[情报] 7.0各职业技能挖掘(wowhead)-术士

楼主: kuarcis   2015-11-21 18:39:34
来源:
http://www.wowhead.com/news=250045/
legion-beta-build-20740-class-spell-changes#warlock
这个资料其实非常混乱,天赋,职业专精与职业共通技能是混在一起的。
WOWHEAD正慢慢做整理。
另外,官网有提到的技能也不会再译,除非资料与官网有差异。
http://tinyurl.com/pfoh6p9
个人看到有趣的技能就会乱翻一下名称,如果没附英文就是它已有官方定名。
1.被移除的技能
(这边整理过,原文不少技能不是被移除,只是被赋与新的法术id,所以这边应该
就是真的在7.0预定会消失的法术)
-黑暗意图
2.新技能
痛苦
-Writhe in Agony(痛苦绞拧)(被动):痛苦现在能提高的伤害上限增加一倍。
(可能是15级天赋)
-Absolute Corruption(完全腐化)(被动):腐蚀术持续时间改为永久存在直到
目标死亡,对玩家则改为持续60秒。
(可能是30级天赋)
-传染(被动):你对你的痛苦动荡受害者所施放的法术,伤害提高5%。
(这跟官网预览的不一样,因为痛苦动荡的法术效果又改了,请见改动区。)
(可能是30级天赋)
-Sow the Seeds(播种)(被动):腐蚀种子将一次同时影响多个目标(最多5个),
但要耗1片碎片。
(可能是60级天赋)
-吸取灵魂(法术):瞬发,40码,取代吸取生命,导引期间内造成大量伤害并恢复
少量生命,此外,若目标在你导引期间死亡,你获得一片碎片。
(译注:根据挖掘数据 吸取生命的伤害是150%法伤,回18%血,目标死亡不给碎片
吸取灵魂的伤害是600%法伤,回6%血, 目标死亡给碎片
但是...反正还没上市,伤害数据看看就好。)
(可能是15级天赋)
-Secrets of the Necrolyte(冥术士祕术)(被动):提高吸取生命伤害150%。
恶魔
-Shadowy Inspiration(黯影激励)(被动):魔性活化会使下一次的暗影箭瞬发。
(魔性活化请见官网,其余未说明技能亦同。)
(可能是15级天赋)
-Impending Doom(迫近末日)(被动):末日触发伤害时,会再召唤2个狂野小鬼。
(可能是30级天赋)
-强化恐惧哨兵(被动):呼唤恐惧哨兵同时会召唤2个狂野小鬼。
(可能是30级天赋)
-Hand of Doom(末日之手)(被动):古尔丹之手如果施放时消耗3枚以上的碎片,
则法术范围内的敌人都会获得末日。
(可能是60级天赋)
-Power Trip(魔能连通)(被动):魔性活化将会影响你所有当前召唤的恶魔。
(可能是60级天赋)
-Demonic Calling(恶魔呼唤)(被动):暗影箭有10%机率使下一次的呼唤恐惧哨兵
不耗碎片。
(可能是15级天赋)
-Summon Inquisitor(召唤判官)(技能):瞬发,消耗1碎片,24秒冷却,召唤一名
恶魔判官, 会持续对所有具有末日的敌人施放暗霜箭雨,持续18秒。
毁灭
-Chaotic Energy:加速会降低焚烧与浩劫的冷却时间。
(这个技能跟毁灭精通的效果同一名称,不知道是有改还是职业专精的技能。)
-燃火余烬(被动):爆燃延长效果3秒。
(爆燃效果已有更动,请见官网7.0焚烧介绍。)
(可能是15级天赋)
-硫磺与火焰(被动):施放献祭时,目标附近的敌人同时也会获得献祭。
(可能是15级天赋)
-Wreak Havoc(破灭浩劫)(被动):浩劫持续时间改为20秒,且没有冷却时间。
(可能是100级天赋)
-Eradication(夷灭)(被动):混沌箭附加效果,你对目标造成的伤害提高20%
,持续6秒。
(可能是60级天赋)
-Reverse Entropy(反能趋疲)(被动):混沌箭会恢复你25%法力。
(可能是30级天赋)
-Roaring Blaze(怒吼闪焰)(被动):对已有献祭的目标施放烧尽会使目标身上献祭
的残余dot伤害增加10%; 如果对已增伤的献祭重新施放献祭,则会失去这项增伤。
(可能是30级天赋)
-**暗影烈焰(技能):瞬发,40码,对目标丢出暗影烈焰火球,造成暗影烈焰伤害
,并附一个持续8秒的暗影烈焰dot,可堆叠。
(译注:这法术被标记是恶魔术的法术,不过wowhead把它丢到毁灭来。)
(可能是15级天赋)
共通
-灵魂收割(技能):2秒施放,2分钟冷却,获得5枚碎片。
(可能是60级天赋)
-Mana Tap(法力分流)(技能):瞬发,消耗40%当前法力,提高伤害15%,持续20秒。
(可能是30级天赋)
