试炼过才能排副本
我觉得意义在于
确认驾驶员知道机体能作到什么事情
确认你知道断法是哪个技能
有拿出来技能列摆着
点一下施放它
就算只放他妈ㄧ场 一下都好
这机制当然不能防止刻意的雷
真的打团时
只dd不作事的高玩也没少过
人家也不见得是雷
打个白银试炼还算侮辱他们技术咧
不过白银试炼作个教学副本
我觉得这个限制是有那么点价值
既然改掉
也许有别的机制作鉴别吧
作者:
secundus (Silence)
2016-05-05 18:46:00新机制 : 连猴子都能打通的传说地城反正也没什么高端玩家在拼了, 大家都爽爽玩, 何乐而不为
作者:
arcross (阿插)
2016-05-05 19:30:00WOW大秘境真的很煞气 还有石头可以拿来开副本
话说回来BZ 7.0不是说要把丢超久的独特性抓回来? 说不定是这种东西有些特化很难过
鉴别啥?就算过了试炼 会雷的还是雷啦 真有心打副本配合没试炼这东西一样会去研究手法 跑位等技巧 配合指挥等要求 当初看到要打英雄副本居然要过这无趣的测试 一整个白眼.....
作者: windcasper ( ) 2016-05-05 23:11:00
真的有心打副本的我不认为会连打个白银都嫌麻烦连个几分钟白银都不愿意打的玩家 能期待他们看什么手法或攻略 甚至是打一两百把的拓荒嘛
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-05-05 23:24:00不管拉 人家就是不想打试炼 可是要carry我进副本捡装备
对老玩家来说 是无聊 对新手或许有帮助 但副本打得好还不是要额外作功课 与其这样不如找朋友一起打 吸收经验跟技术后再出来减少雷的机会 搞个早有概念的测试实在是...
作者:
arcross (阿插)
2016-05-06 12:25:00你知道不打试炼也能和朋友打副本吗但打完试炼排随机组队 队友不一定想当你的地雷朋友啊