楼主:
siriusc (ggggg)
2015-11-22 11:28:36最近在单刷以前的旧副本
觉得以前打过几十次的卡拉赞
最简单的西洋棋现在却卡关卡到爆 XD
然后就想到最经典的副本是哪个呢
个人觉得是卡拉
整个城堡的风格明亮 然后节奏跟主题性也很好
我TBC的时代无缘进过25Raid (太阳之井G团不算)
严格来说打过的RAID只有卡拉 ZA
到3.0才打通所有当季副本 可是NAXX 奥杜亚 ICC (十字军就别提了)
都无法跟卡拉的那种场景相比
至于最近也看了以前的TAQ 只觉得像组尔法拉克的变大版本 orz
作者: monsteryaya (洨衣冠) 2015-11-22 11:36:00
奥杜亚+1
卡诗启发了我们,他为我们带来了卡拉的荣耀,并使我们的感情与思想合而为一,因为卡拉,我们找回团结,我们从失败中站起 (疑 错棚 光速溜)
作者:
kris4588 (kris4588)
2015-11-22 11:42:00血色邪教吧
作者:
j66321 (jimpan321)
2015-11-22 11:42:00卡拉赞没有之一
作者:
Deep 2015-11-22 11:44:00ICC那三个小副本不错
作者:
LKPZZZ (LKPZZZ)
2015-11-22 12:03:00mc 奥度亚 巫妖王
作者:
arcross (阿插)
2015-11-22 12:04:00卡拉 赞
作者: supe1 2015-11-22 12:04:00
黑石迷宫跟玛拉吨
作者: Galm (水牛) 2015-11-22 12:07:00
只能选一个的话我推奥杜亚
作者:
skyjazz (史盖爵士)
2015-11-22 12:13:00奥杜亚、冰冠城塞巫妖王、倒坦大厅
作者:
chitosalen (别再来了 Orz........)
2015-11-22 12:19:00奥杜亚
CATA好像很少被人怀念 真惨XD是因为尾王死翼太LOW吗?Y
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2015-11-22 12:29:00死矿
作者: SPAEK (小鸡) 2015-11-22 12:29:00
奥杜亚 很多设计很有意思
作者: PriestesseS (茵茵的音音儿) 2015-11-22 12:36:00
那我就推DS 7王 法贼主场 其他职业是来放Buff的
作者:
corpserun (Nuresproc)
2015-11-22 12:38:00奥杜亚
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-22 12:40:00黑石深渊 以前古早的时代根本迷宫…
玛拉顿和黑石真的是大到很让人印象深刻而且古早分区间还有不同入口,甚至还有入口被绑在副本内的
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2015-11-22 12:44:00黑翼之巢~
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-11-22 12:45:00只能选一个的话 卡拉赞
作者:
ekrik (unknown)
2015-11-22 12:46:00奥杜亚
作者:
sumyoyo (Heart)
2015-11-22 12:46:00黑石山..
作者:
goldseed (黃金種å)
2015-11-22 12:50:00死矿真的让第一次打副本的人留下深刻印象-.- 灭到无以复
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2015-11-22 12:55:00卡拉赞真的赞
就无印版本最经典,因为当时根本没一款可以比当时的无印是所有OLG中场景最浩大的
只能选一个就奥杜亚 BZ史上最佳地城王的战斗方式,场地大小。全部都一绝最恐怖的是奥杜亚的墙面琉璃...那精细度实在是恐怖。奥杜亚才是BZ穷尽一切制作出来的史诗级团队副本不过奥杜亚是WOW极巅峰时候花好几年做的,整个场景美术跟王的战斗方式所花费的时间人力不是后面所有地城可以比拟的奥杜亚 > naxx > 冰冠城寨 > 黑暗神庙 > 上古mc bwl >其他
作者:
ginsnow (o(丌口丌)o)
2015-11-22 13:36:00绝对是奥杜亚!
作者: xiaolie (xiaolie) 2015-11-22 13:47:00
对我来说是安琪拉废墟吧 因为是第1个进的团本 觉得震撼
MC BGM很震撼阿 之后raid好像没这么激昂的BGM
作者: jsai (秋雨月) 2015-11-22 13:57:00
奥杜亚
作者:
psychoF (F型患者..)