-Soul Effigy(分灵)(技能):瞬发,40码,目标将与一个只有术士能攻击的分灵连系,
当术士对该分灵造成伤害时,分灵同时也会对目标造成原伤害量XX%的伤害。存在时间
10分钟,术士同时只能创造一个分灵。
(译注:XX是多少不知道,挖到的资料是写0%,呵呵。)
(可能是100级天赋)
-Phantom Singularity(幽幻奇点)(技能):瞬发,40码,1分钟冷却,术士撕裂目标上空
空间,制造出一个空间奇点,每2秒对目标与附近25码的敌人造成伤害,同时伤害总量
30%将会治疗术士。持续16秒。
(可能是100级天赋)
3.改动区
因应110级,很多技能及天赋更改了获得等级。
共通
-燃烧狂奔:改成75级。
-灾变:改成60级,并移除对恶魔术的影响效果(译注:恶魔术可能用末日之手取代。)
-黑暗再生:时间缩短至10秒,黑暗再生不再受益于自己带来的治疗增量效果。
-服侍魔典:改成90级。
-至尊魔典:改成90级,被动效果变更,提高恶魔血量与伤害20%。
-牺牲魔典:改成90级,效果变更,改成牺牲后每次施放伤害法术都有机率对法术目标
8码内的所有敌人造成额外的暗影伤害,持续1小时,你召唤恶魔时中止效果。
-灵魂链结:可能不再是天赋,改成44级的恶魔系被动。
-生命通道:改成19级。
-生命分流:改回三系皆有,效果改成吃总血量10%生命换总法力量30%。
-恶魔法阵合并,第一次施放定位法阵,再施放则传送。
-常驻型恶魔全部瞬发,不耗法力改耗碎片。
-末日守卫与炼狱火都改成持续20秒,冷却3分钟,耗1碎片。
-恐惧嚎叫:改成45级,被动技能,血量30%以下时触发,恐惧身边10码的敌人(最多5名)
20秒,1分钟冷却。
痛苦
-痛苦的伤害可能会降低。
-蚀魂术:可能改成天赋技能,15级,瞬发,耗法力不耗碎片,冷却15秒,对目标直接
造成大量伤害, 目标如果因此死亡,重置冷却。
-腐蚀种子:改成38级,不吃碎片,爆炸时直接追加腐蚀术。
-痛苦动荡:改成26级,追加特殊效果,刷新痛苦动荡时,旧的痛苦动荡残余伤害总量
会加到新的痛苦动荡上。其余与官网7.0介绍相同。
恶魔
-恶魔箭:效果改变,取代暗影箭,对目标造成混沌伤害,你当前每有一个恶魔就增加
恶魔箭的伤害30%,一样会产生碎片。
-协调魔典:改成90级。
毁灭
-混沌箭:改成26级,似乎会调高伤害。
-火雨:改成38级,持续时间变成8秒,移除对献祭目标增伤效果。
-暗影灼烧:改成15级,耗1碎片,施放目标血量不再有限制,目标死亡退2碎片。
4.雕文
7.0没大雕文啦~~~~~~
作者: sdg235 (鲁宅)   2015-11-21 18:49:00
痛术终于有斩杀了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-21 18:54:00
蛤?
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2015-11-21 19:02:00
我大术士完美无暇
作者: raider01 (raider)   2015-11-21 19:04:00
痛术不是一直都有斩杀?应该说5.0后(之前没碰过)
作者: PriestesseS (茵茵的音音儿)   2015-11-21 19:08:00
5.0不是还分开 紫光和蓝光 6.0 4选1 都有斩杀吧吸魂拔每两跳回碎片吧 然后紫光被拔掉了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-11-21 19:15:00
感觉你整理得好整齐,我的都零零落落XD
楼主: kuarcis   2015-11-21 19:18:00
都看WOWHEAD一项一项来 也有偷工
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-21 19:32:00
还有半年啊 我觉得变量还很大 看看就好现在能看出来的改变就只有恶术的变动会很大吧另外两系就是去芜存菁(假掰)把美好的东西再重现(假掰)
作者: asgard1991 (蟹脚)   2015-11-21 19:40:00
现在很多都是设计初期的东西 刚又丢出20765了XD
作者: w12389034e (林小纬)   2015-11-21 21:54:00
又可以开始玩新职业了XD
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2015-11-22 19:39:00
浩劫无cd也太屌

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com