好啦我这不是来回文了吗(你谁
想想7.0都快来了,也该是时候来为6.0做个总结。但有鉴于这次剧情实在他妈的有够烂,
烂到我只想写吐槽,所以就写成吐槽吧
先说结论,从6.0到6.1到6.2就是一个民调溜滑梯,前两个patch还勉强维持着一点样子,
尤其90~100的升级地图跟满等后的一部分还算完整,只是剧情上有些槽点...好吧有不少槽
点。6.2就崩坏得一去不回头了
那就让我们开始吧
※整体剧情默认
先综观的来看这一版的剧情基本架构,基本上就是很多人吐槽过的,钢铁部落连德拉诺都
还没底定就敢开门来打艾泽拉斯,结果直接被打脸一路吃屎回去。
这话确实没说错,霜火峰影月谷的两大反抗势力霜狼氏族跟德莱尼都还没拔掉,阿拉卡山
的阿拉卡势力也还在。不过细看其实还可以解释,首先在塔南大逃杀时,霜狼跟德莱尼就
分别有两个重要人物被抓了,德雷克塔尔跟玛拉达尔可不是什么杂鱼,如果连他们都被抓
了,代表这钢铁部落的势力已然攻入两族的核心地带。那么依葛罗的自大跟中二吼的急性
子,会等不及彻底铲除两边反抗力量就开门好像也说得通,但不改他们的战略头脑有问题
这件事。格古隆德北边是黑石部族老家,势力稳固,南边除了疯子狞笑骷髅就是一堆原生
动植物,就算放置PLAY他们也不会主动打过来(不去骚扰人家的话);阿拉卡族的话我还真
不知道钢铁部落怎么看他们,说实话除了阳光烈焰地图砲,正面对决的话阿拉卡基本也是
被破碎之手虐爽爽。唯一真正势力最稳的,大概只有纳葛兰(塔南不算的话),把天槌巨魔
打残然后结盟是钢铁部落能够成立的基础。总而言之,在开启黑暗之门之际,钢铁部落的
势力确实进入了德拉诺全境,并且很有一统天下之势。没想到门一开对面的是一群身经百
战的疯子......
至于中二吼是怎么把整个黑引信公司跟他们的黑科技带过去,又是怎么在不知道多短的时
间内教会黑石部族然后盖出一狗票战争机器跟舰队,就请去问某只青铜龙......不过袭击
黑暗之门整体而言还是做得不赖,尤其我很欣赏刻意将所有一起战斗的NPC都做出名字这点
,在最后逃往码头时看到他们的尸体真的让人有战争的悲壮感
再来一定要吐的一点叫艾斯兰,还有卡德加的作弊传送门。基本上从袭击黑暗之门到跟两
方接触拿到土地都算正常,结果下一秒卡德加直接开主城传送门跟你说来来来援军物资人
手统统都准备好囉指挥官。干,所以你是把当年联盟远征军当白痴就对了?说好的异域孤
军呢?所以你在关黑暗之门时的壮士一去兮不复反的悲壮是安怎?然后过了不久又跟你说
指挥官我们在艾斯兰的基地盖好囉,WTF,这是哥布林跟地精黑科技腻?不对,应该是祈伦
托的传送门黑科技?光靠传送门就能跨时间线送一座小主城过来,更别提那个时间点在德
拉诺的法师大概只有卡德加欸?越到后面过来德拉诺的人还越来越多越来越奇葩,我靠,
我们是来打仗不是来观光好吗!!!你就做成MOP里面那种在新大陆孤军奋战援军要好久才
能抵达的样子不行吗?当初只是从两大陆航行到潘达利亚就要几个月,你现在跨时间线跨
世界只要卡德加搓个传送门?真的超没感觉的啊啊啊啊
(喝水)
好,接下来是各地图
.霜火峰
身为一个部落,玩了三个角色现在在玩第四个角色的霜火峰也是很合理的。基本上呢,