2015-11-22 14:03:00这个可能要分Raid跟五人来讨论了XDD
作者:
Elende (皮皮犬)
2015-11-22 14:18:00卡拉赞有趣的地方,在于整体有设计“生活上的机能性”,比如说入口有马厩,里面一点有餐厅,厨房,仓库。而且也有剧场,图书馆等设施,你会感觉到卡拉赞里面是完全能够人的,就像现实世界的城堡一样
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎) 2015-11-22 14:19:00
奥杜亚很赞~但是后来才回头刷的人~会比较难体会当初的是震撼不管哪个副本都是~
作者:
Elende (皮皮犬)
2015-11-22 14:23:00卡拉赞比较像先设计好整体副本区域,之后再决定那些区域的特色来设计boss而现在比较像是先把boss设计好,再依照该boss的风格特色来设计该副本区域
作者:
Elende (皮皮犬)
2015-11-22 14:26:00所以我会觉得之后的副本区域设计,因为要迎合该boss的风格,设计等而多了点突兀感然后icc事实上以我的观点,就是属于先设计好boss再来设计副本区域的,以我的看法icc在整个wotlk的团队副本里,大概只比银白联赛好一点而已甚至连复刻的naxx副本整体设计也比icc来得好,icc主要是阿萨斯剧情上的王者光环太强烈,才会有人觉得icc胜过奥杜亚
作者: Luisbear (Luis) 2015-11-22 14:45:00
最爱奥杜亚跟icc
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2015-11-22 14:47:005人 死矿 团队 黑暗神庙喜欢的话 五人 重制祖尔格拉布 团队 四风王座
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2015-11-22 14:51:00要先定义经典是什么啊 黑石深渊算不算? 奥尼 MC都要进去光到酒吧可能都要打掉一上午了 还有护卫烦都烦死Q_QOST的话 我是投给呜喵王那张资料片 几乎每一首都很好听
作者:
dxassin (dxassin)
2015-11-22 15:01:00五人的话 无印的通灵跟斯坦吧
作者:
oops66 (误导给宠物!)
2015-11-22 15:17:00ICC
作者: arrwin (干麻那么认真啊?需要吗?) 2015-11-22 15:32:00
大家喜欢的风格不一啊 我觉得经典=必有老梗 那就是奥达曼
作者:
ashiriel (sicily)
2015-11-22 15:43:00soo 5王 可以放狂热给女王 dpd破表
奥杜亚的场景真的异常精致 打个弥米伦还搭地铁到他家最有巧思的还是困难模式启动机制 仅此唯一
作者:
bye2007 ( )
2015-11-22 16:22:00对无印60级的老玩家来讲 MC确实很经典啊
作者:
korsg (酒禁解除)
2015-11-22 16:28:0060年代BBSSD 还有马拉顿都很经典
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-22 16:30:00现在应该很难再出现像当年黑石塔、马拉顿这么经典的副本了经典的意思也包含又臭又长XD
又不是老旧有份量,连黑石深渊这五人副本都屌打MCMC有的只是回忆,整体设计差劲的要死
作者: sage0719 (梦想当个绅士) 2015-11-22 16:55:00
想到之前60年代 黑石深渊对我来说是第一烦的地方第一次打的时候 没有盗贼 也没有钥匙开左边的路 从头走整个花时间 有人乱跑死掉结果大家还要等他回来 然后他又迷路....
作者: PttXiangMing (批踢踢乡民) 2015-11-22 16:57:00
月经文了 当然是奥杜亚
作者: sage0719 (梦想当个绅士) 2015-11-22 16:58:00
第二烦大概就黑下了... 这群黑石矮人真的是神经病...经典的话 奥杜亚就很棒 感觉花样跟之前就完全不一样!
作者:
jengmei (郑小妹)
2015-11-22 17:05:00死矿
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2015-11-22 17:07:00奥杜亚第一
奥杜亚很用心 困难模式都不是单纯把BOSS血量/伤害调高
作者:
virnux (真心离伤心最近)
2015-11-22 17:30:00奥杜亚当时推出的时候玩家反应不是不太好吗
作者:
SnakeO (ha)
2015-11-22 17:47:00我印象中反映不好是因为装等提升不多,难度又有点高?
