[情报] 《军临天下》职业预览系列:法师(官网)

楼主: DarkKinght (老王)   2015-11-10 18:19:17
http://0rz.tw/yTEGL
官网的翻译,基本上只是转过来而已
大家看看吧
秘法专精
秘法法师是秘密的先知,掌握著不断涨落与流动的神祕能量,并从中取得平衡。想要操控
宇宙中的狂暴之力,需要前所未有的技巧。秘法法师将他们的魔法知识发挥到极限,经常
处于精疲力竭的边缘,并让身边世界冒着极大的风险。而专精此道的法师可以对敌人释放
暴雨般的无情之力,汲取回复的能量持续攻击敌人,延续到战斗结束为止。
游戏性
秘法法师的能力和游戏性已经为这个专精带来十分出色的表现,所以大部份的变更都集中
在让这一系现有玩法更洗练。首先,为了让加入的机制更明确,秘法充能现在成为一种真
实的资源,并移到你的法力条下方,不再是个堆叠的减益效果。基础玩法并没有太大的差
异,但是秘法充能这个资源的堆叠和使用应该会变得更容易掌控。在游戏性方面,最明显
的变更是秘法的精通有了新的功效,可以提高法力上限的百分比,并提高秘法充能的伤害
加成。这应该会为精通带来更有趣的感受,并在精通提高之后更积极去耗用法力,感受到
那强化的威力,让你更想控制打法的循环。
我们来看看秘法法师的基本核心战斗能力:
秘法冲击
5%法力,40码距离,施法时间2.25秒
用能量冲击目标,造成中等秘法伤害并产生一层秘法充能。
每一层秘法充能都会让秘法冲击的伤害提高50%,但秘法充能每一层都会让法力消耗提高
100%。
秘法飞弹
40码距离,需引导
在2秒时间里对目标射出五波秘法飞弹,每一波均造成少量秘法伤害。产生一层秘法充能

每一层秘法充能都会让秘法飞弹的伤害提高50%。
施展每一个攻击性法术都有可能启动秘法飞弹。最多累积3次。
秘法弹幕
0.5%法力,40码距离,瞬发,冷却时间3秒
对敌方目标射出具有秘法能量的魔法箭,造成强大的秘法伤害。消耗所有秘法充能。
每一层秘法充能都会让秘法弹幕的伤害提高50%,并对附近的1个额外目标造成50%的伤害