霜火峰的剧情,我的评价是中规中矩,满分10分有个6分及格那种。反正一来跟杜洛坦A了
一块地盖要塞之后,就是帮忙他跟他哥打巨魔打雷霆王,然后阻止钢铁部落入侵霜火峰。
主线任务从剑刃堡垒、保卫狼居、格纳尔复仇+杀铁狼、雷霆隘口决战,交代整个霜狼的文
化传统(如重视家人、重视团结),以及他们的危急现况(被巨魔奴役、被雷霆王骚扰),都
还算到位。然而最有看点的部份,索尔归乡与他老爸老妈跟二伯的互动,杜洛坦跟格纳尔
的冲突与和解,则并没有发挥出这样题材能有的张力。攻打格罗姆加的情侣档则是描写比
较好的例子(连狼都很有戏),但索尔对他父母的想法互动,几乎都只有在小地方、小对话
呈现,不过这情有可原啦,毕竟这家伙都当了那么多版的主角了。至于杜洛坦与格纳尔,
关键在于格纳尔被说服、幡然悔悟而接受杜洛坦的过程太快了,前面花了那么长篇幅铺陈
两人的想法冲突,结果杜洛坦只是嘴砲两句就嘴翻二伯。二伯要求决斗很棒,杜洛坦的作
法也很有意思,但我认为这里可以再多加一段让二伯自我思考的过程,不是被杜洛坦嘴完
就觉醒,或许是让他为他的行动付出某些惨痛代价(例如杜洛坦为救他受伤),让二伯的心
理转折更深刻也更清楚。最后雷霆隘口一战,大战的气势不错,德拉卡SOLO也很帅,不过
如果前面能对二伯铺陈多一点,那我相信结局动画二伯的壮烈牺牲会更感动,那句“酋长
”和最后的“不胜即亡”真的有帅到。
霜火峰大概就如上,影月谷...因为我只玩过一只100等联盟角,请恕我暂时无法写QQ等我
把我40等人类小圣骑练起来再说...但是可以先说两句,就是伊芮尔的角色光芒太过抢眼了
,影月谷剧情就是个伊芮尔成长故事,更别提她还一路出场到最后,使得联盟方剧情完整
感和连贯感都增色不少
.格古隆德
这张地图可以给到7.5分左右。暴雪做出WOD,很大的原因或许在于想让玩家看看原本的
德拉诺,而这张地图算是有做到了这点。跟着狞笑骷髅/游侠部队或是雷克萨先生的两条主
线,分别探索破源者与源生者的秘密,但是我必须说给的资讯还是太少,尤其跟后面的阿
拉卡相较,当然格古隆德没有一个老说书人跟在你旁边和你说故事,设定上这两只种族的
故事对当地人来说也都还是谜,但是透过挖遗迹挖神器考古等等等,我觉得想要找到方法
交代他们背景对暴雪来说绝对不难。难得做出两支这么有特色的种族却无法交代清楚,连
带要塞战役的永茂林野地和麦耐洛克打起来都很没感觉,更别提部落专属任务也跟麦奈隆
有关,到现在有多少玩家能说出麦奈隆到底是什么鬼(摊手)。
然而这张地图最大败笔在最终任务,钢铁大道,交代得太不清不楚又没头没尾。挖出一
个麦奈隆/杰纳索神器了,然后下一步直接飞去一个听都没听过的钢铁大道打钢铁部落?干
你好歹给我多几个任务,跟我解释一下黑石兽人的老家在北边,他们要从北边打来了我们
要去阻止他们,最后再用神器大战收尾,这不是比较完整吗!在钢铁大道多放几个任务,
让我们去侦查一下黑石兽人老家有什么,顺便还能让玩家知道喔钢铁码头恐轨车站废坑和
黑石铸造厂都在这边,看看黑石兽人的壮盛军容,至少不会打五人本时连副本在哪都不知
道不是吗!!然后最后发现黑石准备向南进攻了,于是我军拿出神器开无双,至少不会让
我们打得完全不知所谓嘛!!
