Re: [闲聊] 昆哥评论WOW

楼主: shirman (幼稚小鬼)   2016-05-11 15:49:24
※ 引述《imasa (便当侠)》之铭言:
: ※ 引述《ChenDao (陈到字叔至)》之铭言:
: : 其实我觉得互动性的问题是玩家自己的问题
: : 每个玩家都在享受速食感
: : 然后最后来抱怨“啊互动性咧”
: : 打了多少副本 每次只要有人问可以顺便解成就吗?
: : 但大多数根本不要 甚至会踢问的人
: : 我知道这里的反论点是“阿自己去预组找不会喔”
: : 但是这不是更展现了 现在WOW 玩家自己不会去追求互动呢?
: : (解成就会让随团多很多乐趣)
: : 像我平常没事干 就会去看预组频道 或者是 General Chat
: : 去看有没有人需要帮忙
: : 昨天我才带一个新手70级 打遍外域的副本
: : 我也帮过好几个人解阿萨斯,龙魂,奥杜亚,火源成就等等等等的
: : 中途也都有聊天
: : 我只是想说
: : 互动性是自己找 不是等环境帮你设定出ample机会 才有互动性
: : 当然暴雪能做的也应该要尽量让环境变的容易互动
: : 就酱
: 关于这个互动性的消灭我有深切的体会到
: 各位应该知道随机副本这东西是在3.x左右导入wow的
: 随机副本开放前
: 组队的方式就是在全域频道喊团,一个个邀人,集合石拉人这样
: 过了一阵子之后 BZ开放随机副本
: 同样的游戏内容 但我很明显看到玩家互动的转变
: 没开放前是这样
: 打副本时打10次有8次大家都会打招呼互动闲聊
: 聊的投机的打完甚至继续聊 彼此加好友
: 你未来的潜在战友又多一个
: 有认识的人在线上,不管是不是游戏里认识的
: 你对这个游戏的黏着度就会多个几分
: 开放随机副本后
: 刚开始是这样
: 闲聊的人变少很多
: 不知道是不是为了避免尴尬 大家都是冲冲冲赶快打完
: 顶多一开始会打个招呼 结束时说个再见这样
: 随着时间一久
: 原本主动想要和其他人聊天的人抛讯息出去
: 大家都没有回应 就知道又是碰到一群冷冰冰的人
: 久了自己也变成这样的人 省得自己热脸贴冷屁股
: 到最后就是整场副本有说话的只有我一开始打的字 "hi" 而已
: 副本结束后5秒内队伍整个解散
: 你几乎不会对刚才的队友有印象,因为不是你自己邀请的
: 已经是完全零互动
: 也许BZ认为这是大部分玩家想要的
: 但是我认为开放随机副本后
: 非黏着性的速食玩家增加的人数没有离开的人多
: 因为我就是那个离开的玩家之一
: 顺便补个干
: 我恨死随机副本了
这太豪洨了,不得不回
燃烧时代打路人团那有在互动的
那时代可是坦补当老板,DD到处面试一个礼拜也打不了几场
能把全身装备变蓝就能感叹自己小有所成了
至于打团顶多讲个打法,控场先杀骷髅闷方块羊星星
打完就散团了,反正坦补组团随时都有,
DD多如野狗,要加当然只有DD加坦补攀关系的份
哪有什么互动,顶多开场说个hi
后来5.0改练死骑后加上随机副本果然出团率大增,随团毕业直接喊一下就进军普通了
哪像本尊盗贼到现在还是全身蓝
作者: FionaJR (Fiona)   2016-05-11 15:54:00
dder比较难找团是每个版本都有的事
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-11 16:10:00
现在没这回事了,Bz制作一直倾向压补团队越来越不需要治疗,DD越塞越多
作者: becca945 (频果芽子)   2016-05-11 16:19:00
20人 2坦1补 T_T
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-11 16:20:00
还有各种DD呛补很简单之类的XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-11 16:21:00
还有呛坦不会拉~结果小怪不清大怪不转火
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2016-05-11 17:07:00
补就真的比较简单阿
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2016-05-11 17:28:00
所以人际网就建构起来了呀XD DD人数刚好又最多随机就是因为太速食 反而大家就不会去珍惜了
作者: cblade (cblade)   2016-05-11 18:36:00
的东西多很多休闲玩家都是打英雄麦克便当,监狱这种简单的,现在休闲能玩
作者: winnietslock (老皮)   2016-05-11 18:38:00
妈的,补都不能DD因为不认识别的捕师
作者: yukai1216 (真的好闷)   2016-05-12 09:35:00
中肯
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-12 20:56:00
坦补以前很好出团 问题是大家宁愿玩DD也不愿玩坦补

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