作者:
virnux (真心离伤心最近)
2015-11-22 17:51:00当时就是一个不受欢迎的好副本 XD
作者: catatonic 2015-11-22 18:02:00
ZG>MC 卡拉创举是人人都可raid 牌子装=T5.5
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2015-11-22 18:03:00反应不好是装等不够高+蝗虫风暴
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-11-22 18:29:00感觉奥杜亚场景花太多时间做 而导致压缩银白变成鸟笼
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-11-22 18:30:00银白不是奥度亚的问题吧… 感觉就BZ自己偷懒奥度亚评价真的有那么差吗,当时我觉得还蛮棒的而且是很少数BOSS群跟玩家有互动的团队副本BZ一大堆Raid里8.9个Boss,里头可能只1.2个玩家认识其他都没剧情没交集,就出来loot用的……
作者: chang180 (chang180) 2015-11-22 18:35:00
首推40naxx,太多人有参与没打完搞得bz还能再重制25人版再捞一遍,没哪个副本能比啦
奥杜亚那时候反应差不是因为蝗虫入侵吗XD奥杜亚的战斗机制和设定很经典
作者:
fsuhcikt (后门干屎哥)
2015-11-22 18:41:00奥杜亚有难度 只好作银白让大家爽爽
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2015-11-22 18:55:00奥杜雅的难度在于登入服务器......看整晚的骨头龙玩屁喔整团人有办法准时上线的只有从下午开始玩的学生 上班族根本进不去
奥度亚当初的难度自由选才是它值得提的地方,后面根本没有副本可以这样玩了.一王1234灯 尾王43210灯,米弥伦按
纽,花王123护卫,体操机器人快攻...甚至还有个观察者..但是场景连续性则是卡拉赞最佳吧,连王都配合著场景..
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-11-22 19:09:00绝对是 奥杜亚
作者: librex (霜淇淋) 2015-11-22 19:23:00
Naxx-40 每种王都各种婊 坦克要跑马拉松 一堆暗牧心控王更别提硬件杀手泰迪斯 用那时代的电脑跑电极真的要人命
作者: ladykiller 2015-11-22 19:30:00
奥杜亚 难度乐趣技巧集ㄧ身的副本 就算用装备碾压没用对方法还是过不了
卡拉赞一票,奥度亚是庞大又创新,但卡拉赞给的印象更强烈。
奥杜亚反应没有不好 只是wow副本一直以来能玩到所有内容的本来就不是大部分的玩家 玩不到最精髓的部分也就无法体会到了吧
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2015-11-22 19:59:00黑石深渊~
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!) 2015-11-22 20:29:00
卡拉赞跟奥度亚 尤其是观察者的战斗帅翻了
作者:
felaray (傲娇鱼)
2015-11-22 20:57:0060年代MAXX卡拉赞也很棒就是
作者:
fukuzazw (Verdasco)
2015-11-22 21:05:00死亡矿坑!!
作者: pc2990 (Ryu) 2015-11-22 21:12:00
BWL吧 印象中第二个王就超难...必须要靠猎人打带跑才有办法过关。那时我们的猎人不太会打带跑...那关卡了2~3个月
我还是觉得......是奥杜亚楼上整个就记错 BWL二王跟猎人没太大关系 是一只红龙那个红龙的要点还是极限DPS输出
卡拉那时候还出了几个很经典的战斗像是歌剧院跟超有趣的光线龙
作者:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2015-11-22 21:28:00卡拉被骂翻是因为刚开一堆BUG 一卡就是一星期毁了
作者:
HolyMilk (脑部伤害不可逆。)
2015-11-22 21:29:00奥杜亚!
作者: luis0624 (小柏) 2015-11-22 21:30:00
奥杜亚当初一开放的时候服务器要排队2000+才进的去 而且那时候是巅峰时期
作者:
s87087 2015-11-22 21:32:00PC2990说的该不会是黑上尾王吧
作者:
Toranz (Toranz)
2015-11-22 22:01:00奥杜亚连BGM都超史诗
作者:
sback (黑先生)
2015-11-22 22:15:00打卡拉
一三队开车 二四队乘客 五队摩托车 开什么车先抢赢!
