我是从无印45开始的玩家
其中5.x 没玩
4.x大概玩到大家可以勉强ae
魔兽五人副本大概生态给我感觉是
1.0/2.0控场流》3.0ae流》4.0混合流》6.0走位流
1.0/2.0
那时ui,坦都要装快速标怪的
还设个聚集喊话
“星羊、圈闷、x媚、骷髅击杀,击杀顺序.......”
2.0圣坦装备起来后群拉真的超爽!
破碎,血谷,没控好,坦被晕》瞬秒
基本上小怪都是超强不肉搏不会在地上丢一堆东西
3.0
大概是接圣坦群拉的形式
每位坦都有对应的群拉技能
战士最可悲
DK压迫众生
4.0
大概就小控不会再有,2.0小怪疯狂秒坦的节奏
容错率高满多的,但不知道为啥很无聊.....
4.0让我玩的超无聊一下就quite
反而潘达练100过程有让我郁闷没玩到这一版
6.0
真的就一堆走位,
不管王或小怪都爱在地上吐脏东西
满满的全场炸弹,夹缝求生存
墓地尾王还给你拉床单睡觉,一盖成主顾。
我觉得最好玩是这一版啦!
要无脑体验剧情有
要血尿漏尿走位也有
但就是没啥控了。
算是游戏体验不错的一版
总之,技术项从以前单体击破变成一群跳舞击破
※ 引述《joe199277 (~卡摩君~)》之铭言:
: 如题 小弟从4.0开始玩到5.1 现在6.2回锅
: 本周时光漫游浩劫与重生 又勾起了过往的痛苦回忆
: 这次时光只不过是简单打小怪 就可以死了又死 躺了再躺
: 爱往往没玩过4.0版的坦 不等小弟成员控怪物 就直接leeeeeeroy jeeeeeeekins
: 结果神补也难救 不开复仇来补 往往大家直接死去
: 更扯的是 今天打泰奶奶 我补到复仇 光环 圣疗 圣愈开了 招也闪了
: 坦还是死去 然后倒坦(四次)
: 今天四场中只有漩涡尖塔好打
: 其他个个苦痛太多收获太少(尤其是奥丹姆和终焉)
: 奇怪跟之前的巫妖王时光漫游比起来
: 大家死去高了500%,是只有小弟这么惨淡
: 还是众版本中真的浩劫与重生的本本最难啊?
: p.s终于可以在德拉诺飞了好爽