.塔拉多尔
先上评分,8分。3分给玛瑞德,3分给伊芮尔,3分给黑手。奥格林要扣个1分。塔拉多尔
作为德莱尼的主城与核心地带之一,自然是重头戏所在。玩家进入的时间点,是在钢铁舰
队包围撒塔斯城并开始登陆进攻、德莱尼防线溃败之际。主线任务从建立据点顺手处理掉
这区域的巨魔,接着开始反攻撒塔斯,解救奥齐顿,最后帮忙阿拉卡。撒塔斯之战剧情没
有整体上的问题,问题在任务带出剧情的处理上。此时钢铁部落攻陷杜瑞并从奥鲁纳海岸
登陆,我方则从登陆部队开始清理,然后靠矮人跟哥布林黑科技开伐木机钢弹扫荡杜瑞,
最后霜狼、德莱尼和联盟部落集结发动总攻。首先我一定要说,暴雪你能不能好好交代一
下钢铁部落的毁灭武器到底是三小?我从头到尾就只有看到大砲大砲跟好大的大砲跟战舰
上好大好大的大砲,然后你跟我说喔我们不毁掉那武器撒塔斯就危险了。我一开始还一直
想到底是什么武器难道是钢铁部落版核弹还是轨道砲吗,结果就是个大砲,WTF,我说暴雪
你们动画力明明强得跟鬼一样,为什么不做个小过场(例如在用望远镜看时),用来给玩家
震撼教育一下看看钢铁舰队到底有多威猛咧?就放个几砲扔个几颗钢铁之星,后面阿拉卡
山就知道开场来一发阳光烈焰地图砲把玩家跟阿拉卡路人都吓尿,你在我们飞过来时做一
个德莱尼舰队被全灭的过场应该会好不少吧?至于有人说不知道霜狼跟德莱尼为啥莫名其
妙就结盟,我倒是觉得还好,联盟部落不也一天到晚打架该联手时还是会乖乖联手吗?敌
人的敌人就是碰有嘛,不联手眼看着就要被钢铁部落全灭了当然要信长包围网啊。不过那
颗钢铁之星实在是...他妈的让人很出戏,干,你好好做个像影月谷打到码头那样的任务不
好吗?让我们和众英雄一起真刀真枪的杀一条血路过去不好吗?结果你给我一颗钢铁之星
直接辗过去,要无双前面的伐木机钢弹就开过啦啊啊啊啊,这样超级没感觉的知不知道啊
啊啊啊。最后的卡德加开无双,好吧,还算有点水准,至少跟众英雄并肩作战很爽,最后
的结局动画也很赞,算是我觉得最棒的一个。黑手超爆干强,玛瑞德超爆干真男人,伊芮
尔翅膀无双,杜洛坦读唇语超强(喂
再来就是奥格林,你他妈的奥格林,正史上单挑干掉黑手、率领旧部落在二次大战差点
攻陷罗德隆全灭联盟的传奇英雄,你只当个抢滩的班长就算了,有谁可以告诉我他的心境
转折点到底在哪吗?好啦我帮你脑补,你一开始是觉得钢铁部落终于把所有兽人都统一了
我们不用再内战内斗,很好很强大,阿然后呢?黑手是干了什么让你忽然翻脸要反他?一
砲把某个顶惊叹号的德莱尼妹子炸了?其实你真的可以做个黑手下令屠杀俘虏或平民的任
务让奥格林执行,不是就很有说服力了吗?然后最后还犬死,靠,我们刚冲上船你就被黑
手猫翻连句遗言都没有,玛瑞德还能留一句真情告白让伊芮尔刻骨铭心,你啥都没留给你
老友欸欸欸欸
差点忘了奥齐顿。嗯,好吧,前面还OK,黑肉德妹多一点她可能会反的暗示会更好。图
菈妮萌萌不解释。然后最后BOSS战又是个吐血,泰朗戈尔就是各种风筝最后丢一只大恶魔
拖住我们就溜了,打完BOSS冲进传送门一出来却是奥齐顿门口,守卫死得一干二净,然后
就没了,没了。WTF,这有脑的人看了都知道一定有问题吧?还是你觉得古尔丹跟泰朗戈尔
会很高兴的开门跑来奥齐顿杀光守卫然后就好讨厌的感觉飞走?好吧我帮你解释,可能你
们都觉得奥齐顿圣地的防御坚不可摧那两个绝对不可能跑进去,那你就不觉得奇怪他们开
门过来干嘛吗!!!这下好了直接被叛徒阴了吧,更别说还被阴两次,对我就是在说五人
本,图菈妮你是没看到泰朗戈尔只是掉(跳)下去而已吗?这游戏没有人会因为跳楼死的(除
