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神圣
Holy Light: 慢速但是法力比好的法术, 补量一般
Flash of Light: 快速但是法力比不好的法术, 补量一般
Light of the Martyr: 瞬发, 扣自己血补目标血, 补量一般
比Holy Light贵一点. 不能对自己放
Light of Dawn: 补前方锥形范围内五个目标, 补量一般
Holy Shock: 瞬发, 补量一般. 可以当伤害法术用
Crit率两倍
Infusion of Light: 被动, Holy Shock Crit的时候, 下一发HL快1.5秒
或是FoL+50%补量
Beacon of Light: 在目标身上放信标, 补团队中其他人的时候, 被信标的补50%补量
HL/FoL补信标目标的话会回40%法力
Mastery: Lightbringer: ...贴的离目标越近补越多XDDDDDDDDDD
专属天赋: Beacon of the Lightbringer:
Mastery效果+24%. 然后贴近被捕的目标或是贴近信标的目标都可以提升补量
看哪个比较近就用哪个算.
防护
Shield of the Righteous: 瞬发, 12秒CD, 3次次数
敲人造成神圣伤害, 受到伤害-25%, 持续4.5秒
Light of the Protector: 瞬发, 15秒CD
补自己血条没满部分的1/2
Redoubt: 被动, 普攻Crit会给SotR或是LotP 1次使用次数
Mastery: Divine Bulwark: 提升SotR的减伤量, 提升格档机率, 提升攻击强度.
Avenger’s Shield: 瞬发, 30码, 15秒CD
丢盾出去打三个目标, 断法, 沉默3秒
下一次SotR或是LotP效果+20%
Hammer of the Righteous: 瞬发, 3秒CD, 2次次数
打当前目标一般程度伤害
站在奉献里面放这招的话,8码内所有敌人也会吃到小量神圣伤害
Grand Crusader: 被动, 闪过近战攻击或是打出HotR的话有15%机会重置复仇盾CD
Judgment: 瞬发, 30码, 6秒CD. 敲人造成大量神圣伤害
Consecration: 瞬发, 9秒冷却. 对范围内的敌人造成大量伤害, 持续9秒.
专属天赋: Blessed Hammer
瞬发, 3秒冷却, 2次次数
丢槌子出去, 对路径上的所有敌人造成一般程度的神圣伤害
取代Hammer of the Righteous
惩戒
Crusader Strike: 瞬发, 4.5秒冷却. 造成一般程度物理伤害. 给1点圣能.
Blade of Justice: 瞬发, 12码, 12秒冷却
打人造成大量神圣伤害. 给2点圣能
Judgment: 瞬发, 30码, 12秒冷却
造成一般程度神圣伤害, 目标6秒内受到圣能产生跟消耗技的伤害+30%
Templar’s Verdict: 瞬发, 消耗3点圣能. 造成大量神圣伤害
Divine Storm: 瞬发, 消耗3点圣能. 对8码内所有敌人造成大量神圣伤害
Conviction: 被动. Crusader Strike跟Blade of Justice有20%机率多拿1点圣能
Mastery: Hand of Light: CS, BoJ, DS, 跟TV额外造成神圣伤害.
专属天赋: Lothar’s Might
瞬发, 30码, 30秒冷却
往目标地点丢一把圣光剑, 再按一次把圣骑往那边传过去,
对周遭敌人造成一般程度的神圣伤害
取代Hand of Hindrance
(惩戒骑: 我曾是...我就是...)