其实试炼场讲的就是一个观念
dd方面:
重要目标要转火,要跑位,要断法,要会AOE...等
坦克方面:
断法,群坦,单坦,清仇恨后处理方式,太痛的减伤开启...等
补方面:
团减控制,单减控制,魔量控制,补的目标那个优先...等
一个团队正常来讲就是分工合作打过去,近战断法方便就分近战
远程转火方便就找远程,但是真的近战不够,一样分远程来断法
远程不够转火小怪,近战一样乖乖跑出去转火.
例如永恒者,难不成你们今天断法职业都请假,你还坚持你自己不能断法喔?
例如亡眼,血块都要碰到王了,你近战还是继续欧拉欧拉揍王不转火?
团队都这样了话,那就直接散团好了阿
P.S. 今天同样是打DPS,一个人可以做好所有工作然后DPS第一
跟一个啥都不会做,但是DPS打第一,我相信能选择的都会选第一个吧
再P.S. 地表最强神贼 蛋蛋魂(挪抬表示尊敬),
又帅又会断法又会带团DPS又第一脾气又好讲话又幽默做事认真负责
的黄金单身汉超猛的