了玩家)好吗?被人家阴两次泰朗根本把你家奥齐顿当自助餐,都吃到变血魔了你们才发现
,根本吃到饱啊(翻桌
.阿拉卡山
8.5分,不多说。这张地图真的非常棒,从遇见瑞萨德(顺带一提,我很喜欢这个角色)开
始,保护他拿到神器和卷轴,找回一众魔爪祭司,帮助安祖,之后复活鹰王,一步步把包
括阿拉卡诸神神话、鹰王传说、塞司诅咒乃至拥护者流亡者的分裂在内的所有文化、故事
、传统,都交代得清清楚楚。最后唤回鸦母,集结所有力量反攻擎天峰,再留下一个任务
接进五人本,可说是所有地图中最首尾完整的一张。对阿拉卡故事有兴趣者,可以板上搜
寻在下拙作(不要打广告
但是作为一个奥客,当然要鸡蛋里挑骨头。首先就阿拉卡主线来看,唯一的问题是鹰王
复活最后打卡加斯那段。其实破碎之手在这张图有点打酱油,流亡者主要的敌人一直聚焦
在拥护者,连带就连联盟部落自己都感受不太到破碎之手有太大的威胁,但是他们确实是
威胁,不管对哪一方来说,然而任务所带出的剧情却不太能给出这种感觉。所以说当泰洛
克复活,然后跟我说我来帮你对付我们共同的敌人,然后就杀进破碎之手的本营,我的感
觉其实是WTF,前面都在打拥护者,你现在是突然想拿兽人热身练刀吗?更别提最后单挑卡
加斯还被人家捅翻。好啦以一个能在竞技场百人斩活到最后的大高手而言,卡加斯能干掉
鹰王我不太会觉得泰洛克掉漆,只是真的超莫名的囧,我连破碎之手那个什么堡都不知道
在哪说,然后你就进去被打脸,我都要怀疑这是艾夏欧跟瑞萨德的阴谋要让你被打残以免
你又发疯了
其他的喔...干泰勒你他妈死得好冤啊,你的好基友都能当个团本王变三公尺高还能超帅
气的跟部落英雄惺惺相惜一番,结果你就是被个不知哪来的杂鱼阴掉整个要塞。重点其实
不是便当不便当,重点是这个便当难吃到有剩啊,堂堂泰勒上将,跟玩家出生入死过有感
情的NPC,你为什么就不能让他死得华丽一点呢?让他死在暗影议会钢铁部落手里都好啊啊
啊,你就干脆做个被破碎之手围攻到死的剧情(我乱举例的),这样你要让他最后放那几句
超感人留言也可以啊(干,那个留言不管部落联盟看都超动容QQQQQQQQQQQQ)
至于某只在日记里打酱油的黑龙就不说了...
.纳葛兰
中规中矩的7分。其实可以给到8分的,但那个烂尾的丘加力要扣1分。前面部份正常发挥
,盖基地,打燃刃部族抢蓝图顺便带出日后的中BOSS亚迦兹;收复德莱尼据点,打巨魔堡
垒,打战歌哨站,最后去帮四大元素王的忙。前面没什么好说的,都还不错,战歌哨站被
反将一军很有意思。只是最后那个被风元素王叫去处理欧夏刚的问题实在有点...不清不楚
。对于我这个设定狂来说,只要是不能套进设定的东西就会害我很纠结。这条线的主题,
一是被苍白兽人抓走的大地怒灵,二是丘加力在欧夏刚里面胡搞瞎搞,这两者之间又貌似
有所关联。问题来了,我们在整个德拉诺到处碰到苍白兽人,所以他们到底从何而来,又
是被什么力量腐化?不知道。丘加力一方面派苍白兽人去抓怒灵(从天槌剧情可知,丘加力
跟苍白兽人是一伙),一方面则跑去欧夏刚抓那鲁,想要把那鲁转换成虚无之神,并且同时
背叛了古尔丹,那么丘加力到底是受到什么力量驱使呢?不知道。有人猜上古之神,但也
只是猜测,毕竟丘加力在这里使用的虚无黑暗之力跟我们熟知的古神力量模式略有出入,
但苍白兽人倒是跟古神系的怪物蛮相近的。再来,风元素王跟你说战歌萨满滥用元素之力
开启虚空,这我也不知道是打哪冒出来的,看他们用的力量跟影月兽人接近得多,所以是
葛罗要他们跟随影月兽人使用那种力量吗?而我们从影月谷剧情可知,这种虚无之力来自
黑暗那鲁,那跟丘加力想要搞出来的虚空之神有关系吗?