唤醒
需引导,冷却时间1.5分
马上获得法力上限的25%,并在接下来6秒内恢复总法力的75%。
精通:法力专家
提高你的法力回复率和法力上限20%(以标准装备的精通值计算)
受到秘法充能影响而提高伤害的法术,效果会再增加10%(以标准装备的精通值计算)。
位移
瞬发,冷却时间1.5分
在接下来4秒内,施展闪现不会触发它的冷却时间
除此之外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,这边提供一个秘法专用
的天赋案例:
秘能速化
被动
秘法冲击和秘法飞弹也会让加速提高2%,持续6秒,可堆叠。
这个效果会在施展秘法弹幕时清除。
火焰专精
任何够格的法师,都是无可比拟的魔法专家,并彻底奉献给他们的法术。不过相较之下,
专精火焰之力的法师胆子要比和同袍大了一点。如果威胁来到他们面前,答案永远都是用
炽热的烈火加以消灭。终其一生研究炽炎的力量,只是为他们的纵火天分加满燃油,当他
们的敌人被狂野之火吞噬时,这些法师心中会涌出一股自豪──甚至是欢喜之情。如果把
他们误认成只想看着东西烧起来,没有什么自制能力的人,那后果就由你自个承担。
游戏性
和秘法一样,火焰法师已经独树一格,所以我们专注于游戏性的调整。最终的结果,是让
你自由决定接下来该按哪一个钮,并进一步控制升温的机制,这是火焰法师的核心。特别
之处在于我们试图让炼狱冲击扮演两种角色:扩散点燃,并强迫升温触发焦炎之痕。我们
倾向让扩散功能成为点燃与生俱来的属性,并拿掉炼狱冲击的共用冷却时间,让你可以自
由、直观的用它来触发热浪连击。
其他主要的变更在于燃火的重新设计。这是一个极端复杂的技能,对大多数人来说都很难
理解,而且成功机率十分可笑、在关键时候失败、触发时机太仰赖随机要素,很难去衡量
使用时机等等潜在问题。我们会在重新设计之后,以维持一致性的明确方式,将它加进火
系的循环之中。
我们来看看火焰法师的基本核心战斗能力:
火球术
5%法力,40码距离,施法时间2.25秒
投掷一颗火球,造成中等火焰伤害。
焦炎之痕
被动
直接伤害法术连续取得2次致命一击后,会让你的下一发炎爆术或是烈焰风暴成为瞬发法
术,并让一般点燃造成的伤害加倍。
研发人员观点:
在焦炎之痕启动时,你无法获得一层新的连击(也就是说,用掉之前无法获得升温)。
我们的用意从来就不是要玩家坐着等一次热浪连击启动,然后在丢出炎爆术之前多等另一
次升温出现-整体来说,我们不喜欢游戏在你不该按的时候,告诉你接下来该按什么。
炼狱冲击
2%法力,40码距离,瞬发,施法充能时间12秒,可施放两次
用火焰冲击敌人造成中等火焰伤害。这个伤害必定致命一击。
炼狱冲击不受共用冷却时间影响,可在施展其他法术时施放。
炎爆术
5%法力,40码距离,施法时间4.5秒
发射一枚巨大的火球造成大量火焰伤害。
燃火
10%法力,瞬发,2分钟
将你自身包覆在烈焰中,提高致命一击机率100%,持续10秒。
提高你的精通,提高数值等同于致命一击。
精通:点燃
当你的目标受到火球术、炼狱冲击、灼烧、炎爆术和烈焰风暴攻击后,在9秒内受到法术
直接伤害30%的额外伤害(以标准装备的精通值计算)。如果效果重新套用,任何剩余的
伤害会叠加到新的点燃上。
你的点燃每2秒就有可能扩散到附近的敌人身上。
除此之外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,这边提供一个火焰专用
的天赋案例:
烬火风暴
1%法力,40码距离,1.5秒冷却时间
投出6枚不断扩散、以弧形方式移动的烬火,对击中的敌人造成少量火焰伤害。
冰霜专精
冰霜法师与他们的同伴全然不同,在他们选择的魔法系别中,专注于对敌人保有超绝控制
力。号令冰霜的法师可以让战场陷入一片寒霜,敌人无法移动,只能硬生生并承受冰雪轰
炸。在无人能挡的冰冻世界中,任何武器都无法触及施法者。冰霜法师会在身边布下寒冰
之力,凭空结成冰锥,胆敢在战场上与他们对立的敌人,将会先看到寒冬带来的死亡。
游戏性
冰霜法师是十分有效率的施法者,目前已经的设计也已经相当完善。冰霜所定义出来的特
长和能力很有一致性,机制容易了解,而且不同技术程度的玩家也有很多机会去探索独特
的打法。因此我们并没有对冰霜法师的玩法进行任何重大的变动,而是把注意力集中在一
个冷门的技能:霜火箭。如果移除此法术的火焰特效,它变得不过像另一种寒冰箭。而且
我们不禁在想,结合冰与火的法术除了在敌人脚下造成一小滩水池,还能变出什么花样?
最后,我们移除了霜火箭,并让冰霜之球成为核心法术的一部份,让人一眼就可以认出冰
霜法师的特色。
我们来看看冰霜法师的基本核心战斗能力:
寒冰箭
4%法力,40码距离,2秒施法时间
朝一名敌人发射寒冰箭,造成中等冰霜伤害,并使移动速度降低30%,持续15秒。
冰霜之球
10%法力,40码距离,瞬发,冷却时间1分
向前发射一枚旋转的冰球,每秒对附近的敌人造成少量的冰霜伤害,持续10秒。在第一位
敌人被击中时,赋予法师一次冰霜之指的效果。
受到冰霜之球伤害的目标会缓速30%,持续2秒。
冰霜长矛
1%法力,40码距离,瞬发
快速对目标射出一片寒冰裂片,造成少量冰霜伤害。
冰霜长矛对被冰冻的目标造成双倍伤害。
脑部冻结
被动
你的寒冰箭每次造成伤害时,有10%机率重置冰霜之球的冷却时间。
冰霜之指
被动
成功命中的寒冰箭有15%机率,而你的暴风雪和冰霜之球每次造成伤害时有5%机率获得冰
霜之指效果。
冰霜之指效果会让你的下一发冰霜长矛视目标处于冷冻状态,并造成140%额外伤害。
破碎
被动
法术对被冰冻的目标造成致命一击的机率提高1.5倍,再加上50%。
精通:冰柱
当你的敌人被寒冰箭击中时,造成伤害的45%(以标准装备的精通值计算)会化为冰柱储
存起来,持续30秒。同时使你的水元素造成伤害提高45%(以标准装备的精通值计算)。
同一时间最多可储存5根冰柱。多余的冰柱会随着攻击自动射出。旋展冰霜长矛会同时对
目标射出冰柱。
除此之外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,这边提供一个冰霜专用
的天赋案例:
冰川尖刺
1%法力,40码距离,3秒施法时间
召唤一枚巨大的寒冰尖刺,并与你现有的冰柱融合为一。它会刺穿你的目标,造成重大伤
害,加上储存冰柱的伤害值。
需要5枚冰柱才能施展。
此外也会把目标冻在原地4秒。任何伤害会中断此效果。
被动:冰霜长矛不再射出冰柱。
作者: SuperKoala (无)   2015-11-10 18:32:00
寒冰箭有冷却时间简直不给活路
作者: deathson (小米)   2015-11-10 18:33:00
寒冰箭是施法时间2秒吧
作者: Wtaa (窝塔)   2015-11-10 19:40:00
尖穿冰刺听起来好帅阿
作者: exFree   2015-11-10 19:45:00
冰川尖刺这招感觉微妙 PVE伤害OK的话变每5发冰箭穿插这招PVP要用的话3秒施法似乎太长 还是得看同层其他天赋决定
作者: egg123 (團團)   2015-11-10 19:50:00
“最后,我们移除了霜火箭” 那干嘛说那么多啦XDDDDD
作者: chx64 (雪人)   2015-11-10 20:00:00
唱3停4 搞笑...
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2015-11-10 20:35:00
大概只是想讲冰加火就是一滩水的笑话
作者: violetstar (bluestar)   2015-11-10 22:00:00
法师根本没啥变化……而且奥法的改动,令人觉得更无脑
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-11-10 22:05:00
炼狱冲击真得不能扩散了喔...
作者: aegius1r (SC)   2015-11-10 23:44:00
你的点燃每2秒就有可能扩散到附近的敌人身上。改成自动扩散了吧
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-11-11 00:25:00
对呀,可是自动扩散在大量杂鱼战有点糟糕

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