楼主:
nogard 2016-04-15 01:26:57我有一些观点跟elwood板友不太一样, 也来凑一咖 XD
※ 引述《elwood (夏农)》之铭言:
: ※ 引述《mystina43 (地狱游荡的猫)》之铭言:
: : 刚刚应该有个RL被我气死了 对不起QQ
: : 所以我上来问问题了@@
: : 1.团队问题
: : 怎样才能提升我的治疗量呢?
: : 目前看团队其他补总是可以刷满血而我则是回春慢慢跳
: : 当我用愈合+迅愈时 别人的血早就满了
: : 团队掉血时我不知道宁静该不该缴掉
: : 或是多唱个愈合迅愈接野荃
: : 生命之花不知道要放谁上 坦的血根本不会掉啊??铁树皮也是
: : 每次看治疗量都很难看...
: : 2.新手问题
: : 我最近才满等 身上穿的是700战场蓝装
: : 武器是拿705邪怨 怎样才能提升装等呢
: : 副本只有跑过五人副本 团队副本只有运气好排过几场随机 现在根本排不到啊
: : 要如何练习手法 知道王的放招流程呢?
: : 请刚刚RL原谅我 我是以为现在黑石大家都可以稳刷才偷偷混进来的
: :
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-15 01:53:00回春术在没有骨匣的情况下,要运用需要相当好的局势掌握不然很容易发生大量过量,然后自己又没两分钟就干掉…
楼主:
nogard 2016-04-15 01:55:00我是觉得没这么可怕啦, BRF没有骨匣也都在补了... XD回春过量其实是比较不痛的了, 野痊过量才是可怕
我都看过量来决定心情过量20~25% 治疗压力好大! ((兴奋过量33% 我有好多东西可以补 ((认真过量50% 那个盾是怎么回事⊙皿⊙?!过量80% 都不掉血 都不掉血阿.. ((玩宝石方块过量90% (我可以转DD吗)
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coiico (伪装成鸡块的可乐饼)
2016-04-15 02:21:00回春的问题在于并不一定能转为有效治疗 而hpm要有意义的前
觉得是你回春铺不够多。m血魔p2开化身铺回春,我都觉得魔简直是用烧的
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coiico (伪装成鸡块的可乐饼)
2016-04-15 02:22:00提是每跳都能跳到.当你说提前铺回春时 就表示你有好几跳会是过量野痊很耗魔没错 但是补d的优是本来就在于群疗你可以当拿少放回春省下来的魔贴在野痊上 去达到法力平衡当然如果你的团队没有戒律 补圣 撒回春的确是很有效率
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-15 02:28:00补D很难因为乱洒野痊干掉,因为野痊要唱法又要不短的CD说实话想乱洒都不是那么容易能作到XD而且野痊本身很贵,所以即便新手应该也不会随便乱丢
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coiico (伪装成鸡块的可乐饼)
2016-04-15 02:31:00我个人倾向于把回春当危急处理的预备 以及迅愈野痊的前置
楼主:
nogard 2016-04-15 02:33:00野痊毫无疑问是补D最强力的法术, 我只是想点出野痊过量的问题~
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-15 02:34:00不过新手我个人比较推生命之树,森林之魂我觉得对Boss节奏要掌握的很好才能够流畅运用,不然反而会因为扣著招、或是因为有森魂的Buff反而绑手绑脚
楼主:
nogard 2016-04-15 02:49:00我来修改一下铺回春的那段好了, 这样讲有点笼统容易误会
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elwood (夏农)
2016-04-15 03:25:00我记错惹,上版本的自然戒备是+补量12%,这版改成单一治疗法术才会有加成回春术确实还是这版本的主要治疗手段之一,只是这版本被大幅改弱,所以才感叹一下在没有骨匣的情况下,一个野性痊愈耗磨约等于4个回春,但可以治疗六个人,并且他的治疗量是递减的,最后一跳只相当
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elwood (夏农)
2016-04-15 03:34:00于第一跳的40%因此作为要快速团补抬血的方式,野性痊愈还是首选,并且我认为他比"达到相同治疗效果的数量的回春"来的不耗魔上面的数值打错惹QQ 最后一跳是第一跳的60%才对上面的前提都是过量不会太多的情况下就是了,还是要谨慎挑选放招的时机野痊无论如何都一定会过量QQ,所以我想BZ设计他补量递减应该是有他的好意在啦...
问一下这边讲的共生是生命种子还是周期治疗+20%那个?
小D就是要变身啊 所以只能点树动王其实黑石副本的时候治疗方法就是一直撒野痊 T装特效关系
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orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-04-15 14:18:00还好7.0精神装要移除了 大家都一起缺魔吧
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-15 14:34:00我才不相信大家一起这种事...光看现版本,各补职的续航力根本天差地远
移除萨满就回去玩牧师而已 反正7.0神牧看起来过的不错
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orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-04-15 17:20:00法力茶跟水盾都掰了喔 7.0回魔机制大概会大地震虽然法力茶是改成天赋 不过功能还是差很多
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-15 17:25:00不晓得测试服对戒牧改造后的评价如何
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orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-04-15 17:25:00相比之下 补D还多了启动..
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o07608 (无良记者)
2016-04-15 17:37:00之前7.0测试不是因为戒牧太OP就又赏他几刀吗XD
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Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-15 17:41:00还是很OP吗XD 看来BZ真的回不去了
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garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2016-04-15 18:26:00我个人认为一个莫名其妙被拔掉然后证明这样不对再还你的技能不能叫多
生命之树算是必点了吧? 森林之魂通常跟猛烈生长绑定而且团队来说触发森林之魂比较有用的就是接野性痊愈但是野性痊愈根本不缺治疗量,缺的是智能...BZ把野性痊愈智能治疗拿掉后,我就降低野性痊愈的使用频率了,过量太严重。另外这个版本就装备面来说,最重要的莫过于T18特效、骨匣、种子,而后两者直接就奠定了高回春使用率的基石以HFC12只王绝大多数团队都靠拢站位来看,广铺回春绝对是首选,可以在应急的时候搭配野性痊愈使用。