够哭的改法
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-05-12 17:26:00
RAQ是回归了吗?怎么还会有重置的问题
作者: Dedian (迪安)   2016-05-12 17:32:00
魔兽也Onlywatch
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2016-05-12 17:34:00
13号开始BETA之后还有机会抽到吗??
作者: adasin (ada)   2016-05-12 17:34:00
荣誉点数移除的话 旧PVP装要改用G买吗?
楼主: asgard1991 (蟹脚)   2016-05-12 17:35:00
可能™旧PvP装改用打战场拿到的Token
作者: juncat (モノノフ)   2016-05-12 17:41:00
新的锁甲、铠甲奖励加进低等级任务 要回头解任务了吗
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-05-12 17:51:00
没太多新东西 只是把原本部分的1-39锁甲改成铠甲而已所以你在那个阶段会看到各种鳞片造型的铠甲
作者: corpserun (Nuresproc)   2016-05-12 17:55:00
靠改用战场的话..这样很难收集荣誉塑形欸 现在去艾斯兰就能农荣誉了
作者: son8868 (晃太)   2016-05-12 18:00:00
OnlyWatch Kappa
作者: andy31313 (三年十三班13号)   2016-05-12 18:01:00
7.0还要继续玩艾斯兰喔??
作者: newage5566 (56新世纪)   2016-05-12 18:01:00
想问职业大厅也是有安官桌吗?以后不会一群人挤在那吧?
楼主: asgard1991 (蟹脚)   2016-05-12 18:05:00
有安官桌,但去点任务的频率不会像现在那么高
作者: dan930315 (Brisa)   2016-05-12 18:20:00
所以野外和决斗会进模板状态吗?
作者: cblade (cblade)   2016-05-12 18:22:00
7.0不知道艾斯兰奖励会不会改,不然就要打竞技跟积分了没有新的 类似艾斯兰地图真可惜
作者: ila9970 (ILa)   2016-05-12 18:28:00
任意切换专精诶意味着每个角色都是全修?
作者: NTJL ( )   2016-05-12 18:28:00
德拉诺特长<<<<这是什么 完全没印象
作者: ji3s06eji4 (家家)   2016-05-12 18:30:00
想问有人抽到ALPHA又抽到BETA吗..
楼主: asgard1991 (蟹脚)   2016-05-12 18:31:00
Alpha Access 会延续到Beta德拉诺特长就是90-100升级过程中获得的技能强化被动每个角色都是全修
作者: NTJL ( )   2016-05-12 18:32:00
原来是那个 有些强化还不错的说
作者: breakblue (深苍)   2016-05-12 18:37:00
那我该考虑要不要洗掉铭文了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-12 18:46:00
铭文很好用阿~那个加特定王伤害一定有市场拓荒必备~之后也一定会成为出团必备
作者: Freespirit (Freespirit)   2016-05-12 19:03:00
希望塑型系统可以直接先上阿~~~~
作者: charlie7924 (weii)   2016-05-12 19:53:00
那个新玩具剑真是有用!
作者: apley (佛渡有缘人)   2016-05-12 20:42:00
满满的D3恶意
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2016-05-12 21:30:00
玩具剑的用途是 O_O?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-05-12 21:45:00
回头解低等任务真得很遇到这种,不死猎人也是,海岸抓鱼人的任务没10等不能控制宠物,一直被宠物打死
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2016-05-12 22:06:00
原来是这样啊0.0
作者: MirrorWater (镜水无痕)   2016-05-12 22:07:00
总体来看还满不错的唯一比较有问题的是野外怪物等级的判定到底是怎么运作的?比如说我100,组了一个110的朋友,那到底会是几等的怪?感谢~不知道是好还是坏就是了…
作者: siro0207 (希罗)   2016-05-12 22:37:00
所以没办法高等带低等练功了
作者: andy31313 (三年十三班13号)   2016-05-12 22:59:00
不错不错
作者: lancelot123 (lancer)   2016-05-13 00:33:00
人类种族特长改掉了...那联盟该选哪个种族呢?
作者: d95272372 (火星人)   2016-05-13 01:00:00
现在看来只剩高装等带低装等XD不过浮动等级这点可见BZ的程式又更忙了
作者: vegastear   2016-05-13 04:06:00
玩具剑用来解低等级任务不错!
作者: isAhwa (Hwa)   2016-05-13 08:24:00
塑型大Buff啊 连换专精都能换外观
作者: newgatewin (newgatewin)   2016-05-13 12:20:00
看不太懂 请问是有给一次角色直升吗?
作者: breakblue (深苍)   2016-05-13 12:27:00
beta要角色直升做啥
作者: son8868 (晃太)   2016-05-13 13:32:00
beta就给100级脚色模版让你创角了 不过要从1等开始也可以

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