做为一个全部5人都通过的玩家,我只想说TBC的破碎大厅真的不是人干的
记得当天晚上跟亲友(坦+补)配了三个路人DD,信心满满的进入副本
抱持着只要王没有dps的压力,坦跟补就绝对不会倒的自信,半夜12点进入副本
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居然打了5个小时才见到尾王,而且还没有打死他,因为已经天亮撑不住要去睡了
先不提TBC满满的门神设计,两只怪站在门口你就知道要开盾墙去坦,
不然你还要祈祷DPS中有个猎人可以带怪物去逛大街...
我印象最深的是随机仇恨的那只双头巨魔法师(倒数2王?),莫名其妙的机制,
对着我朋友一拳下去就变天使了,我们甚至也换过DPS,换铠甲职进来
但下场一样都是被秒...
WTF !? !? 到底是为什么要设计一只随机仇恨盯人到死的王??
因为一直死一直死,门口的天堂路甚至都重新开始生怪了几次...
那时候TBC还没多久,大家的进度只到沼泽的那个raid(打瓦许?)拓荒
我深深的对于这种恶意的机制感到无力... 过不久就quit了
这也成为唯一个版本没有H模式全通的遗憾...(因为亲友补说他再也不想进破碎)
后来回锅的时候打阿萨斯版本的H .. 发现怪物都拉在一起AE...
真的觉得差异好大....