: main专精选择,譬如我一开始dk选血魄坦->邪DK->之后定型的是冰dk。
: (坦真的需要很好的技术与走位,才换成冰dk
坦的带位目标是让DD好打 团队好过
各王的模组不同 有的王会小碎步 有的王走一步就跑超远
怎么带王才能让近战DD也好打? 玩过近战才好体会 王被拉离大剑师真的很崩溃
怎么配招喊招什么时候危险? 玩过补会更深刻
这些宅宅宅宅宅宅宅下去就有了
DD可以练木桩 对木桩每天感谢的一万次正拳
对着木桩自己倒数 /dbm pull 5 预想一下战斗时间(约10分钟)
开场偷药水打开场 中间有失误也不停 想一下循环乱了要怎么补
这些宅宅宅宅宅宅宅下去就有了
坦难在从0%到60% (60%之后没什么差 宁愿选60%的亲友 也不找90%的外人)
DD难在打到90% 95% 99% (但是报酬很高 单纯打高讲话就大声 走到哪都被喊大大)
就算相貌怎么清秀、骨骼怎么清奇......练武还是靠时间累积的
有关坦的观念 z-33-3 有很多优文
一堆老手爬上去的时候都是被骂大的 要他们怎么有耐心带人呢
不过... 老兵不一定欺负菜鸟 也不见得每个婆婆都坏
新手准备好再进团队 影片功略都看过
别在王前 点什么天赋还要教 没理解分配就别点确定
进组前密语“我看过影片和攻略,没实际打过/只打过一次”减少误会
http://i.imgur.com/cQmyAIt.jpg
附魔宝石精炼药水也能显现态度
至于怎么问问题
苏趴就讲过 不要都问一些什么大大你打好高喔 可以问你怎么打的吗
大大您好,我看了影片/攻略/教学文,有段我看不懂 ←这种问题就清楚多啦
我在暗语众 以前都拔草请人做药水 有时候会碰壁 例如被回拍卖有
现在我专业练炼金 可以拿草找我做精炼和药水 0.0