不知道。暴雪没讲。丘加力线在天槌就断了,后面直接军团主场。影月兽人在影月墓地之
后也啥都没了,所以原本是不是还有德拉诺的古神要出场,我们也不得而知。这边超大断
尾,所以扣分。
然后你说那个索尔?好啦至少进攻葛罗玛夏做得蛮史诗的,阿他出来尾刀...又不是第一次
了,至少他这次很干脆的弥补了过去的错误
.要塞战役
我觉得WOD很优秀的设计之一。要塞战役基本上是各地图剧情的延续,WOD每张地图都有
满级地区,这点在7.0貌似也会沿用。靠着要塞战役,剧情上我们再度推进了在德拉诺全境
对抗钢铁部落的战役进度,有兴趣者烦请参考板上文章。最后四个任务也相当有意思,这
四个任务代表了指挥官与钢铁部落新崛起的一位酋长,燃刃酋长亚迦兹.刃怒的多番宿敌
对决,以及神器争夺战,和最后进攻光荣之路,为攻打塔南森林做准备。这部份除了钢铁
部落的脑残酋长们让敌方指挥官把自己的会议内容听光光以外,任务与剧情内容都蛮不错
的,最后与葛罗玛许对面叫嚣也很有意思(虽然6.2就破格破光光
.传说任务
最后不得不吐的是传说任务。MOP的传说任务海放WOD十条街,黑龙王子的任务可说是完
全紧扣5.1~5.4的剧情发展,既跟着主线走,又对主线发生影响,他的每一步、每个计画
都具有意义,还带出了整个MOP背后的关键故事:雷王、魔古与泰坦的关系,更别提他还一
直藏着自己的目的,外加跟安度因的对手戏,可说精彩至极。顺便再干一次暴雪砍屁MOP传
说任务,没解过的人请翻阅精华区我的文(叫你不要打广告
结果WOD呢?六个字,我要找古尔丹。每一个环节就是卡德加不断试图用魔法GPS古尔丹
的位置,然后失败,然后再叫指挥官去收集更强的材料,然后再失败。从一开始五人本的
三颗宝珠和水晶,天槌的法器和宝石,铸造厂的石板神器宝珠等等等,其实如果在这其中
能带入德拉诺的上古历史,巨魔帝国的历史,兽人和蛮荒大地原始力量的关系,都会非常
有意思,但是就因为卡德加的目的就是找到古尔丹,不像怒西昂是为了挖掘潘达利亚的秘
密与力量,所以这部份便漂亮地付之阙如了。然后我们千辛万苦出生入死找回来的材料几
乎没毛用,顶多变成我们手上的戒指一部分的材料(如果我没记错,那颗什么奇术宝珠貌似
真的没屁用),更别提每次强化戒指都差点去找灵魂医者。最后呢?最后是靠解掉迦罗娜的
心控才找到古尔丹,而且找到了也没屁用,古尔丹还是把基尔罗格灌绿豆汤搞出魔化部落
,然后我们得到了一个传说追随者,好棒棒
呼,好累。反正以上大概就是从6.0改版以来所有的怨气总和,6.2真的是烂到无以复加的
地步,只能祈祷暴雪把大部分精力都投入7.0了。要是目前放出来的饼能做出大部分,让下
版本品质有开场动画的水准,我就谢天谢地了。