Re: [闲聊] 昆哥评论WOW

楼主: geniuseric (很少上批踢踢)   2016-05-11 19:22:13
不是,阿随机副本就跨服的,难度又低
我跟别的服务器的人硬聊要干嘛
这辈子搞不好就一起打这一次而已
互动也动不出什么花样阿
我倒觉得3.3时期的游戏机制/环境其实是有利于整体玩家互动的
像我自己就是TBC时期的边缘人鲁蛇
没亲友没技术没钱的,身为DD连5H都没什么机会打
3.3随便一个废物新手都可以把5人副本的装刷齐,排的够勤就好
然后就可以开始找野G团了,不用找公会打关系卡位才有RAID玩
然后那时期玩家最多,网络资讯多副本难度又低,肯花点心力就不可能雷到被黑名单,基
本上就是永远有团出
再来因为难度低,团队气氛通常也比较好,很容易就聊起来了,很多固定团员,公会成员
都这样来的
都有一趟打几小时的RAID能打了还不会互动就不是游戏的问题了吧
我觉得真正的症结点是在3.0蝗虫入侵事件和3.0末4.0初,这两次的玩家退潮
再加上4.0之后副本难度有上调回来
导致3.0时期已成型的以野G团和公会为主的互动模式受到冲击 (很多玩家被打回原型)
但游戏风气是回不去了
所以说随机副本本来就是有其他目的的
别把时代变迁的果归因到随机副本身上阿
作者: ccode (废柴)   2016-05-11 19:39:00
话说蝗虫入侵不适用于解读US,EU服的衰退...(说说而已
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2016-05-11 20:47:00
蝗虫入侵感走一狗票无印~TBC啊 一堆么么人说真的排随机真的对玩DD的友善多了 常常三个DD喊不到坦补好不容易有个坦 等不到补 坦就跑了团也散了 喊的时间全白费
作者: siriya (Eric)   2016-05-11 20:57:00
可是台湾付费人数最多的时期不是tbc 而是wotlk 3.3记得有公布50万以上的台湾玩家而蝗虫入侵前的tbc跟后面的cata mop反而人数是减少的
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-05-11 21:48:00
奥杜亚撞门大概不玩的10个朋友,有5个都消失不见ㄧ去不回
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-11 21:50:00
就cATA改变RAID机制于是g团死光副本难度倒是还好 每个版本都麻一开始难再慢慢调低虽然地源之心还是叫啥的 打石虫跟石巨人有靠北到
作者: maelbex (Brother)   2016-05-11 23:17:00
Wotlk能分开台湾玩家和蝗虫的统计? 都混在一起惹
作者: cataphrast (KDT)   2016-05-12 01:22:00
IP?
作者: kive0847 (MR.星)   2016-05-12 02:47:00
3.0打个团不是整天要人贴成就吗?
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2016-05-12 03:35:00
大灾变真的是大灾变3.0的好处是 你够油条总是能有团打MOP.则是相见恨晚 救不了大灾变毁灭的人气当初毁了G团还有人叫好 殊不知那是第一支棺材钉6.0则是东缺西砍 各职业同质化的结果就是一点操作乐趣都没有
作者: windwalker (哀东星狩)   2016-05-12 03:51:00
灾变的五人确实有比较难阿 都是不懂机制就会灭
作者: Hamachan (镜花水月)   2016-05-12 08:16:00
我有因为随团交到新朋友耶
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2016-05-12 08:55:00
3.X是gs世界啊 跟现在有9成像
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-12 09:21:00
灾变的5人有TBC的5人门神硬吗? 当初全WOW玩家拓的哀哀叫机制弄懂就好 门神只能硬上WLK就不予置评了 反正有DK就解决一切
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-05-12 09:32:00
4版是没2版难,但2版从1版过渡的感觉跟4版从3版那跟没有差不多的难度过渡的感觉,赶走不少想轻松打的玩家
作者: arcross (阿插)   2016-05-12 09:34:00
TBC的5人难在怪硬 因为硬 所以需要控场等技术CATA的5人难在机制 副本太有特色 习惯无脑A的队伍很痛苦例如影牙一王 光是简单的断法就让很多玩家头疼了更不用说矿坑 王和小怪全都有特殊机制 是要怎么爽爽A
作者: nbgfdew (Xeno)   2016-05-12 10:11:00
人变少单纯是老玩家都差不多出社会了又没新血加入 跟游戏本身改变关系很小
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-05-12 10:14:00
TBC的门神是不给控的阿 跟技术什么的毫无关系好几个副本一进门口就塞两只缝补者给你 谁受的了?灾变会觉得难纯粹是WLK A习惯了吧 无印上TBC有随意A过?WLK只有刚拓荒5人觉得有一点点难度可是自从亲友的DK跑来打5人之后 我就不相信WLK有难度了有DK在的副本都是EASY模式
作者: breakblue (深苍)   2016-05-12 10:27:00
有哪个副本门口两只缝补者吗? (思考
作者: becca945 (频果芽子)   2016-05-12 10:32:00
两个肥宅而已吧 有到缝补者这么胖吗?!
作者: arcross (阿插)   2016-05-12 10:36:00
围攻幽暗城
作者: bill50514 (我看着点滴笑)   2016-05-12 14:54:00
勿忘塞斯卡护卫(抖)
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-05-12 17:03:00
都要看猎人用生命风筝 赛斯克大厅一进门就一个弯道而已也要硬著头皮下去拉XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-12 18:01:00
TBC门神我记得能靠猎人用技术拉吧?cata海潮副本两只无面者还啥的 我法师也是硬著头皮拉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-12 18:29:00
门神技术好的坦补还是可以靠招式cover过去
作者: breakblue (深苍)   2016-05-12 18:33:00
深幽一王前两只巨人 也是痛死人的门神
作者: mayanino (喵喵朱)   2016-05-13 00:09:00
其实我有在练分身的随团交到朋友,因为在黑渊迷路,多了很多时间聊天...
作者: mike0327 (小麦)   2016-05-18 06:44:00
H格瑞姆拉拖刚上4.0的时候我第一次打随机5H团打了3小时

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