德拉诺的剧情来到尾声(OS:阿克还要打快一年...)
整体来说情虽然老套,但还是可以接受
个人认为最为人诟病的,乃是故事突然被截断,然后分到7.0...
其实德拉诺埋了很多梗,当初老玩家会回锅,就是想看某些剧情
就我而言,这次地图任务线部分其实相当不错,先别说是否太短
5.0的时候据说就是太多人抱怨,任务绑着剧情,没办法跳过某些烦人步骤
6.0我觉得很棒的一点,就是除了主线任务之外,还有地图奖励任务+稀有怪
部落玩家在霜火峰,对于喂大虫吃肥肥这个蓝装的拿法,印象很深刻吧
联盟玩家到埃罗多尔旁遇到画家,结果他给的东西是价值1铜的空颜料瓶,超想扁他
虽然主线任务短,而大多是打怪拿东西;不过多了许多支线任务可以享受
主动出击的玩家,每天可以选择歼灭任务,打不够还可以买侦查文件继续打
休闲玩家,可以龟在要塞拔草,钓鱼、挖矿;靠追随者出去打饭就好
(像我分身初期没啥练,靠每天一次收资源,6.1的时候就97级左右了)
像德拉诺这样玩起来很轻松的资料片,真的是10年来初体验
但我到现在还是不太清楚,为什么6.1到6.2断层会这么大....
(就好像忍外2玩得很爽,结果忍外3大失所望那种感觉)
被砍掉的剧情大概有:
1.怒西昂的戏份
2.葛罗玛许的魔王地位
3.法拉隆(虚空风暴)
4.源生者和破源者的来历
5.时光旅者劫狱的理由
6.撒塔斯城的收复
7.苍白兽人怎么产生的,主人是谁