作者: tim81918 (tim81918) 2015-11-22 22:26:00
暮光堡垒 议会. 龙母 火源h拉格 奥杜亚救火 0灯 40人naxx 4dk sw莫鲁
作者: zardle (@) 2015-11-22 22:28:00
马拉顿
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2015-11-22 22:41:00围攻奥格马(从埁谷艾萨拉贫瘠之地)打到奥格马的版本
作者:
EOCTFD (伊欧西)
2015-11-22 22:54:00奥杜亚 怎么刷都不会腻
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-11-22 23:18:00最经典 无印世界开门任务到那两个副本 尤其是眼球整团40人练站位跟内外场配合默契练到吐血打过完整眼球的玩家全世界可能不到现在游戏人口的1%
作者:
iam0718 (999)
2015-11-22 23:20:00奥杜亚+1
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-11-22 23:25:0070级回锅打眼球都还能灭团 超欢乐
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-11-22 23:28:00卡拉赞我不给好评是因为长度太长了跟NAXX初版一样要分段卡拉赞得分两天打 就算打熟了也一样 而且是过度副本
作者:
zedddd (steven124)
2015-11-22 23:45:00奥杜亚
至今还继续玩且60级打过眼球的玩家? 我看0.1%差不多
作者:
bye2007 ( )
2015-11-22 23:47:00眼球是上古之神 克苏恩 TAQ安其拉神庙 还有RAQ安其拉废墟我也很喜欢这两个副本
作者:
SamUK (Sam)
2015-11-22 23:59:00戈鲁尔
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2015-11-23 00:32:00bbssd 如果当时有现在的设计思维 绝对更经典
作者:
aglet (Aglet)
2015-11-23 01:06:00打卡拉
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-11-23 01:09:00BBSSD我在无印末期都在单刷 然后接不完的密语(つд⊂)
作者:
wdszfefx (有意娶童工织妙)
2015-11-23 01:13:00卡拉 菊花之王 手起刀落一个隐身倒一只
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-11-23 01:15:00菊花之王的始祖在60的ZG阿~~~豹王 拓荒点到牧师几乎必死
作者:
mouse21 (小鼠)
2015-11-23 01:36:00其实是整个wow只要用心玩连剧情都是经典。黑石塔整个系列的剧情,开门任务,我都还记得当时还是高中,下课去打皮交,忽然有一天被朋友组去月光林地然后死到莫名奇妙,前期每只王的战斗方式都让人怀疑哪来的创意这样虐人阿,海山一波又一波的进攻,凯尔的五阶段,那颗靠北的炎爆。蛋刀双火血魔的控鬼,其实一大堆拓荒的回忆每一场都是经典.....:'( 拜拜我的岁月
作者:
knok (诺克)
2015-11-23 01:48:00奥杜亚
作者:
kosjmns (黑色水晶)
2015-11-23 01:55:00卡拉赞 没有之一
作者:
kai01306 (A_chun)
2015-11-23 02:00:00奥杜亚
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2015-11-23 02:12:00卡拉赞要打两天是自己问题 中后期熟了都一小半解决
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-11-23 02:15:00这跟ILV700+回头碾天锤有啥差 把小兵跟BOSS拉一起A都行
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2015-11-23 03:11:00AQ开门也很经典阿 服务器撑不住整张地图都在LAGAQ 奥斯里安的点水晶 黄蜂的自杀台 每只王都有特色=_=所以要说经典 不如说 每个时代都有它的好玩地方
作者: destroyed (lioness) 2015-11-23 08:44:00
卡拉赞。农到熟了真的不需要分两天,全团也就 T4 等级
作者:
elguapo (HPHT Synthesized)
2015-11-23 08:48:00奥杜亚。当年几个好友25 ICC装封顶再回头打奥杜亚10人成就龙一样灭爽爽...
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2015-11-23 09:14:00精致的团队副本很多 但是黑庙是最阳春的我觉得
作者: nepenthes7 2015-11-23 10:44:00
奥杜亚超好玩
纳克萨玛斯 当初60年代进去觉得好经典而且还时不时会有哀嚎声传出来>///<也经历过安其拉开门跟推到双子 觉得我无印年代无憾了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2015-11-23 12:32:00几乎没人没打过的MC ?
作者: invander (Rosa Gigantea) 2015-11-23 15:10:00
奥杜亚困难没有诈欺的感觉,现在的传奇跟非传奇,根本两种王。
作者:
elvesa (网络趴趴造)
2015-11-23 15:31:00奥杜亚+1,当年感觉还没完全打通就开ICC,只打到2灯
作者: bise083 (打绿啦~) 2015-11-23 17:37:00
卡拉赞吧~下棋和剧场部分比较好玩
作者:
hcy08200 (Top Secret)
2015-11-23 21:07:00ICC不解释
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-11-23 23:30:00战歌server
作者:
ZHENJI (蓝天白云)
2015-11-24 04:32:00旧版死矿...不过要包含副本外的任务!我觉得是剧情上很经典
作者:
ASPhyche (请给我适度的吗啡)
2015-11-24 08:59:00倒影大厅,奥杜亚,卡拉赞