老人讲古
UI篇
无印年代 BZ内建的UI真的超级杨春
大概就是....恩.........一碗阳春面 里面加几片葱花 还不加胡椒那种...
后来你无印要装的实用UI大概不跳脱
自动修装 一键(自动)卖灰装 包包整合 地图座标
(这个不内建在小地图一直是个谜)
副本掉落物查询组件(内含副本地图 沉没神庙六个柱子顺序也有标记)
战斗标记 BZ内建的UI不会显示伤害在目标头上 基本都会装 后来才内建
然后出副本/团队 大概就是CTRA了
你有出团队副本 没装这个 用BZ内建的会哭 真的不骗你
这个UI超级方便 血量/魔量/怒气/能量 都会显示 还可以指定显示 DEUFF
再来就是 牧师/萨满/小D/圣骑 出团必定会装的
一键驱魔
这UI强大到 你只要连打指定的按键(基本上都是F1 又称F1杀手) 他就会自动驱除
你法术范围内 你职业可以驱除的DEBUFF 还有一个附加功能也很强
驱除优先级 你可以设定优先驱除掉列表队员的DEBUFF
无印年代BZ内建的UI真的超级杨春 所以有很多 超方便实用UI出现
例如 有个UI运作方式是这样的
目标作什么动作施放哪个技能 没有做哪个动作就施放哪个技能
因为绑在一起 所以实际运作情形大概就是
用贼的角度打以卡拉副本艾兰之影来说
艾兰没有施法动作就施放邪恶攻击(基本上那时候敏锐天赋翻身 敏锐天赋用出血)
如果有施法动作就脚踢断法
所以有艾兰一施法 就被秒断的情形出现
这个情形也运用在法师打战场
没有进入战斗就施放一级魔爆术 进入战斗就施放最高等魔爆术
上面那个 只要有打战场的就知道那是抓贼专用
以上老人回忆结束