楼主:
ChenDao (陈到字叔至)
2016-05-10 12:48:42其实我觉得互动性的问题是玩家自己的问题
每个玩家都在享受速食感
然后最后来抱怨“啊互动性咧”
打了多少副本 每次只要有人问可以顺便解成就吗?
但大多数根本不要 甚至会踢问的人
我知道这里的反论点是“阿自己去预组找不会喔”
但是这不是更展现了 现在WOW 玩家自己不会去追求互动呢?
(解成就会让随团多很多乐趣)
像我平常没事干 就会去看预组频道 或者是 General Chat
去看有没有人需要帮忙
昨天我才带一个新手70级 打遍外域的副本
我也帮过好几个人解阿萨斯,龙魂,奥杜亚,火源成就等等等等的
中途也都有聊天
我只是想说
互动性是自己找 不是等环境帮你设定出ample机会 才有互动性
当然暴雪能做的也应该要尽量让环境变的容易互动
就酱
可恶 为什么我之前预组请人帮解橘斧 别人是密帮你解给我5000金币
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-05-10 13:08:00暴雪如果出手想加强互动,等等又有人要干剿说“我就是想速食
作者:
ila9970 (ILa)
2016-05-10 13:08:00橘斧市场太大
我会开猎人帮解巫妖王"已经等了很久" 如果预组有人要
作者:
kflesh (轻舞肥肉)
2016-05-10 13:26:00求原po当好友哈哈
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2016-05-10 13:35:00推好心~~
作者: invander (Rosa Gigantea) 2016-05-10 13:38:00
在随机问解成就,不就跟在妓院找纯爱一样。
作者:
Daniel66 (for the realm)
2016-05-10 14:01:00本来就是玩家问题 但人从来不会检讨自己 怪游戏商多方便
作者:
SnakeO (ha)
2016-05-10 14:10:00这篇正解, WOW在所有游戏中算是顾虑的很全面了
作者: li666 (cccc) 2016-05-10 14:19:00
曾经在随机5H帮路人解成就,但另一个不想帮就在那搞破坏另一次则是没心情帮解成就,那随机队友就在那边又骂又酸的
别说要特别解的成就了,连柯男这种顺便解的都有人能机机歪歪
作者: jackz (呦呵呵) 2016-05-10 14:58:00
速度人从WOLK开始阿 没办法
手游的互动性:一群人聚在一起讨论谁挂的比较久kappa
当环境缺乏互动机制时,玩家当然还是能"强迫"自己去寻找互动,但绝大多数的会是去适应他,当这环境充满著不与人互动的玩家,就会开始恶性循环,你可以特立独行,但这大概就只是自得其乐而已,因为你很难去改变其他人,即使改变,也只是少数而已j概就像是"没有不景气,只有不努力"这样
楼主:
ChenDao (陈到字叔至)
2016-05-10 15:49:00手游互动性高是因为可以跟朋友一起玩 需求又不大
作者:
Khadgar (Khadgar)
2016-05-10 16:39:00手游互动性高? 是手游使用者面对面互动吧....那只是话题性高,真的要讲到手游的"游戏面"...不存在的东西还是不用讨论了
作者:
arcross (阿插)
2016-05-10 16:48:00谁跟你游戏面 浪费时间 我只想课金当大大跟同学炫耀啦
作者:
winklly (阿鸟)
2016-05-10 18:44:00手游是占了平台之利所以容易推广互动是你跟你现实朋友互动 又不是你玩手游跟陌生人互动
手游互动性高???????????????????????????????????????
手游互动性超高 尤其是要朋友帮抽的时候 可以顺道干谯
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2016-05-11 19:21:00手游拉人入坑快 毕竟大家都有手机 安装又快速